Levelup 2
Шрифт:
Штраф за смерть — сжатие на 3lg^17*3 в зависимости от уровня оппонента и времени смерти.
Не сложно представить, насколько маленькое пространство станет теперь. Правда, есть такая вероятность, что тело после не смертельных повреждений не восстанавливается. Взял я это не с потолка, а потому что до сих пор чувствую, насколько сильно меня помяли те два пи***са. И если у этого чувака тоже самое с рукой, то тогда у нас могут быть равные шансы. Пока он раздуплиться, я уже с ним закончу.
А вот и возможность это сделать. Темнота пространства начало редеть, покрываясь знакомыми пикселями. Когда кубики покрыли всю видимую мною территорию, картинка лягнула, заменившись
Штраф за смерть — сжатие на 3lg^17*3 в зависимости от уровня оппонента и времени смерти.
Не знаю, что заключается в этой особой формуле, но уменьшение территории в 10 раз? Да здесь же не больше 20-ти квадратных метров с каждой стороны. Не может же у этого чудика быть 10-ый уровень? Ведь правда?
Заинтересовавший меня персонаж появился с запозданием. И что самое главное, он смог ответить на все мои вопросы, имея лишь обе руки в наличии и идиотскую улыбку на лице. А раз я до сих пор чувствую себя как после мясорубки, то не сложно догадаться, что этот пряник спёкся вместе со мной. А значит, не такой уж имбовый у него навык. А значит… К чему тогда вообще продолжать этот монолог?
Не став терять ни секунды, и, пока огневик продолжал ликовать поглаживая свою вторую конечность, я переместился к нему практически в упор, стараясь метить со стороны восстановившейся конечности. Психологию никто не отменял и какой бы не был у парня разрушительный навык, инстинктивно одёрнуть один раз уже потерявшую руку у него получилось. Больше для успешной атаки мне было и не надо, разве что, разряд по больше.
Времени на создание усиленной версии не было, поэтому пришлось запустить небольшой шар в область печени. Избежав огненной завесы, я не забыл переместиться на поставленный ранее возврат, оценив изменившуюся ситуацию. С одной единственной жизнью и дыркой в боку. Насколько долго он сможет протянуть в таком состоянии?
Радовался я не долго, огневик своим следующим действие показал, что ответ я получу не сегодня. Визуально он начал исполнять нечто похожее с прошлым разом, став уплотнять и закручивать вокруг себя огненные кольца, покрыв ими всю зримую рядом с ним область. Какие плети разгребали землю, какие-то разрезали воздух. С каждым мгновением моего бездействия его сила набирала обороты, начав повторение прошлой ситуации. В этот раз не было никаких неожиданных вулканов, просто-напросто у огневика хватало таланта и маны, чтобы заполнить образовавшееся между нами расстояние огненными росчерками, разрезающими всё на своём пути.
Моё оцепенение в ещё пока что уютном уголке было несколько намеренным. Пока араб, истекая кровью, с каждой секундой захватывал всё больше и больше территории, моё сознание хаотично перебирало все возможные варианты. Из всего получалось то, что либо я иду ва-банк, осознанно теряя ещё одну жизнь, либо теряю сразу обе. Самоубийцей я никогда не был, поэтому пришлось очень постараться, чтобы заставить себя пойти на ещё одно ошпаривание. В любом случае, других вариантов у меня не было.
Когда огненные диски достигли границы не возврата, заполнив каждый безопасный для меня уголок, настало время действовать. Я не просто так на протяжении всего этого времени смотрел, как жонглёр играет своими шариками, а пытался найти подходящую лазейку. Когда огонь был практически в каждом углу, былой кокон из самых толстых колец, как бы не хотел араб, пришлось несколько уменьшить. В погоне за жадностью и тотальной уверенностью в собственной безопасности, араб пожертвовал защитой, ради нападения, что и сыграло с ним злую шутку. Поймав удачный момент, когда одно единственной кольцо останется над его головой, я использовал свой козырь.
Израсходовав
Уникум даже не успел ничего сделать, как половина его черепа прорезала сфера разряда, прекратив образовавшийся пожар. Тело без мозга и с вращающимся во все стороны единственным оставшимся глазом, повалилось на пол, и я вместе с ним. Для меня это был тоже конец. Хоть на секунду позже, но я умер повторно, только в этот раз от потери всей нижней части тела. И единственное, что меня заботило сейчас больше всего, так это то, что по сравнению с прошлым разом, я не успел понять, что обосрался.
Вторая смерть не несла за собой никакого пространства для размышлений, а меня сразу перекинуло обратно в белую комнату. Ни уведомления о победе, ни поздравлений. Правильно, я же сам должен понять, что окончательно не умер и имею право на продолжение соревнования.
Ну да это всё эмоции от сражения. Самое главное, что я здесь, а шашлычник нет. Проверить я этого точно не могу, ну да и игра ещё не давала шансов в ней усомниться. Да, правила и отношения здесь жестоки, но за свои слова она отвечает. И раз это так, то значит, что мне по праву сильного должна быть доступна какая-нибудь награда. Разумеется не за победу, но хотя бы доступ к той самой точке обмена мне должен быть обеспечен. А то идти в таком состоянии на битву ещё раз, будет слишком.
Кстати о битве. Сконцентрировавшись на экране и представив время начала следующего этапа, я лишь получил фантазию, как огневик кинул в меня фаербол, а я не смог уклониться. Бесит. Придётся повторять всё ещё раз, чтобы понять алгоритм.
На этапе погружения руки в тёмную гущу, уже возникли изменения. Я точно помню, что рука заходила не дальше предплечья. Сейчас же, я смело могу погрузить её по локоть, но дальше идёт туговато. Опустив этот нюанс, я повернулся к задней части экрана и вуаля, время начала следующего этапа на блюдечке.
Начало второго этапа через 00:58:17… 16… 15… 14…
За час можно даже успеть поспать, чтобы немного восстановиться, но в первую очередь точка обмена. Представив прошлые картинки с правилами и этапами, на экране возникли привычные квадраты, каждый из которых горел ярким зелёным светом, словно надо его открыть, чтобы избавиться от назойливого уведомления.
Первым делом я вскрыл новые, начав с нижнего левого. Сверху появилась надпись «Рейтинг» и ниже была краткая демонстрация из нескольких сотен битв, каждая из которых не имела описания. То человек-ящер дерётся с акваменом, то какая-то девочка превращается в слизь и обволакивает старика с клинками вместо рук, то какой-то напыщенный разноцветный индюк по щелчку пальцев превращается в стаю летучих мышей и атакует слабака, способного только прикрываться. Мне бы такого в качестве противника…. А если серьёзно, то скорее всего это рейтинг всех битв, и, если я правильно понимаю эту слишком навязчивую циферку «3» в верхнем левом углу экрана, это количество доступных для просмотра видосиков. Вкладка однозначно интересная, но сначала нужно позаботиться об лечении, так что займемся оценкой будущих противников позже.