Легенда
Шрифт:
— А ты чего ждал? Хех. Что я буду закован в латы? Так я не воин, мне в лесах с мобами делать нечего. Эти шмотки дают бонусы на торговлю. Мне, знаешь ли, не до фасонов.
Через пару минут мы добрались до торговца и еще через пару минут я оказался счастливым обладателем комплекта кожаной брони на 22 уровень и редкого лука на 21 уровень.
"Кожаный шлем грабителя"
Износ 0/10
Броня 12
Вес 2
Необходимый уровень: 22
Свойства:
Ловкость +7
Сила +3
"Кожаная куртка грабителя"
Износ 0/10
Броня 20
Вес 7
Необходимый
Свойства:
Ловкость +8
Сила +5
"Кожаные поножи грабителя"
Износ 0/10
Броня 17
Вес 6
Необходимый уровень: 22
Свойства:
Ловкость +6
Сила +4
"Кожаные ботинки грабителя"
Износ 0/10
Броня 10
Вес 3
Необходимый уровень: 22
Свойства:
Ловкость +8
Сила +1
"Добротный лук скаута"
Износ 0/25
Урон 15 — 20
Вес 5
Необходимый уровень: 21
Свойства:
Ловкость +21
Интуиция +1
Скорость +2%
Точность +3%
Торговец сделал Ивану скидку в 30 % и тот за все про все заплатил лишь 4 золотых и 15 серебра. Но тут, как я подозреваю, сыграли главную роль не профессиональные умения в торговле моего друга, а то, что товар лежалый. Кто ж тут будет покупать вещи на 22 уровень? Нацепив шмот, я мельком глянул в окно характеристик:
Уровень 24
Очки характеристик — 31
Сила 23
Ловкость 106
Интеллект 8
Интуиция 9
Живучесть 9
Здоровье: 210
Мана: 80
Урон: 10
Броня: 59
Шанс критического урона: 8
Шанс уворота: 108
Регенерация здоровья: 0,9 в секунду
Регенерация маны: 0,8 в секунду
Вес 39/115
В который раз, задумался о распределении неиспользованных очков, но зависнуть в размышлениях мне не дал мой друг с грозным ником Барлон, чуть ли не схатив в охапку, потащивший меня в свою разрекламированную харчевню.
Ресторан "Три подковы" находился недалеко от торговца и уже через пяток минут мы зарылись в принесенное официантом меню.
— Советую попробовать телятину на углях.
Покровительственно изрек Иван.
— Шашлык?
— Типа того. Уж не знаю, как они так делают, но мясо у них получается невероятно нежным. Может, какой-нибудь специальный маринад.
— А может, какой-нибудь специальный программный код?
Ухмыльнулся я в ответ.
— Не скажи. В подобных заведениях работают игроки, выбравшие себе профессию поваров. И весь процесс приготовления пищи проходит с учетом всех необходимых этапов. Разделка, мариновка, жарка. Я тебе больше скажу, тут можно даже испортить блюдо, если руки кривые.
— Вот людям делать нечего…
— Зато могут заниматься своим любимым делом и, между прочим, получать неплохие деньги за это.
— Скажи еще, что официанты не NPC.
Иван улыбнулся и посоветовал заглянуть в ту часть меню, которая отображает стоимость блюд.
Ну и цены! "Телятина на углях" — 10 золотых. 1 золотой имеет курс равный
— Ну и посчитай, сколько они зарабатывают на чае. Конечно официанты игроки.
Растянулся в улыбке мой друг.
Я лишь покачал головой. Все никак не могу привыкнуть, что в этой игре люди не просто проводят свое свободное время, но и зарабатывают деньги на жизнь. Но ладно, смех смехом, а диван к верху мехом. Определившись с заказом, я решил, что сразу после ресторанчика отправлюсь разбираться с мечом. Да и посидеть нормально и расслабиться что-то не получается пока надо мной весит дамокловым мечем незавершенный квест. Зря я согласился на этот ресторан, не нравится мне чувство дискомфорта. Так что нечего просто так сидеть без дела, нужно хоть уточнить, где искать логово великого кузнеца Бромбура.
— Барлон.
— А?
Иван оторвался от меню и посмотрел на меня.
— Ты должен знать. Скинь мне на карту расположение гильдии кузнецов, а заодно ближайшего отделения почты.
— Зачем тебе?
— Нужно попасть к Бромбуру.
— А зачем тебе к нему?
— Нужно.
— Лаконично. Но, не информативно.
Я мрачно посмотрел на друга.
— Ты же знаешь, я не люблю делить шкуру неубитого медведя.
— А это тут причем?
— Мне по квесту нужно попасть к этому кузнецу. Квест, можно сказать, уникальный. Поэтому не хочу ничего про него рассказывать. Я не суеверный, но, скажем так, все равно сглазить не хочу…
— Ладно, не спрашиваю пока. Но завтра расскажешь, как прошло.
Иван скинул сообщение с вкладкой нужных мне мест на карте и ехидно продолжил:
— Вот же гаденышь, умеешь разжечь любопытство.
Я лишь улыбнулся в ответ. Что умею, то умею.
Блюда, принесенные официантом, оказались действительно вкусными, а красное вино, дополнившее ужин не оказалось Французской кислятиной, а больше по вкусу напоминало более приторные кавказские вина, что не могло не радовать. После все же приятного дружеского ужина, за которым я все же смог расслабиться, Иван проводил меня до почты. Но я обломал весь его незамысловатый порыв меня расколоть. В хранилище я зашел один и не показал ему, что же такое я забрал из платной ячейки. Его это, правда, не сильно расстроило:
— Ну, попытка не пытка.
Весело смеясь признался мне мой друг. Мы простились и он побрел к своим делам в замок, а я, сверившись с картой, отправился к кузне.
Королевская кузница великого кузнеца Бромбура оказалась на отшибе города. Что, вполне логично. Кожевенные мастерские, например, делают еще дальше, только за чертой городов. Бромбур устроился поинтересней, чем Ульф. Массивное двухэтажное каменное здание с налетом ярко-зеленого мха на стенах производило впечатление чертовски уютного местечка, а не кузни. Внутри меня встретил просторный холл и 2 гнома, сидящие за столами. Я подошел к ближайшему.