Легенда о короле-скелете
Шрифт:
— Все ложь, везде ложь! Одна ложь!
— Кто тебе такое сказал?
— Лорд демонов, — улыбнулась она. — Он сказал, что великие герои — великое зло. И все, что они делают, они делают просто так, без цели. Они сражаются, чтобы только поучаствовать в битве. Им не важно, кто победит, главное, чтобы победили они. Ведь весь мир для них это игра, а все существа — игрушки.
У Элина выпал челюсть, она покатилась по засыпанному желтым песком тротуару и упала на чистое от песка место. Девочка пошла дальше, Элин смотрел ей вслед. Затем он встал и пошел к челюсти, желая поднять,
«Восстановление!» — подумал он. Челюсть на песке превратилась в прах и он исчез, а новая появилась внизу черепа.
Элин смотрел на пустую улицу и думал, что очень мало знает об этом необычном мире.
***
Пьер сидел на подушках в красочном шатре, рядом с ним девушка в прозрачных одеждах накрывала маленький столик. Пологи шатра отворились — вошел кочевник в латах. Пьер перевел на него взгляд черных глаз.
— К нам прибыл человек, желающий вас видеть. Он приехал на странном средстве…
— Я сейчас подойду, — Пролт встал и вышел из шатра вместе с латником. Они прошли между шатров красочного палаточного городка, затем сквозь заросли тропических растений и попали на окраину оазиса. Там возле белого автомобиля в стиле первой половины двадцатого века стоял молодой мужчина в кожаных клешах и куртке. Когда Пьер увидел его, то по незнакомцу пошла рябь и поверх него предстал белобородый гном — Керис Ванто.
Керис Ванто — гном и для перехода на абсолютный уровень прокачал три основных дерева навыков: Ближний бой, Духовную силу и Созидание. Он получил промежуточные деревья: Воин-творец, Воин духа и Духовный созидатель. Воин-творец — мог создавать оружие прямо во время боя, в том числе оружие из магических субстанций, которое нужно было быстро использовать, иначе оно исчезало. Воин духа — получал бонусы и приемы для ближнего боя и сдерживания сильных монстров, а также уменьшал урон он немагических факторов. Духовный созидатель — мог создавать постоянные постройки дающие бонусы, а также использовать «Бездонное хранилище» для созидания предметов.
Мачо с длинными черными волосами посмотрел на Пьера.
— Керис! — улыбнулся Пролт.
— А я уже собрался превращаться.
— Истинное зрение показало мне твой настоящий облик.
— Мне уже надоело быть гномом, да и он не дотягивается до педалей, — Керис рассмеялся.
— Здорово, дружище!
— Привет! — Керис подошел к Пьеру.
— Хотя я знал тебя до этого только по сообщениям о лучших игроках, но все равно приятно тебя видеть.
— Я решил найти Камилию и поехал к Фронтиру. С остальными мне совсем не хочется встречаться. И пожалуйста, не говори никому, кроме Камилии, что видел меня.
— А почему такая секретность?
— Я пока не хочу участвовать в тех разборках, которые, как я вижу, скоро начнутся, — ответил Керис.
— Я тоже не горю желанием присоединятся к ним. Поэтому переместил волшебный оазис насколько можно близко к Фронтиру.
— Я приплыл на континент и, сделав автомобиль, поехал сюда, — Ванто посмотрел на белоснежные горы, возвышавшиеся
— Почему не сделал самолет? — улыбнулся Пьер.
— Не хотел, чтобы меня заметили. Мой автомобиль и так вызывал переполох в деревнях. А самолет обязательно бы кто-нибудь увидел.
— Ты прав.
— В оазисе у тебя всегда жарко, — Керис расстегнул куртку. Под ней виднелась белая рубашка.
— А во Фронтире всегда холодно, — захохотал Пьер Пролт. — Так что не забудь создать шубу перед приездом.
— Игроки абсолютного уровня не испытывают дискомфорта от жары или холода.
— И от отсутствия или наличия воздуха. В мире не так много вещей, который им могут повредить.
— Одно из них — это оружие божественного уровня, — Керис Ванто вздохнул. — Его к счастью у людей очень мало.
— Зато полно у игроков.
— А я немногий из игроков, кто может создавать оружие десятого уровня, — подмигнул Керис, — поэтому предвижу, что меня уже ищут.
— Ты прав! — улыбнулся Пьер. — Езжай к Камилии. Она хранит нейтралитет. А я забуду, что видел тебя и скажу не болтать своим людям.
— Спасибо, Пьер, — кивнул Керис, подходя к машине. — До встречи.
— До встречи, — помахал рукой Пьер.
Керис открыл белоснежную дверь автомобиля и сев за руль, захлопнул ее. Машина на кристаллическом двигателе бесшумно тронулась и покатила по грунтовой дороге к горам.
***
Черные паруса закрывали закатное небо, высокие мачты скрипели, загорелые матросы с мускулистыми торсами забирались на ванты. Ариас стоял у борта и смотрел на горизонт. Синяя мантия развевалась на соленом ветру. Рядом с ним один из матросов играл на лакированной гитаре. Мелодичная музыка доносилась до ушей старика.
И во что он вляпался? Кое в чем Фир оказался прав — игра, где не было игроков, оказалась не такой интересной. Устраивать экспедицию на север в земли монстров не было никакого желания. Да и зачем было делать то, что много раз проделывалось в игре?
Но больше всего его пугала неизвестность. Если какая-то сила переместила их сюда, превратив игровой мир в реальный, то она может так же легко их вернуть обратно, все оборвав. Прав ли Фир или нет, утверждая, что игроки попали сюда, потому что во всем, что случилось с миром есть их вина? Да, какая разница. Главное, что он крут… Ну, или почти крут… Какой смысл в мегакрутости, если все остальные круче тебя? Да какая разница! Не лучше ли выпить рома?
Он обернулся и пошел к лестнице вниз, как услышал крик из вороньего гнезда.
— Ангел!
Ариас замер. Неужели?
— Ангел по правому борту! — крикнул матрос сверху.
Ариас подбежал и впился руками в поручни. По небу летела черная точка, она приближалась к кораблю.
На кормовую надстройку поднялся капитан Фир. Он посмотрел в подзорную трубу и жестом пригласил Ариаса. Он взлетел по ступенькам. Капитан протянул ему деревянную трубу.
— Твой ангел?
— Да, — кивнул старик, рассматривая Тирэя.
— Отбой тревоги! — взмахнул руками Фир. — Свои.