Лучшая пятёрка
Шрифт:
– Задание окончено, выберете список доступных трофеев, которые будут переведены на ваш склад.
Привычная надпись и большой список добытых трофеев. Вот тут я и понял, зачем нужно выбирать то, что можно забирать с собой, оказалось, что всю добычу я не могу с собой взять, поскольку мне доступны только двадцать слотов трофеев, которые я могу переместить с собой. Пришлось отсортировать по стоимости и выбрать нужное мне, заполнив доступные при перемещении ячейки дорогими предметами, зато теперь я буду знать, что не стоит тащить с собой всё подряд, грамотно планируя добычу. Хотя когда ещё выпадет такой шанс, что после окончания миссии смогу помародёрствовать на поле без посторонних и главное врагов, я пока не представлял себе.
– Загрузка.
Следом
"Минусы конечно есть - это упавшая репутация и большое количество затраченного времени, - размышлял я, отходя от недавнего приключения, - зато компенсировалось всё сотней тысяч кредитов, которые я получу, продав добытое в бою. Вот только нужно теперь решить, что делать с деньгами? Я столкнулся как минимум с двумя серьёзными проблемами, которые нужно было решить: нужно было улучшить системы гравитационных компенсаторов, а также системы маскировки, не говоря уже о том, что можно было бы поставить чуть больше защиты на корабль, если опять столкнусь с небольшими, но манёвренными истребителями, те же ракеты, весьма мне в этом бы помогли, вот только на другой чаше этих весов была реальность и катастрофическая нехватка денег на жизнь, ещё и в свете последнего приобретения Маши. На что потратить? На себя или на корабль?".
Колебался я не долго, корабль - это всё, что я сейчас имел в игре, на это было поставлена большая ставка в виде навыков и скиллов, если я его теряю, то автоматически перевожусь в пехоту с бесполезной для неё веткой раскачки и в этом состоянии буду находиться так долго, пока не заработаю себе на новый корабль. Так что выбор очевиден - трачу пока весь свой заработок на основное средство добычи кредитов!
Приняв нелёгкое решение, я встал и направился в магазин для кораблей, нужно было прикупить новую систему маскировки и заодно, если хватит денег, обновить хотя бы программное обеспечение системы компенсаторов, прыжки вверх-вниз, которые совсем недавно испытал мой вестибулярный аппарат, повторять не хотелось, так что нужно было хоть как-то улучшить их, ведь явно на обе системы заработанных денег не хватит.
***
– Ужин, быстрее, - едва я вывалился из игры, как тут же урчащий желудок, дал о себе знать.
– Продукты не были закуплены, по причине нехватки средств на балансе карты Виктор, - проинформировал меня дом.
– Приготовь из того, что осталось, - скривился я, от таких новостей.
– Хорошо. Время готовности еды - пятнадцать минут.
Направившись в душ, я стал размышлять, как же жить дальше. Маша, после нашей ссоры принципиально не клала денег на общий баланс, завтракая, обедая и ужиная вне дома, так что всё что мне сейчас оставалось - так это доедать купленное ранее, и чаще всего не первой свежести. Вот уже вторая неделя, как наши отношения были в разладе и за это время я успел накопить девяносто очков репутации с варгами, оставалась всего десять, чтобы начать выбирать миссии самому, а не перебиваться случайными заработками, когда система соизволит мне их подбрасывать. Конечно, пока основной заработок и опыт шёл с наземных миссий, так как пилотные стали крайне редки, недавно я узнал, что больше не являюсь единственным владельцем корабля в игре. Задания по ветке с кораблём выдавались только тогда, когда другие пилоты были вне игры, об этом меня уведомляли прежде, чем выдавалось задание. Понимание ситуации, а также то, что моя монополия на этот тип заданий закончилась, заставляло меня ещё активнее копить деньги на апгрейды систем корабля, чтобы не стопориться в развитии, видя при этом, как мне наступают на пятки другие. Совокупность всех этих факторов и приводила к тому, что я частенько забывал про реал, вот и сейчас, вспомнил о нулевом балансе только тогда, когда вышел из игры и умный дом напомнил мне, что есть нечего.
– ИИ закажи лапшу быстрого приготовления, я переведу сегодня на твой счёт, как только зайду в игру - три тысячи рублей. Купи на все, думаю ближайшее время, мне придётся довольствоваться малым.
