Лорд Системы 3
Шрифт:
Оба тела катаются по земле, а Рус щедро охаживает их дрыном.
Я не вмешиваясь в эту «частную экзекуцию». Мужчину можно понять: его пытались убить, вместе с женой держали в клетке. Я даже не буду себе представлять, что ещё богатырю пришлось вытерпеть. Пускай отведёт душу.
Ещё и бывшего босса убили прямо у него на глазах. После такого я тоже не сдерживал бы своих чувств.
Тем временем я вновь убеждаюсь в устойчивости высокоуровневых игроков. В реальной жизни каждый из подобных ударов выбил бы дух и нанёс повреждения, несовместимые
Вижу, что Рус сосредоточился на одном кнехте из двоих, и теперь целенаправленно «забивает» его, собираясь убить полностью.
Поняв, что хватит, я киваю Кольке, и тот, поймав мой сигнал, немедленно направляется к Русу.
— Рус, всё! Довольно! Ты его убьёшь! — его голос возвращает Руса в реальность.
— Он заслужил! — останавливается богатырь, обращаясь к Кольке, — они все заслужили смерть. Знаешь, что они вытворяли, мрази?!
Дрожащими руками он снова поднимает дубину. Я понимаю, что руки дрожат не от усталости, а от сдерживаемого бешенства.
— Рус! — окрикиваю его, — помнишь меня? Я Лорд Шурик. Моя армия разбила кабаньих всадников, а теперь я спас вас от смерти.
Стараюсь говорить медленно, но громко. Впечатывая слова в сознание мужчины.
— Я помню тебя, — кивает богатырь, — спасибо за спасение, но их обязательно надо убить. Они не должны жить.
— Ты ошибаешься, Рус, — объясняю. — Убив их, ты подаришь нашим врагам двух новобранцев. Ты ведь знаешь, что на смену каждому Система присылает одного новичка. Поверь, в рабстве у меня, они отплатят по полной.
Рус стоит, опустив руки. Первый запал уже прошёл, вместе с желанием спорить. Красивая высокая блондинка бросается к нему, повисая на шее.
— Рус, — говорит она сквозь слёзы, — Самое главное, что мы спаслись. Что мы живы!
Пока они обнимаются, я предлагаю последнему оставшемуся в сознании кнехту выбор: или мучительная смерть от рук Руса, или рабство под моим началом. Он без колебаний соглашается на последнее.
Игрок Кит становится рабом поселения Спарта.
Второму парню я предложу то же самое, но сначала ему нужно прийти в себя, что, учитывая работу Руса, произойдёт нескоро.
Затем ко мне неуверенно подходят Колька и остальные южане: Рус, его жена и щуплый
— Спасибо тебе, Лорд Шурик, за то, что сдержал своё слово, — начинает Колька, склоняя голову, но я его прерываю.
— Я лишь выполнил то, что было обещано. Ни больше, ни меньше, — затем обращаюсь ко всем, — однако, если я скажу, что не хотел бы видеть вас частью моего поселения, я совру. Поэтому предлагаю вам стать рабами Спарты. Звучит не очень, но я гарантирую вашу безопасность и возможность в будущем стать равноправными родичами. Что касается женщин, то у нас они свободны в своём выборе. Никто их ни к чему не принуждает. Если сомневаетесь, можете спросить у Кольки или любого другого жителя Спарты.
Неудивительно, что после такой речи последние южане соглашаются подчиниться мне.
Колькины заверения и безвыходность ситуации делают своё дело. Куда же им теперь дальше идти? Возвращаться в свою базу невозможно: еда там всё ещё отсутствует, а договор с Крабом расторгнут.
Что же им предложить, кроме работы на меня? Жить самостоятельно? Они знают о существовании наездников, которые вряд ли оставят их в покое. Я же предоставляю хоть какие-то гарантии выживания.
А Колька оказывается отличным агитатором. Таким образом, к Спарте присоединяются ещё пять игроков.
Отличный улов, как ни посмотри!
Которого я мог бы лишиться, если бы не рванул прямиком к базе.
Но самый неожиданный сюрприз ждёт нас у следующей клетки для рабов. Там мы находим двоих «первачков». Не зря Колька рассказывал, что кабанятники, разграбив лагерь, завернули к стеле.
Там они и подобрали двоих новичков, появившихся после смерти Краба и Тормоза. Новеньких зовут Ягер и Омари. Первый, невысокий парень с очень светлыми волосами, практически блондин, вторая, к моему удивлению, девушка-мулатка.
Разбираться с ними нет времени, а им самим тем более выбирать не приходится.
Через два с половиной часа к передовой базе подходит Майор, ведущий нашу фалангу, и начинается столь желанная мародёрка.
Или, точнее, подсчёт военной добычи в ходе операции «Везувий». А добра оказывается немало.
Что особенно приятно, среди добычи находим итачки производства Краба. Четыре деревянные тачки, идеально подходящие для транспортировки всего, что угодно.
Имя: Простая тачка.
Уровень: мусорный.
Описание: Далеко не Мазерати и не Феррари, но ведь и Форд с чего-то начинался?
В первую очередь грузим оружие и бригантины, отыскав некоторый запас. Это даст возможность одеть наших солдат, стоящих в фаланге, или использовать их как основу для создания полноценных доспехов, аналогичных моим.
Копья, щиты, тесаки и прочие мелочи даже считать не стоит: у нас и так есть все это, пусть и не в избытке.
Приятным бонусом стали седла, поводья и уздечки, предназначенные, по всей видимости, для кабанов. Они нам точно понадобятся, ведь я очень надеюсь, что ездовые животные уцелели в «Везувии».
Я не отдавал приказа удерживать их внутри ловушки. Сдержать один натиск такой туши, обезумевшей и рвущейся из пламени, было бы возможно, но второй и третий — уже вряд ли. А рисковать своими людьми впустую я не стану.
Да и жалко мне было животинку. Кабаны ведь не собирались никого захватывать. На них сюда приехали. В отличие от диких собратьев, эти нуждались в человеке.
Пётр уже доказал, что эти звери уже не способны жить без человеческой опеки. Проголодавшись, они сами нас найдут. Надеюсь на это, по крайней мере.