Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Linux Mint и его Cinnamon. Очерки применителя

Федорчук Алексей Викторович

Шрифт:

GRUB2: восстановление загрузчика

В заключение всей «конфигурационной солянки» — пара слов о загрузчике GRUB2. Материалов в Сети на эту тему немерянно (одним из самых полезных мне представляется вот этот), и пересказывать их я не намерен. А остановлюсь только на восстановлении загрузчика в случае его порчи по каким-либо причинам.

Есть несколько методов восстановления GRUB2, я опишу тот, который представляется мне самым простым.

Для начала надо иметь Live-носитель Mint в любом виде — DVD-, флешки, SD-карты, каковой помещается куда следует. При рестарте машины, обычно в момент

появления логотипа производителя, нужно успеть нажать клавишу быстрого выбора загрузочного устройства — для современных ASUS'овских «матерей» это F8, для ASRock'овских — F11, для прочих — см. документацию. И в появившемся меню выбрать нужный пункт, он обычно называется явным образом. Происходит загрузка Live-среды, каковая в нашем случае представлена Mint с Cinnamon-окружением.

Далее следует опознать имя файла устройства, несущего корневой раздел системы, загрузчик которой подлежит восстановлению — подчёркиваю, требуется имя устройства, а не раздела. Это можно сделать просмотром вывода либо команды

$ sudo fdisk -l

либо команды

$ ls /dev/sd*

Предположим для определённости, что это устройство /dev/sda. Теперь корневой раздел монтируется в файловую систему Live-среды. Прще всего сделать это через Nemo — в его боковой панели, в секции Носители, отражаются все присутствующие в машине дисковые устройства. И достаточно выбрать пункт Присоединить контекстного меню или просто «левокликнуть» на соответствующем имени. Теперь главное — определить точку монтирования. В Mint (как и во всех Ubuntu'идах) временно смотированные устройства попадают в каталог /media/username, устройства с меткой — в подкаталог с её именем, без оной — в подкаталог с универсальным идентификатором устройства (UID), это полуметровая зубодробительная последовательность букв и цифр.

А вот теперь — собственно восстановление загрузчика. Оно выполняется одной командой:

$ sudo grub-install --root-directory=/media/username/mount_point /dev/sda

Здесь mount_point — метка диска или его очень простой UID вроде d55aebcb-7e7d-4d34-aff4-ed6e494e9b7f. Автодополнение в этом случае не работает, однако, даже если устройство не «помечено», его UID можно взять из файла /etc/mtab, описывающего временно смонтированные устройства, или, открыв его в Nemo, из адресной строки последнего.

На этом дело восстановления загрузчика закончено — можно перезагружаться в нормальном режиме.

Основы командного интерфейса

Поскольку не исключена вероятность, что эту книгу будут читать и совсем начинающие применители Linux'а вообще, тех, для кого Mint оказался первым дистрибутивом этой операционной системы, в этом очерке будут даны некоторые общие сведения об интерфейсе командной строки (CLI — Command Line Interface). Тем более, что это потребуется уже ближайшее время, в очерках, посвящённых управлению пакетами.

Введение в CLI

CLI представляет собой базу, для которой GUI всякого рода являют лишь оболочку. Всякое действие в linux-системе может быть выполнено прямой командной директивой. И его же можно осуществить путем манипулирования объектами. Например, копирование файлов выполняется соответствующей командой — cp, это первый способ. Но его же можно осуществить перетаскиванием мышью объекта, представляющего наш файл зрительно, из того места, где он находился ранее, туда, где мы хотим видеть его

копию, а это уже второй способ.

То есть манипуляция объектами в GUI — это обычно более или менее опосредованное выполнение соответствующих данному действию команд. Почему основные навыки работы с CLI не помешают даже тому пользователю, который не вылезает из графической среды. Ибо сфера применения CLI не ограничивается «голой» консолью. Он же используется в эмуляторах терминала в графическом режиме оконной среды X. Более того, в настоящее время это основная среда для применения командного интерфейса — к текстовой консоли обычно обращаются только в аварийных ситуациях.

CLI в большинстве случаев обеспечивается классом программ, именуемых командными интерпретаторами, командными процессорами, командными оболочками или по простому шеллами (shell).

