Lineage 2. Просто игра
Шрифт:
— Попался, — торжествовал темный Рыцарь Сигеля, над головой которого подобно знамени пылали разноцветные кубики.
Я вскочила на ноги, не имея ни малейшего понятия, что делать. Варг что-то отчаянно орал, но я его почти не слышала, глядя в холодные, синие глаза противника. А выглядит он совсем, как лучник, абсолютно идентичная внешность. Раньше я как-то не обращала внимания, что у Ромки, да и у меня, в этом мире полно близнецов. А теперь вот задумалась. Вовремя, конечно.
«Убей его» — прорвался в мое сознание вопль Варга. — «Убей его и беги, скоро здесь будут остальные».
«Убей» — повторил
— Осторожно, рефлект, — предупредил меня лучник. Конечно же, знаменитая танковская отражалка. К счастью для меня, она действует всего пару мгновений, потом пропадает. Главное, правильно подгадать момент для удара. Но противник мне попался действительно жирный, и ни одной бреши в его идеальной защите я не нашла, к величайшему разочарованию демона, что выл и метался внутри. И я, и правда, не знаю способов убийства танков. Они всегда казались мне неприступными крепостями, что неизменно выступают в авангарде, принимают на себя главный удар и … не умирают при этом.
«Убей его» — шипел демон, беснуясь внутри меня. Да я бы с радостью. Но как? Лезвия проклятых мечей лишь скользнули по гладкой броне, не причинив никакого вреда. Танк усмехался, как-то мрачно, но без тени превосходства. Он бы даже мог мне понравиться, если бы не обстоятельства.
На меня посыпались удары, и единственное, что я могла, это уклоняться. Я позволила телу действовать самому, положиться на заложенные в него умения и рефлексы. Это сработало. Мне удалось успешно увернуться от большинства ударов, но долго так продолжаться не могло.
«Нам надо попасть в мирную зону, — вещал тем временем Варг. — В Годдард. Просто беги за мной и убивай всех, кто на тебя нападает».
Ага. Краем глаза я уже заметила облачко пыли на горизонте. Опять кого-то принесло. Рядом засветился круг телепорта. Ну, это уже совсем ни в какие ворота. Но голубоватая вспышка явила нашему взору Тора. Подозреваю, это какая-то уникальная способность, потому что в игре я ни с чем подобным раньше не сталкивалась. Очень вовремя, к слову. Танк оттеснил меня к стене. Он сосредоточенно молчал, нанося удар за ударом, и я все больше поддавалось панике. Вкус крови во рту лишь усиливал ощущение близкого поражения. Акаманах требовал решительных действий, но я просто не была на них способна. Убить кого-то? Кого-то, кто не является монстром? Это возможно, но мне надо сконцентрироваться и собрать себя в кучу, морально подготовиться и вообще…
Я инстинктивно подалась назад, когда между мной и рыцарем вклинился Заклинатель. Моего противника тут же окатило волной магии, а Тор усмехнулся как-то победно и тоже на миг стал похож на маньяка.
— Беги, — сказал он. — С этим я разберусь быстро.
Сомневаюсь. Заклинатель против рыцаря. Выиграет тот, у кого последнего закончится мана. Зная секрет Тора, я поставила на него, хотя бой будет долгим и изматывающим.
Туча на горизонте превратилась в двоих всадников, и я, глотнув воздуха, бросилась вслед за Варгом.
— Все, мне это надоело, — Машка застыла на моем пути. — Или я тебя убиваю, или ухожу.
Каким, интересно, образом, эта малявка решила справиться с Акаманахом? Думает, я буду спокойно стоять и ждать, пока она наносит удары?
Ответить я опять же не успела. Перед глазами все заволокло пеленой, и Акаманах, торжествуя, дорвался до руля. Мечи один за другим полетели вверх, вспарывая эльфийку именно так, как я это и представляла: сначала один, глубоко вошедший в живот и завершивший свой путь под подбородком, затем второй, пером скользнувший по горлу. Я успела только испуганно вскрикнуть, осознав содеянное, а хилочка уже пала к моим ногам. Перепрыгнув через нее, я побежала дальше. Варг что-то кричал.
Игнорирую.
Труп Машонки верещал благим матом о том, что мы два идиота, и что она удаляет нас из своего френдлиста. Мне все равно. Ромке наверняка сейчас больно, ведь он ее, кажется, любил.
Но… игнорирую. Или пытаюсь, по крайней мере.
Варг смотрит на меня, он действительно зол, он не понимает, почему я это сделала. Но мне ведь так проще, чем объяснять ей, что мне нельзя, совсем, ни при каких обстоятельствах, нельзя умирать. Надеюсь, он поймет.
Но…
— Когда все закончится, я найду тебя, — на грани слышимости произносит Варг. — И сердце вырву.
1 Кровавый меч Акаманах. Может выпасть внезапно с любого монстра в игре. После выпадения проклятого меча весь мир становится красным на несколько секунд, земля сотрясается и системное сообщение оповещает всех игроков, что проклятый меч был найден. Игрок, обладающий таким мечом, незамедлительно превращается в темного воина. Превращение одинаково для персонажей женского и мужского пола. После превращения имя игрока заменяется на название меча, обладателем которого становится персонаж. Название меча также отображается в чате вместо имени персонажа. Вдобавок, владелец меча автоматически переходит в хаотичное состояние и его HP/CP/MP полностью восстанавливаются до 100 %. После получения проклятого меча, персонаж автоматически надевает его и далее не имеет возможности снять меч, скинуть на землю, отдать другому игроку или уничтожить его. Получив проклятый меч, вы также приобретаете особые умения.
Полученный проклятый меч исчезает после определенного периода времени, независимо от того, в игре ли персонаж или нет. Продолжительность обладания мечом уменьшается, если его владелец убивает другого игрока, но способности меча увеличиваются. Тем не менее, владелец меча должен совершать как минимум одно убийство другого персонажа в день, иначе меч исчезнет через 24 часа. Системное сообщение будет оповещать хозяина меча о количестве оставшегося времени обладания и времени последнего убийства.
Если владелец проклятого меча умирает, меч тут же исчезает, либо выпадает на землю. Лишившись меча, игрок возвращается к своему нормальному внешнему виду и его умения и характеристики становятся обычными. Обладатель проклятого меча не может получать улучшающие эффекты от других игроков и не может быть излечен, а также не может сам лечить других игроков. Не смотря на это, он может накладывать улучшающие умения и лечить себя сам. Владелец меча может призывать питомцев и слуг, но не может использовать питомцев для езды.