Приняв душ, я, закутываясь в халат, прошествовал в зал, где меня дожидалась манная каша, видимо ещё с тех времён, когда Маша сидела на диете, конечно же без масла и молока, не
Запихивая в себя последнюю ложку, я услышал, как хлопнула входная дверь.
– Добрый вечер Мария, - поздоровался с ней ИИ, хотя и так было понятно, кто мог прийти ко мне вечером.
– Виктор, как обычно, играет?
– раздался её голос.
– Нет, ужинает в зале, - проинформировал её дом, и вскоре я увидел, как она заглянула в проём, увидев меня, доедающего жестковатые хлебцы.
Увидев остатки своей бывшей диеты, она громко и выразительно хмыкнула, но отправилась к себе, не сказав ни слова.
– Включи новости, - попросил ИИ, не став за ней бегать, я не чувствовал себя виноватым, чтобы идти мириться, тем более, после её подобного поведения, когда она принципиально ела теперь вне дома. Это дико раздражало и бесило меня, больше, чем её показательное игнорирование моей персоны.
На экране видео стены появилось знакомое изображение диктора, часто ведущего вечерние новости. Он рассказывал о ситуации в мире, а также о домашних событиях в стране. Под его бубнение, я было начал клевать носом, погружаясь в полудрёму, как новый, бодрый голос, разбудил меня.
– А теперь наша рубрика, посвящённая игре "Галактике", по вашим многочисленным просьбам, мы сделали её постоянной, да это и понятно почему, интерес к этой игре растёт не по дням, а по часам, численность игроков только в России превысила десять миллионов, обще игровая же численность перевалила за сотню миллионов и цифра продолжает расти. Причина такой популярности, кроется в лёгкой доступности к игровой капсуле для богатого и среднего класса, поскольку как мы все знаем, издатель предлагает её в обмен лишь на часы проведённые в игре, так и беднейших слоёв населения, которые воспользовавшись многочисленными открытыми недавно игровыми клубами, могут честно и главное стабильно зарабатывать по тридцать-сорок тысяч рублей в месяц, проводя в игре не больше восьми часов в день. Этот странный социальный феномен заставил правительство пересмотреть свои взгляды на эту игру и сейчас рассматривается вопрос, как с игровых счетов игроков можно взымать налоги, ведь хоть официального трудоустройства ни у кого из игроков нет, тем не менее их ежемесячный доход вырос в десятки раз. Нужно также не забывать, что слоям населения с низким официальным заработком, выплачиваются социальные пособия на жизнь и содержание детей, хотя теперь они имея заработок средний по стране, получать их не должны.
Так что правительство тщательно следит за развитием событий, обсуждая проблемы легализации игровых счетов, и перевода их в реальные банковские, с издателями "Галактики". Мы также будем следить за этой ситуацией, так как не секрет, что вечерами даже мои коллеги пробуют себя в новом качестве, я например, купил себе вчера лёгкую машину поддержки и словно в детстве окунулся в обширные конструктора её совершенствования. Чего только нельзя на неё поставить! Игра позволяет покупать и устанавливать почти всё, что может вместиться на базу лёгкого шасси, хотя конечно жаль, что нет внутри игрового аукциона, на котором игроки могли бы продавать добытые трофеи друг другу. Да даже простейшая опция обмена, позволила бы качественно разнообразить местную экономику, не секрет, что в целом гемплей "Галактики" вне миссий, довольно однообразен, по сравнению с другими MMORPG, дающими полную свободу действий. Игроки же этой игры, заперты в стенах одного города, в котором и повоевать-то с другими нельзя, из-за жёсткой системы штрафов.
Диктор прервался и хитро посмотрел на своего коллегу.
– Но, у нас есть инсайдерские новости, что разработчики тщательно следят за всеми пожеланиями игроков и вскоре, некоторые новшества всё же появятся в игре, так что ждём и надеемся на их сознательность, ведь не только дополнительным же заработком нам довольствоваться.
– Кстати Николай, вчера разработчики объявили, что со следующего понедельника вводят новый - пятый уровень сложности для миссий, по их словам он открывает больше вариантов взаимодействия техники и пехоты, позволяет зарабатывать ещё больше кредитов, но эти миссии будут невероятно сложны. Уровень ИИ врагов, в этих миссиях, будет поднят на порядок и игроки столкнуться с по-настоящему грозным противником.