Как легко догадаться по одному из определений, кроме предоставления пользовательского интерфейса, шеллы выполняют и вторую функцию — служат интерпретаторами собственных языков программирования. На этом основывается классификация шеллов — они разделяются на две группы, обычно именуемые Bourne-shell совместимые и C-shell совместимые. В силу ряда причин в качестве стандарта принята одна из оболочек первой группы — так называемый POSIX-шелл. Правда, он представляет собой чистую абстракцию, однако большинство используемых в Unix'ах оболочек с этим стандартом совместимы. А системная оболочка Mint, Dash, довольно точно воспроизводит и его функциональность. И потому все примеры, иллюстрирующие принципиальные вопросы CLI, будут базироваться на наиболее используемых командах, построенных в соответствие с правилами POSIX-шелла.

Командная строка

Основой командного интерфейса является командная строка, начинающаяся с приглашения для ввода. Далее он будет обозначаться милым сердцу россиянина символом длинного зеленого друга — $, если речь идёт о сеансе обычного пользователя, или символом решётки — #, для приглашения строки в сеансе администратора. Это — чистая условность: вид приглашения может быть настроен в широких пределах, причём по разному в разных оболочках. Об этом мы поговорим, когда речь дойдёт до описания конкретного шелла — Zsh.

Командная строка — визуальное представление среды, в которой задаются основные элементы командного интерфейса: командные директивы с их аргументами и опциями.

Командная директива (или просто команда) — основная единица, посредством которой пользователь взаимодействует с шеллом. Она образуется по определенным правилам, именуемым синтаксисом. Синтаксис командной директивы определяется, в первую очередь, языком, принятым в данной командной оболочке. Кроме того, некоторые команды (не очень многочисленные, но весьма употребимые) имеют собственный, нестандартный синтаксис.

Однако в целом базовые правила построения команд имеют много общего. И именно эти базовые правила станут предметом данного раздела. Синтаксические особенности отдельных нестандартных команд будут оговариваться по ходу изложения.

Итак, командная директива образуется:

• именем команды, однозначно определяющим ее назначение,

• опциями, определяющими условия выполнения команды, и

• аргументами — объектами, над которым осуществляются действия.

Очевидно, что имя команды является обязательным компонентом, тогда как опции и аргументы могут и отсутствовать (или подразумеваться в неявном виде по умолчанию).

Поделиться:
Популярные книги

Неожиданный наследник

Яманов Александр
1. Царь Иоанн Кровавый
Приключения:
исторические приключения
5.00
рейтинг книги
Неожиданный наследник

Ты не мой Boy 2

Рам Янка
6. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
короткие любовные романы
5.00
рейтинг книги
Ты не мой Boy 2

Курсант: назад в СССР

Дамиров Рафаэль
1. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.33
рейтинг книги
Курсант: назад в СССР

Идеальный мир для Лекаря 4

Сапфир Олег
4. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 4

Приручитель женщин-монстров. Том 7

Дорничев Дмитрий
7. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 7

Я – Орк. Том 3

Лисицин Евгений
3. Я — Орк
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я – Орк. Том 3

Титан империи

Артемов Александр Александрович
1. Титан Империи
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Титан империи

Цеховик. Книга 1. Отрицание

Ромов Дмитрий
1. Цеховик
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.75
рейтинг книги
Цеховик. Книга 1. Отрицание

Я все еще не князь. Книга XV

Дрейк Сириус
15. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я все еще не князь. Книга XV

Невеста на откуп

Белецкая Наталья
2. Невеста на откуп
Фантастика:
фэнтези
5.83
рейтинг книги
Невеста на откуп

Невеста напрокат

Завгородняя Анна Александровна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.20
рейтинг книги
Невеста напрокат

Изменить нельзя простить

Томченко Анна
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Изменить нельзя простить

Фиктивный брак

Завгородняя Анна Александровна
Фантастика:
фэнтези
6.71
рейтинг книги
Фиктивный брак

Младший научный сотрудник

Тамбовский Сергей
1. МНС
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.40
рейтинг книги
Младший научный сотрудник