Легендарный Лунный Скульптор 15-20
Шрифт:
Игроки и солдаты флота Королевства Хейвен деловито двигались.
Информация о Лас Пхаланксе была очень темна.
Они ничего не знали о монстрах или ландшафте.
Обычно группа авантюристов осматривает местность вокруг. В то время монстры значительно не реагируют.
Однако монстры чувствительны к крупномасштабным высадкам людей и нападению группами. Ни при каких обстоятельствах там не могла быть граница.
– Постройте базу на холме около места высадки и исследуйте
Дринфельд и главная часть флота, чтобы максимизировать контраст между отдыхом и работой, попытались создать крепость для поддержки, как можно скорее.
Вы должны гарантировать удобный сон ночью, чтобы быстро восстановить мораль и стойкость.
Когда Вы строите барьер вокруг холма, против нападений монстров используются материалы чтобы построить стену, это намного более безопасно, чем простые палатки или навесы.
Он строился больше для главных силы флота Королевства Хейвен и игроков, а не матросов НПС, солдат, и т.д.
Для игроков, входящих в состав флота, это не была легкая задача после утомительного путешествия превышающего 1 месяц.
Как для моряков, было нормально для большинства из них владеть их собственным судном. Но когда ты путешествуешь на корабле в течение долгого времени, из-за уменьшения морали, все виды бунтов имеют возможность возникнуть.
Было довольно много возможных причин для волнения, таких как восстание, беспорядки, ностальгия по дому, и т.д.
Командуя солдатами и морскими рыцарями, Дринфильд должен был обратить особое внимание на мораль и усталость.
– У нас мало леса Капитан!
– Капитан, я не могу раздобыть древесину.
Деревья не могли вырасти на бесплодной, непревзойденной среде Лас Пхаланкса.
Оставляя вдали видимых монстров, Дринфлед ответил.
– Чтобы создать стену, разберите судно и соберите много камней, чтобы укрепить его.
– Да сэр.
Игроки и команда присели вниз, чтобы нести камни.
Из-за отдаленного путешествия, чрезвычайная усталость накопилась, но даже в таком состоянии, у них не было времени, чтобы расслабиться, поскольку им отдали приказ сделать лагерь.
Перенос тяжелых каменных блоков и тяжелая установка стен уменьшила выносливость.
– Разведчики, сделайте осмотр прилагающей территории.
Дринфельд отослал разведчиков, чтобы полностью подготовиться.
Пять разведчиков быстро обошли прилегающею к лагерю местность, чтобы определить количество монстров и места их обитания, прежде чем возвратиться назад.
– Специальные знаки опасности были видны.
– Монстры, бродящие вокруг, кажется, находятся под контролем умного монстра класса босса.
Новости привели Дринфельда в хорошее
– Какой ландшафт?
– Ландшафт очень плох. Поскольку большая часть области - крутая скала, кажется, что будет трудно перемещаться во время рейда.
В то время как сражение продолжается, становится более трудно сражаться систематически в бурной скалистой области.
Кроме того, команда Королевства Хейвен была приучена к сражениям в море, а не на суше.
– Когда монстры перемещаются, чтобы обойти нас, кажется, что потребуется много времени. И даже с разведчиками постоянно наблюдающими за ними, мне - любопытно..., это место действительно безопасно?
Часть разведчиков не могла быть уверена.
Поблизости один из вулканов испускал черный дым, и земля встряхнулась немного. Через трещины в земле текла лава.
– Ну, так как Виид прибыл раньше, чем мы, нет никакого способа, которым это может быть безопасное место.
– Вы абсолютно правы.
Команда стремилась создать хорошие стены до ночи.
Члены команды 2-го флота Королевства Хейвен, как говорили, имели по крайней 250 уровень.
Но в среднем, большинство игроков было в районе 200 и в начале 300 уровня.
Игроков было только 46 человек, солдат насчитывалось 590 человек.
С палатками и стеной, они создали спокойное место для отдыха.
Само собой разумеется, они не забыли установить наблюдение по периметру.
Тем временем Пираты Гриффита вступили в контакт с лидерами Гильдии Гермеса, чтобы высадиться.
– Запрещаем полностью. Флота Королевства Хейвен более чем достаточно, чтобы охотиться на Виида.
Главы Гильдии Гермеса настояли на своём.
Когда флот высадился в Лас Пхаланксе, они не чувствовали себя приятно при мыслях о пиратах, эксплуатирующих охотничьи угодья или раскапывающих реликвии в их области.
Гриффит пошел на уступки.
– Я запрещу всем пиратам атаковать военные суда Гильдии Гермеса.
– Не годится.
– Я готов поделится 3 сокровищами раскопанными в подземельях.
– Лас Пхаланкс - очевидно, уникальная область для нашей Гильдии Гермеса.
Высадившись первыми всего несколько часов назад, Гильдия Гермеса бесстыдно требовала, чтобы им платили налоги от добычи!
Она была престижной гильдией центрального континента, однако, слова "бесстыдно" было ужасно недостаточно для описания Гильдии Гермеса.
К сожалению для группы Гриффита он знал, что не сможет договориться как он хочет и ему придется плавать на кораблях вокруг.