Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Первый обмен происходит 1 к 1. Затратив одно очко ловкости вы получите 1 очко силы. Второй и последующие обмены стоят на 1 очко больше предыдущего: 2 очка ловкости дадут еще одно очко силы, затем 3 очка ловкости дадут еще одно очко силы и так далее. Обмен очков можно в любой момент отменить и перераспределить по новой.

И опять, с одной стороны хорошо. Можно вложить все очки ловкости в силу и ка-а-ак вдарить своей дубиной! А потом отменить распределение очков и драться дальше. Заманчиво... С другой стороны эта дурацкая арифметическая прогрессия. Из 19

очков ловкости я могу потратить 15, подняв, тем самым, свою силу на 5. Это у меня станет 4 ловкости и 28 силы... Промажу ведь! Но зато, какой удар. А если еще и одержимость к делу подключить. Да еще баф 'кровавая истерия' учесть. Очень хочется, но торопиться не стоит.

Еще есть возможность взять смертельный ужас. И тоже не плохой вариант. Скажем, перекидываем всю ловкость в силу, накидываем на врага оцепенение и ловкость не нужна будет. По неподвижной цели не промажешь! Одно но: мне сейчас в темном турнире сражаться, а там такие монстры. Не факт, что на них ужас будет вообще работать.

Оторвать и прирастить тоже достаточно интересны. Первый навык позволяет с самого начала боя покалечить противника. Все портит только то, что он срабатывает с определенной вероятностью. Второй навык позволяет прирастить конечность. Потенциально, очень крутая возможность. Я представил себе, как заменяю свои руки и ноги на, например, драконьи... Но опять формулировка не без подвоха. На этот раз подозрение вызывает фраза 'подходящую конечность'. А ну как лапы дракона будут посчитаны неподходящими?

Рядом зависла Элиза, Что-то она там обсуждала со своим баньши. Кстати, да. У меня же есть еще один навык от духов. Надо, прежде чем делать окончательный выбор, сначала узнать, что баньши дает.

Баньши, к сожалению, ничего нового не предложил. Он дал тот же самый список навыков, что и Элизабет. Я еще вспомнил, как она в раздумьях мучалась, какой навык ей выбрать.

Черные мысли - вселившись в противника вы можете наложить на него дебаф

Ледяное дыхание - наложение внешнего дебафа

Создать тьму - создание облака тьмы, в котором ничего не видно

Поглотить свет - поглощение света

Окоченение - вселившись, вы можете заставить противника застыть

Телекинез - вы можете двигать предметы силой мысли

Если учесть, что пара навыков сразу отбрасывается, так как требует предварительного вселения в противника, то остаются дебафы на зрение, ледяное дыхание и телекинез.

Если подумать, есть варианты и их использования. Например, применить ледяное дыхание, а потом обработать дубиной. Или создать облако тьмы, тоже очень заманчиво. Я-то и так ничего не вижу! Если еще и противник ослепнет, то все козыри будут у меня. А телекинез... Хочется конечно, но в бою на начальных уровнях он вряд ли принесет существенные преимущества. Хотя... есть же еще Элиза! Надо у нее уточнить, какие она навыки выбрала: если у нее есть создание тьмы, то я могу спокойно брать телекинез! И почему я раньше у нее не спросил, что она выбрала?

– Лиз? Я тебя спросить хотел...

– Генрих, тут такое дело.

– Чего?

– Мне тут... В общем я тебе помочь не смогу на турнире.

– Что?!

– Баньши требует, чтобы я тоже в нем участвовала, как отдельный участник. У меня как раз 12 уровень.

– Черт! А отказаться

никак?

– Он выставил участие в турнире, как непременное условие для смены класса...

– Очешуеть просто...

Элизабет чуть не рыдала:

– Генрих, прости! Я не знала!

Я даже смутился:

– Да ладно тебе виноватой себя считать. Кто же знал-то. Придется мне теперь самому как-то выкручиваться. Главное, что глаза мертвых получил. А там прорвемся!

– Ты правда не обижаешься?
– в голосе было столько надежды, что я не мог ответить иначе.

– Конечно, глупышка.

