Лирой
Шрифт:
Перед глазами крутился мой аватар в ученической хламиде. А справа виднелись параметры персонажа.
Ник: Лирой.
Раса: Человек.
Уровень: 1.
Сила: 5.
Ловкость: 5.
Выносливость: 5.
Интеллект: 5.
Мудрость: 5.
Харизма: 5.
Нераспределенных очков: 10.
— Десять очков… Хм… определенно, интеллект и мудрость — основа для мага, — подумал я, сосредоточенно глядя на окно характеристик.
Я распределил по пять
Окружающий мир, стартовая локация для новичков, представляла собой живописную долину, залитую мягким солнечным светом. Вдали виднелись очертания величественного города, цель моего путешествия — школа магии.
Перед глазами выскочило сообщение.
Квест: Первокурсник.
Задание: поступить в Магическую академию Атлара.
Награда: +100 очков опыта.
И все? Не густо. А Атлар — это самоназвание мира, как я понял.
Присмотревшись к текущим очкам опыта, я увидел: «0/1000». Понятно.
В правом углу находилась небольшая прозрачная миникарта. И куда идти в эту Академию. Предположив, что виднеющийся на горизонте город — это единственный ориентир, к которому можно смело двигаться, я решил топать в город. Думаю, дорога передо мной именно туда и ведет.
Я сделал шаг вперед, прислушиваясь к звукам природы. Шелест листьев, пение птиц, журчание ручья — все было проработано до мелочей, создавая иллюзию реальности.
— Потрясающе, — прошептал я, восхищаясь красотой виртуального мира, — Если бы не этот дурацкий ник…
Взгляд снова упал на надпись «Лирой», парящую над моей головой. Глюк, с которым я обратился в техподдержку, не давал покоя.
— Лирой… какое нелепое имя для мага, — проворчал я, — Надеюсь, в техподдержке скоро исправят этот баг.
Отбросив раздражение, я сосредоточился на задании. Дорога петляла между холмами, уводя меня все дальше в глубину долины. Вскоре я заметил справа не огороженный сад. На миникарте на этом месте была отметка восклицательного знака. Может побочный квест?
Я направился в уютный сад, наполненный ароматами роз и жасмина. В центре сада, под сенью раскидистого дерева, стоял каменный стол, на котором были разложены красивые резные шахматы. За столом сидел мужчина в простой одежде, сосредоточенно изучая доску.
— Присаживайтесь, — пригласил мужчина, не отрывая взгляда от фигур, — Партия уже началась, но для вас всегда найдется место.
Я сел напротив него, разглядывая доску. Положение было сложным, фигуры застыли в напряженном противостоянии. Странно, сообщения о задании не было.
— Ваш ход, — сказал мужчина, улыбнувшись.
Я не особый любитель шахмат, слишком давно, да и не часто играл в эту игру.
Я взял пешку и сделал ход. Фигурки были чуть теплые, будто живые. В последнем я убедился, когда мужчина мгновенно ответил. Фигурка слона вонзила бивни в бок пешки-солдата, снося ее с доски. Играть было интересно. Но складывалось ощущение, словно соперник знал мою
Мужчина иногда был какой-то дерганный, будто у него резко меняется настроение.
— Вы не плохо играете, — сказал мужчина, сделав очередной ход, — Вижу, у вас талант к стратегии и анализу.
— Спасибо, — ответил я, чувствуя, как в моей голове зарождается план. Я увидел слабое место в его защите и сделал решающий ход.
— Шах, — произнес я, удовлетворенно улыбаясь.
Мужчина рассмеялся.
— Браво! Вы не только стратег, но и тактик. Вижу, ваша сила — в разуме. Вы способны анализировать, предсказывать действия, манипулировать ими.
Он встал и протянул мне руку.
— Добро пожаловать в мир магии разума, юноша. Уверен, вы достигнете больших высот именно в этом.
Я пожал ему руку, чувствуя прилив сил и уверенности. Странно, что задание мне не дали, на миникарте восклицательный знак пропал, а очки опыта так и остались на цифре «0».
Может быть шахматная партия — это не просто игра, а испытание?
Мужчина указал мне на выход и сел обратно.
Я, пожал плечами и вышел с территории сада. Мой слух уловил брошенную в спину фразу:
— Шах и мат, Лирой. Повелся на глупый ход…
Глава 6
Я обернулся, но мужчина будто растаял в воздухе, оставив после себя лишь фантомный аромат жасмина и ощущение недосказанности. Значок восклицательного знака пропал.
— Шах и мат, Лирой. Повелся на глупый ход… — слова эхом отдавались в моей голове, заставляя задуматься. Был ли это просто элемент игровой механики, или что-то большее?
Я продолжал путь, оставляя позади холмы и луга стартовой локации. Вдалеке показался огромный мост, перекинутый через бурную реку. Это был настоящий шедевр архитектуры: арки из серого камня, украшенные замысловатой резьбой, уходили ввысь, словно стремясь достать до облаков. На вершинах опорных столбов стояли статуи крылатых львов, их каменные взгляды были устремлены на город, видневшийся на другом берегу. Разрабы заморочились знатно — это было колоссальное сооружение.
На мосту уже были другие игроки, но все они держались обособленно, будто каждый нес на плечах груз своих тайн и не желал делиться ими с миром. Высокий, худой эльф в темном плаще с капюшоном, скрывающим лицо, быстро шагал вперед, не обращая внимания на окружающих. Рядом с ним, переваливаясь с ноги на ногу, двигался массивный орк в набедренной повязке и могучим топором, его клыкастая пасть была искривлена в презрительной усмешке. Чуть позади, озираясь по сторонам, кралась девушка-ассасин в облегающем кожаном костюме, ее руки нервно сжимали рукояти кинжала.