Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

– Ну да.

– Пипец, ухожу на рерол, и забиваю режим на 100%.

– Да объясни ты толком, что случилось-то!

– Открыть даже один навык на 20% практически нереально, а стоит открытие одного навыка от 5 золотых и до бесконечности, зависит от навыка. Слухи про то, что профессию можно открыть самостоятельно, конечно, ходят. Но, до сих пор, я думал, что это выдумки. А какие профы ты получил?

– Опять ржать будешь?

– Да ладно, говори, не буду.

– Землекоп, - и посмотрел на него, не прячется ли смешинка? – повар, травник, оружейник, инженер.

– Охренеть! Рерол, однозначно рерол. А как вообще впечатления от 100% реальности?

– Ужасно! Бегаю как черепаха, а теперь еще и хромаю, хожу как слон,

спрыгнул с небольшой высоты – ногу сломал. А боль и усталость просто жуткие, голод так вообще кошмар. А боль от огня – это вообще жуть, зато здоровье качается!

– Ты со 100% реалом полез в огонь? Скажи честно, ты – мазохист?

– Скорее манчкин, так вроде?

– Да, корейцы тебе могут позавидовать. Хотя некоторые корейцы тоже на 100% пашут и вот они рулят просто неимоверно!

– Скажи, а где можно увидеть весь список навыков?

– А нигде! Админы режут все подобные упоминания. Такое можно нарыть только на закрытых клановых форумах и только для своих.

– Ладно, дуй спать в капсулу. Можно просто послушать музыку, не обязательно в игру заходить.

Я лег в свою капсулу и полез в игру снова – прав Дмитрий, затягивает. Вход.

Полулежа на дереве, устроился поудобнее и заснул.

День второйДень второй.

Проснулся ровно через четыре часа. Спасибо деду за его философию: При правильном образе жизни женщине хватает шести часов сна, ребенку восьми, а мужчине достаточно четырех. Последние 3 года в таком ритме я и жил: 20 часов бодрствования, 4 – сна. До этого я был ребенком и спал по 8 часов. Переход из детей во взрослые был трудным. Потом ничего, втянулся. Сейчас действительно хватает. Обрадовало, что в игре мне этого времени тоже хватило, чтобы выспаться. До завтрака еще 4 часа.

Все вчерашние дебафы спали, кроме хромоты. Главное, с дерева не прыгать.

Солнце еще даже не взошло. Полезем в библиотеку. Библиотека мне рассказала об устройстве мира следующее: Солнце всегда встает и садится в одно и то же время 6 утра и 9 вечера соответственно. Но рельеф местности, конечно же, может это время менять.

Этот мир делился на несколько местностей-королевств: Империя людей – фракция света, Леса эльфов – фракция жизни, Гномьи горы – фракция порядка, Доминионы Инферно – фракция тьмы, Легионы хаоса – фракция хаоса и Царство Предвечной – фракция смерти. Все фракции между собой когда-либо воевали, но сейчас сложился интересный баланс: Фракции света, жизни и порядка объединились в Альянс. Фракции тьмы и хаоса создали ответную силу. И только фракция смерти оставалась в стороне – их философия была весьма интересной в этом плане: «Все вы рано или поздно войдете в царство предвечной! И никакой фракции, кроме фракции смерти не будет!»

Империя людей имела структуру средневековья нашего мира. Множество различных баронств, которые входят графства, которые в свою очередь входят в герцогства, которые входят в королевства, которые входят в одну большую империю, правда, развалившуюся. Сейчас все королевства входят в состав империи, но прав навязывать свою волю и повелевать королями император уже не имеет. По сути, император – красивая кукла на троне, чтобы все не передрались. Потому королевства хоть между собой постоянно и не воюют, но мелкие пакости друг другу всячески устраивают.

Леса эльфов имели похожую структуру, но Верховный у эльфов был фигурой значимой, а не номинальной как у людей. И империя эльфов делилась не на королевства, а на леса. То есть каждый лес по сути представлял собой королевство. И по факту было много дворян в лесах, но своих наделов, в отличие от людей, они не имели.

Гномьими горами управлял Подгорный король. Это был выборный пожизненный пост – величайшее признание заслуг мастера гнома! Ведь на этот пост выбирался лучший из всех ремесленников. Гномьи горы делились на подземные города, города управлялись старостами – Тринадцатью самыми уважаемыми и заслуженными ремесленниками

этого города.

Легионы хаоса – территория обширных степей кланов орков; гор, где сверху обитали гоблины и тролли, а в подземелье – темные эльфы и кобольды. Там идут постоянные войны всех со всеми. Общего правления для территорий хаоса никогда не было, но они объединяются перед лицом общего врага.

 Доминионы Инферно – всяческие демоны, бесы, церберы и прочие исчадия ада. Сюда же попадают продавшие душу. Это объединения нескольких доминионов, во главе каждого стоит верховный демон. Постоянное соперничество, интриги, захват территорий – вот смысл жизни местной верхушки.

Царство смерти. Полная анархия. Объединяет здесь всех только одно – Предвечная. Культ ей вынесен на первое место. Здесь будут рады любому: эльфу и гному, орку и человеку, демону и гоблину, но при одном условии. Ты служишь на благо Предвечной. Ты занимаешься познанием законов смерти.

Есть еще в этом мире Боги. Много Богов. Причем порой отвечают чуть не за одно и то же! Примерно: бог левой пятки и бог правой пятки. Ну, например: бог Войны и богиня победы. Вот скажите мне: На кой ляд нужна война без победы? Кроме того есть куча богов весьма неприятных вещей: коварства, злобы, мести, лжи, предательства. Это меня вообще покорежило. Но есть и другие боги как противовес: радости, любви, творчества, семейного счастья, плодородия. С богами надо будет потом подробнее разобраться.

Иногда фракции устраивают полный сбор и идут войной на другую фракцию – глобальный ивент. Во все остальное время идет раздача плюшек только за фраги представителей-антагонистов. То есть, если ты из фракции хаоса, то ты будешь получать плюшки только за головы представителей фракции порядка.

Хватит библиотеки. Опять увеличилась мудрость на единичку. Этот мир явно желает быть изученным как можно лучше!

У меня пока фракции нет, таким образом, номинально я могу получить для себя на выбор любую фракцию. Практически же это означает, что я должен принять фракцию света. Фракция порядка – это фракция гномов, фракция жизни – фракция эльфов. Представителей других рас в свою фракцию они берут с не слишком большой охотой. Фракция тьмы – легко, продавай душу и готово! Ты в доминионе верховного демона, которому продал душу, на положениии раба, из которого когда-то сможешь выбраться в самостоятельного представителя данного доминиона, либо начинай игру заново, но уже за демона. Хаоситы людей тоже не больно жалуют, предпочитают их опять же в качество рабов, но при очень большом желании и отрощенных глазах на затылке можно занять здесь весьма высокое положение. Фракция смерти тоже вариант, но запахи полуразложившейся плоти, смертный дух кругом, кладбища как постоянное место обитания. Бр-р-р. Попадание в ряды приверженцев Предвечной тоже, кстати, весьма своеобразно – перерождение с помощью специального ритуала в виде нежити.

Ладно, отложим пока выбор фракции, хотя он не такой уж и сложный.

Взошло солнце. Осмотрелся вокруг. Почувствовал голод. Съел оставшийся шашлык. Надо бы еще что-то найти. Осмотрелся по сторонам, вдруг гнездо какое при свете дня отыщется…

Гнездо не нашлось, нашлось дупло – на соседнем дереве. До него 1,5 метра. Должен перепрыгнуть. Ну, точно, должен, но 1,5 метра! А вниз целых 15 метров. А вверху? Нет. Ветви моего дерева не идут куда мне надо. Что же придумать? Придется пробежать по ветке около метра и резко прыгнуть в сторону на 1,5. Нетривиальная задача с учетом хромоты. Проще тогда раскачаться на ветке снизу и за счет инерции долететь до ствола, а потом пытаться притормозить свое падение. Хорошо, что подорожника нарвал – будет, чем свезенную кожу перевязать. Распустил косичку заранее. Раскачался на ветке и эх! Ударился грудью об дерево так, что вышибло дух, но руками и ногами за ствол я все же удержался, хоть и проехал 20 сантиметров. Запас сил упал на половину при столкновении с деревом.

Поделиться:
Популярные книги

Отмороженный

Гарцевич Евгений Александрович
1. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный

Падение Твердыни

Распопов Дмитрий Викторович
6. Венецианский купец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.33
рейтинг книги
Падение Твердыни

Все ведьмы – стервы, или Ректору больше (не) наливать

Цвик Катерина Александровна
1. Все ведьмы - стервы
Фантастика:
юмористическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Все ведьмы – стервы, или Ректору больше (не) наливать

Мастер 2

Чащин Валерий
2. Мастер
Фантастика:
фэнтези
городское фэнтези
попаданцы
технофэнтези
4.50
рейтинг книги
Мастер 2

Proxy bellum

Ланцов Михаил Алексеевич
5. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
4.25
рейтинг книги
Proxy bellum

Романов. Том 1 и Том 2

Кощеев Владимир
1. Романов
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Романов. Том 1 и Том 2

Законы Рода. Том 2

Flow Ascold
2. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 2

Имя нам Легион. Том 1

Дорничев Дмитрий
1. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 1

Барон устанавливает правила

Ренгач Евгений
6. Закон сильного
Старинная литература:
прочая старинная литература
5.00
рейтинг книги
Барон устанавливает правила

Повелитель механического легиона. Том I

Лисицин Евгений
1. Повелитель механического легиона
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Повелитель механического легиона. Том I

Как я строил магическую империю

Зубов Константин
1. Как я строил магическую империю
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю

(Не)свободные, или Фиктивная жена драконьего военачальника

Найт Алекс
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
(Не)свободные, или Фиктивная жена драконьего военачальника

Кодекс Охотника. Книга X

Винокуров Юрий
10. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга X

На изломе чувств

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
6.83
рейтинг книги
На изломе чувств