– Урааа!

Да уж. Ситуация не из приятных. А если мне против Элизабет еще драться придется? Обалдеть просто. Но кое-что сделать надо прямо сейчас:

– Я у тебя чего спросить-то хотел.
– вернулся я к начальному вопросу.
– Ты какие навыки выбрала?

– На 12м уровне я могу взять четыре навыка: по одному на каждом третьем уровне. Я выбрала ледяное дыхание, создать тьму, окоченение и телекинез.

– А почему именно эти?

– Ну, создать тьму я выбрала, чтобы совместно с тобой можно было использовать. Ты все равно ничего не видишь, а противник в неприятной ситуации окажется.

– Ага. Я так же примерно думал.

– Пару дебафов я выбрала исходя из того, удастся мне или не удастся вселиться в противника. Если удастся, то окоченение может быть полезнее в бою, чем черные мысли. А если не удастся - то только один внешний дебаф есть - ледяное дыхание.

– Понятно.

– Ну и телекинез, разумеется. Ты бы знал, как мне надоело то, что я не могу двигать предметы. А когда я сменю класс, у меня еще навык пространственного кармана появится! Я смогу брать предметы и прятать их в инвентарь!

– Круто, что я еще могу сказать... Осталось понять, что мне делать: навыки надо было подобрать так, чтобы и в турнире пригодились, и чтобы в дальнейшем были полезны.

– Я же не знала!

– Да не бери в голову. Выкрутимся. Тебе лучше стоит подумать, что на турнире будешь делать.

– Ой!

А мы будем рассуждать дальше. Я могу взять три навыка. Был бы 12й уровень, наверно, можно было бы и четвертый выпросить, но пока у меня только 10й. Однозначно берем ловкость в силу. Это позволит мне хоть как-то управляться со своей дубиной. Пусть ловкость и будет ниже плинтуса, зато урон... Тогда вторым навыком мне надо брать то, что нивелирует недостаток ловкости. Это или смертельный ужас, или ледяное дыхание, или создать тьму. Поглотить свет, я думаю, в условиях арены будет мало полезен. Его надо в каких-нибудь катакомбах использовать или подземельях. Где мало источников света.

Что-то я отвлекся. Итак. Мало ловкости... мало... ловкости...

Стоп! Какой же я дурак! Столько времени в упор не видеть такой замечательной возможности! И плевать на этот темный турнир! Это же... Это же просто чит какой-то! Я подскочил к ужасу плоти и выбрал навыки 'Ловкость в силу' и 'Силу в выносливость'.

Внимание! Вы получили навык ловкость в силу!

Внимание! Вы получили навык силу в выносливость!

А теперь осталось выбрать что-нибудь для боя. Наверно стоит взять 'создать тьму'. В самый последний момент я одумался и решил кое-что проверить:

Поделиться:
Популярные книги

Барон нарушает правила

Ренгач Евгений
3. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон нарушает правила

Помещица Бедная Лиза

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.40
рейтинг книги
Помещица Бедная Лиза

Бальмануг. Студентка

Лашина Полина
2. Мир Десяти
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Бальмануг. Студентка

Изменить нельзя простить

Томченко Анна
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Изменить нельзя простить

Газлайтер. Том 3

Володин Григорий
3. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 3

Жандарм 4

Семин Никита
4. Жандарм
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Жандарм 4

Кодекс Охотника. Книга X

Винокуров Юрий
10. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга X

Отмороженный 6.0

Гарцевич Евгений Александрович
6. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 6.0

Пипец Котенку!

Майерс Александр
1. РОС: Пипец Котенку!
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Пипец Котенку!

АН (цикл 11 книг)

Тарс Элиан
Аномальный наследник
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
АН (цикл 11 книг)

Толян и его команда

Иванов Дмитрий
6. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.17
рейтинг книги
Толян и его команда

Пятое правило дворянина

Герда Александр
5. Истинный дворянин
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Пятое правило дворянина

Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

Михалек Дмитрий Владимирович
8. Игрок, забравшийся на вершину
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

Возвышение Меркурия. Книга 7

Кронос Александр
7. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 7