Лорд Системы 11
Шрифт:
Пытаться уйти по озеру? Ещё более идиотская затея.
Земноводные порвут солдат в воде, как Тузик — грелку.
Да и зачем! Мы шли сюда, чтобы уничтожить варанов?
В таком случае, какая разница, где мы их встретим, впереди или со всех сторон сразу.
Если тебя окружили, наступать можно в любом направлении! Более того, совершив такой манёвр, ящеры распылили свои силы. Так что это ещё и на руку нам может сыграть!
Нет, единственный выход из сложившейся ситуации — это продвигаться
Босс всех варанов всё ещё должен быть на острове. Иначе бы он объявился раньше.
Убьём его, и появится шанс пережить эту финальную атаку монстров.
Да, это уже звучит как вполне себе рабочий план.
— Пирра, Базальт, Гюнтер, ведите гвардию вглубь острова! Мы должны убить их вожака! — приказываю я.
— Так точно! — отвечают мне игроки, и их десятки вырываются вперёд, дальше по тропе.
Вараны же зажимают солдат слева и справа и не забывают атаковать наш тыл.
Появляются первые потери.
Я тут же вырываюсь на передовую, используя телекинез на максимум.
Нужно выиграть хотя бы пару минут. Игрокам нужно успеть перегруппироваться, и тогда сражение пойдёт в привычном формате стенка на стенку.
Всего-то пару минут.
Телекинез давит на варанов невидимой стеной. Несколько монстров роняют морды под воду, захлебываясь и задыхаясь от нехватки воздуха. Вряд ли это их убьёт, но, может, быть хотя бы ослабит
Ближайшие высохшие деревья с подрытыми водой корнями с оглушительным треском падают на монстров, преграждая путь вперёд.
Хотя на самом острове поверхность крепкая, но на самом берегу деревья держатся в земле на честном слове. Там и почвы-то нет, одна грязь.
Пыль, различный мусор и ветки взметаются вверх, ослепляя и без того не шибко зрячих варанов.
А прямо в этой неразберихе мелькают и острые булыжники, которые оглушают и ранят монстров.
Я ощущаю, как мой резерв стремительно пустеет.
Своими манипуляциями я фиксирую на короткое время весь участок боя, давя и удерживая несколько десятков не самых слабых монстров.
Капилляры в белках глаз лопаются от напряжения один за другим. Чувствую во рту привкус крови и понимаю, что, не заметив, прикусил губу.
Обязательно Мыши вручу медаль, она схожее магическое истощение испытывала на регулярной основе!
Главное, что мои действия приносят результат.
Майор быстро и набитой уже не раз рукой формирует оборону.
Наши солдаты оттаскивают раненных за стену щитов, вместе с тем отступая вглубь тропы.
Туда, где уже пробивает дорогу гвардия во главе с Пиррой, Гюнтером и Базальтом.
Я резко выдыхаю. Сил в ногах практически не остаётся, но не время расслабляться.
Сражение только-только начинается!
— Майор, твоей задачей будет задержать чешуйчатых, пока мы займёмся устранением босса, — командую я.
— Ну вот, — ухмыляется он, — победу в соревновании уводят прямо из-под носа!
— Ты на этих мальках ещё больше баллов набьёшь! — в тон ему шучу я. — Ну что, удержишь?!
Старый вояка кивает.
— Сделаем, куда мы денемся?
После этого я оставляю фалангистов один на один с полчищем варанов. Хотя я многих и сумел если не ранить, то оглушить, то вот смертей среди порождений Системы практически не было.
Будем надеяться, что парни продержатся достаточное количество времени, а иначе… наша песенка будет спета.
Уже через минуту я присоединяюсь к выдвинувшейся вперёд гвардии. Вместе мы оказываемся на центральной поляне, сразу же за леском.
И в середине этой поляны возвышается жертвенный алтарь с деревянной колонной в форме ящера.
Как я понял, что алтарь жертвенный? Всё просто! Кровь и тела всяких лесных животных, в том числе и несчастных тушканчиков, которых явно использовали в качестве подношения говорят сами за себя!
Эту конструкцию не могли создать вараны. Это становится очевидно, как ясный день. У них же лапки!
Тут-то на нас и вылетает местная «элита», а конкретно дракониды, сразу в количестве семи штук!
Просто закачаешься!
Имя: Одержимый драконид
Уровень: 25
Описание: Рогатый, клыкастый и вечно злой. Нет, это не чихуахуа, это гордый потомок настоящего дракона! Хоть и кровь его давно не благородной родословной, но потомков дракона не так-то легко и извести!
Практически, мы получаем по дракониду на каждый десяток своих бойцов.
— Убить их! — командую я без особых выдумок и одним из первых бросаюсь «на амбразуру».
Сейчас каждая секунда на счету, когда нас поджимают с тыла.
Дракониды врубаются в строй гвардейцев, словно настоящие фуры на ножках.
От одного взмаха их хвостов уже дрожит воздух.
Сжав зубы, я использую концентрацию телекинеза, чтобы затормозить ближайшего к себе драконида.
Чем и пользуются Пирра с Базальтом, едва ли не взлетев бегом по лапам монстра к самой голове.
Один по левой, вторая по правой! И вонзают мечи ему в глаза!
Да ещё и смотрят при этом друг на друга с вызовом.
Мол, кому Система засчитает этот фраг?!
Базальту! Видимо, его удар оказался чуть быстрее, или меч длинней.
Бесстрастная физиономия воина расплывается в усмешке, а лицо Пирры кривится от возмущения.
Да, кажется, я не завидую драконидам.
Не стой на пути у высоких чувств!
Гюнтер с гвардейцами в это же время кружит возле ещё двух драконидов, нанося копьями «комариные укусы» и отвлекая монстров от нас.