Личный Враг
Шрифт:
— Котелок для готовки — 1 шт. (системный)
— Монеты, золотые самородки, кристаллы маны и т.д. (системное)
— Системная еда из запасов Гориллы
— Лапы Гориллы с магической плесенью — 3 шт.
— Тушка мёртвого чёрта (4.30)
— Труп Йети
— Труп Морозной обезьяны
— Сильно обглоданный Пухом труп
— Труп Бальзура
— Труп Аши
— Труп Короля Морозных Обезьян
Медведь 6. Охотник. Читать ТУТ: https://author.today/reader/338005/3093919
?Приложение №4. Питомцы
Статус: Питомец
Состояние: Незначительное физическое истощение
Имя: Пух
Возраст: 4 месяца
Порядковый номер в Системе: неизвестен
Системный ранг: F
Вид: Росомаха
Расовый ранг: F+
Уровень: 2 (8/10 ОС)
Основные параметры:
Сила: 6/7
Ловкость: 6/7
Инстинкт: 4/7
Живучесть: 6/7
Выносливость: 5/7
Восприятие: 5/7
Удача: 4/7
Навыки Системы:
— Интуитивно понятный интерфейс F, (1/1)
— Подсказка F, (1/1)
— Понимание языка Системы F, (1/1)
Достижения и титулы:
Питомец, заключён контракт.
Владение оружием:
— Крепкие когти F, ( 1/3 ) — существо обучено поведению в бою.
— Острые клыки F, ( 1/3 ) — существо обучено поведению в бою.
— Железная хватка F, ( 1/3 ) — существо обучено поведению в бою.
— Боевая Ярость F, ( 1/3 ) — существо впадает в состояние ярости, повышается скорость регенерации, снижается болевой порог и т.д.
Вспомогательные навыки:
— Крепкая шкура F, ( 1/3 ) — кожа питомца незначительно укреплена.
— Природная регенерация (F-, 1/3 ) — медленное восстановление за счёт внутренних ресурсов организма.
Особенности:
— Верность — заключённое в карту существо подчиняется владельцу карты и хранит верность только ему.
— Смертельное касание (F) —
Стая:
Адская Гончая D ранг 3 уровень
Щенки Адской Гончей D ранг 0 уровень — 6 штук.
?Приложение №5. Малый Алтарь Ереси (Культ «ОРДЕН ОХОТНИКОВ»)
Ранг: 1.
Свойства:
— Конденсирует Зарождающуюся Божественность.
— Вероятность притянуть душу владельца: 5% (неактивно).
— Вероятность притянуть душу адепта: 1%.
— Вероятность спонтанного воскрешения: 5%.
— Отказ от миссии (100 ОС). Вы достаточно могущественны, чтобы отказаться от Системной Миссии.
— Создание Священного Оружия (1000 ОС).
— Доступ к личной комнате (100 ОС). Позволяет перенестись в личную комнату.
— Доступ к данному алтарю (100 ОС). Позволяет перенестись к нему, где бы он ни находился.
— Доступ к Серверу (1 ОС/час). Алтарь позволяет создать канал связи.
— Формирование карты (n ОС). Позволяет получить навык в виде карты. Уровень карты не может быть выше, чем ранг игрока. Стоимость вариативна.
— Власть I. Позволяет посвящать адептов (0/50).
— Фундамент. Каждая единица Ереси даёт возможность дополнительно посвятить одного адепта (11).
— Посвящение. Присоединение филактерии с заключённой в ней душой позволяет принять адепта без учёта лимита.
— Прочность I. Алтарь почти невозможно повредить случайно.
— Передача ОС.
Дополнительное свойство:
— Зарождающаяся душа (1/1). Разовый шанс притянуть Главную Душу — 99%. (активно)
— Воскрешение (1000 ОС). Позволяет наделить хранящуюся в алтаре душу физической оболочкой.
Баланс Алтаря:
(655/ 10 000) ОС.
Священное оружие:
— Не привязано.
Членов культа:
1/61.+35 (Обруч+Наруч)
Владелец:
— Медведь.
Медведь 6. Охотник. Читать ТУТ: