Лорд Системы 3
Шрифт:
Идеальный верховой зверь, куда там каким-то лошадям.
Редкие и низкие деревья не замедляют наших боевых хогов, которые способны брать тараном целые стены и ограды.
Каждая секунда отдаётся стуком крови в ушах.
Мои челюсти сжаты, чтобы просто не позволить оглушительному рёву ярости вырваться наружу. Именно ярости. Первая смерть. Первая потеря.
Я даже не представлял, насколько болезненно это ощущение. Оказывается, положение Лорда, это не только строчка в интерфейсе, договор, передача части опыта.
Такое
Кто это сделал?! Кому следует открутить голову и как футбольный мяч запулить в стратосферу? Кто посмел… тронуть моих людей?!
Сам не ожидал от себя подобной вспышки. До недавнего времени всё шло хоть и не легко, но по плану. Продуманные засады завершались полным успехом, сделка о торговле с южанами прошла плавно и без осечек. Даже Стайсу удалось переиграть на её же поле и полностью разбить её слуг.
Я всегда был готов к возможным потерям, но разумом, не сердцем. Привык всегда выигрывать «всухую» и тут такой болезненный щелчок по носу.
Интересно, не то ли сейчас испытывает заочно знакомый мне Джо-Джо? Не так ли он расслабился, ожидая, что всё идёт по его плану и воины всегда возвращаются с победой?
Опасные заблуждения. Такие мысли рушат связь с реальностью, создают собственный мирок, где хочешь слышать только то, что тебе нравится, игнорируя дурные вести. Теперь он не будет так беспечен, он будет нас ждать.
Смерть подчинённых, удивительно отрезвляющий фактор.
И всё же, какого хрена?! Кто посмел напасть на мой рудник?!
Почему-то на кабаньих всадников я думаю в последнюю очередь. Два дыма совершенно точно говорят о том, что силы врага не слишком велики.
Когда мы определялись с сигнальной системой на руднике, решили, что костров будет два. Даже устраивали проверку, убедившись, что со смотровой вышки Спарты чётко различимы все оба столба дыма.
Два дыма: «У нас ЧП, но мы держимся, срочно просим помощи». В ответ на это из Спарты должна выйти «оперативная группа»
Один дым: «Враг слишком силён, мы отходим к Спарте». Это сигнал СОС, по которому должны быть закрыты ворота и все войска приведены в боевую готовность.
Почему один? Потому что в этой ситуации надо максимально экономить время, а один костёр зажечь легче, чем два.
Если бы пришли «кабанятники», наш маленький форпост не устоял бы. Тем более что соседи вряд ли станут рисковать небольшими группами и двинутся теперь всей мощью.
Тогда что? Открылась очередная граница и новые агрессивные соседи решили попробовать сразу нас на зуб? Или случилось нападение диких зверей? Думаю, я узнаю об этом совсем скоро.
Пётр мчится через болото, словно торпеда, выпущенная из пускового люка. Он ревёт, как будто ощущая мою скрытую ярость, предвкушая предстоящий бой и кровь, что скоро прольётся.
Внимание! На игрока Третий напали!
Наш отряд как пуля выскакивает на поляну, на которой расположен рудник.
Внешний периметр шахты огорожен частоколом, правда, до конца незаконченным. Вместо ворот зияет проём и части стены ещё нет.
А возле рудника творится непонятно что. Вижу целую толпу незнакомых мне игроков. У них нет ни доспехов, ни оружия. Больше всего похожи на первоуровневых оборванцев, которые появляются возле стелы возрождения.
Некоторые из них в ужасе сидят возле стены, прикрыв головы руками, другие носятся как угорелые. Опасными они не выглядят, но ведь как-то сумели завалить Щуплого!
Выхватываю меч и направляю Петра прямо в толпу.
— Нет-нет, пожалуйста! Не убивайте нас! — вперёд выскакивает мужчина в каком-то тряпье.
Лысая башка, нос висящий словно слива, большие глаза в которых застыла вся мировая скорбь. И при этом удивительная смелость, заступить дорогу бегущему кабану. Махатма Ганди хренов.
Осаживаю свирепо визжащего кабана перед самой толпой.
— Назови хотя бы одну причину!
— Мы мирные люди, беженцы! Это не мы напали на ваших людей.
Малой спрыгивает с моего кабана. В руках длинный кинжал, ещё первый, бонусный. Во второй руке такой же, только уже новый, булатный.
Тренируется как «двурукий боец». Щиты и копья мы не взяли. Не на войну собирались, на охоту.
Чёрт, где же Третий?! Напали на него, значит, и угроза должна быть где-то рядом.
Третий рубится возле недоделанного участка стены с кем-то непонятным. Его противник закутан в странное одеяние, словно скрывающее габариты фигуры и движения. В руках у него короткий меч, похожий на римский гладиус, которым тот орудует с невероятной скоростью.
Третий дерётся с копьём, нанося двумя руками быстрые удары, чтобы запутать противника. У него преимущество в дистанции, но в этом бою это, похоже, ничего не решает. Даже на глаз заметно превосходство в уровнях.
У Третьего по лбу стекает кровь, он выглядит измотанным, тогда как его противник движется легко, словно танцует. Вот он перехватывает древко копья и, придерживая, перерубает его возле наконечника.
Третий, не растерявшись, выхватывает сапёрную лопатку.
Дзенг!
Искры разлетаются, когда лезвия сталкиваются. Третий блокирует быструю контратаку, но отступает на шаг.
Рассказывать об этом бое намного дольше, чем всё это происходит в действительности. Движения бойцов настолько стремительные, что мозг едва успевает фиксировать отдельные движения. Удар!
Третий снова блокирует, но враг словно к этому и стремится, подбивая моему бойцу опорную ногу.
Тот с трудом удерживает равновесие, лишь на секунду раскрываясь, но этого достаточно. Гладиус с хрустом пробивает бригантину Третьего и входит тому в грудь. По ткани расплывается кровавое пятно.
Ноги Третьего подламываются, тот падает на землю, и враг заносит над ним меч.