Лучшая в мире игра 2
Шрифт:
— Почему дурацкой? — насторожился я.
— Ну, так я же видел демонов. Дрался с ними. Ты вот волков видел? А теперь представь, что где-то есть мир в котором эти бестии стаями бегают! Причем одна крупней другой и те которых видел ты, это одни из самых дрищавых, а вот там по настоящему «волчьи волки» носятся. Как тебе картинка?
— Вдохновляющая, — признался я. — А насколько здоровые волки в мире демонов? Вот если по уровням брать…
— Хм… Да собственно как и у нас — есть первого уровня, а есть и пятисотые. Это смотря на кого нарвешься. Так что — не отговорил?
— Нет, — решительно рубанул я.
— Тогда сделаем так… Встретимся на этом самом месте… скажем… завтра. И я тебе
— Хорошо, — кивнул я, прикидывая как оповестить об этом товарищей. Кроме как написать в чат — ничего в голову не пришло… — А насчет демонов дадите какой-нибудь совет? Рекомендацию? Как их лучше убивать? — С надеждой уточнил я. Из слов жреца мне показалось, что эта информация может нам там пригодиться…
— Убивать их лучше насмерть, — заверил меня Довалас, — Поскольку твари очень живучие. Убил демона? Отруби ему голову и вырежи сердце. И тебе так спокойнее и ему не надо потом мучиться — регенерировать… А то потом еще и тебя жрать — давиться придется. Вот кому это надо? Правильно — никому. У меня даже пословица такая есть — «отрезал голову — отрежь колбасы»!
— Ага… А по видам? Какие опасные, какие не очень?..
— О! Тут все еще даже проще, — заверил меня жрец, — Они все опасные. Увидел демона? Можешь даже не сомневаться — он опасен. И тут главное, чтобы ты увидел и убил его раньше, чем он заметит тебя. Причем надо научиться так делать с первого раза — в этом вся соль… А что касается видов… Вот с этим я тебе пожалуй помогу.
И передал мне через торг на удивление потрепанную книжицу:
— Держи. Ознакомься. Завтра отдашь, — дружески кивнул мне жрец. — Еще вопросы есть?
Я покачал головой читая заглавие книженции — Пособие по видам демонов за авторством брата Доваласа…
— Тогда, пойду-ка я навещу Норби. Давай! До завтра.
На что я кивнул и полистал странички. Никаких предисловий тут не было. На первой же в стиле «каляки-маляки» был нарисован рогатый монстр — толстенький и крылатый — с подписью Имп и краткой характеристикой того, какие следы он оставляет… Дальше шел Рогатый демон, Демон погонщик, Демон потрошитель и так далее на сотню страниц. Причем следы описывались только на первых сорока, а начиная с двадцатой появлялась дополнительная приписка — «чего ожидать». Предполагая, что до этого момента от демонов ничего особенного не ожидалось. Правда и рисунки, и следы и ожидания имелись лишь для демонов по пятьдесят четвертую страницу включительно, на остальных же стояло лишь скупое название, предполагая, что когда-нибудь эти странички тоже заполнят… Однако судя по потертости книженции — ждали они своего часа оооочень давно.
Собственно никакой особой литературной ценности книженция не несла, поскольку большинство надписей в ней повторялись, так что и на изучение ее много времени я не потратил… Найти демонов по следам было проще не придумаешь — нужно было просто идти по тропинке из потрохов и когтистых лап. А главное «ожидание» отлично описывалось фразой — «чрезвычайно хитрая гадина, может вдарить магией»…
Так что, после некоторых колебаний, я тоже вышел из игры и решил пошарить на просторах интернета. В чем-то Лана была права, и от Игры иногда стоило просто отдохнуть…
Глава 27
— Вот вы называете нас уродами… Мешаете качаться. А что вы скажете на это, а? Фридомы галимые? — разорялся один из военных на видео.
Похоже задница у него знатно полыхала, так что я с интересом уставился на чудо, которое парень собирался нам явить…
Видео перешло на трансляцию от лица мечника, причем сто десятого уровня и активно использующего щит… Небо было затянуто низкими свинцовыми тучами, без конца полыхавшими то молниями, то вспышками, как от салютов. А вот землю, на которой происходила съемка, я уже видел когда-то давно…
Это была пограничная зона между империями, причем боевая!
Вообще, границу я видел трех типов. Первая — это практически нетронутые леса, где империи активных действий не вели, зато активно следили друг за дружкой. Именно через такую границу я и сам недавно шлялся туда сюда. Второй тип я видел в одном из роликов про первого похищенного темными игрока. Это были пустынные местности, в которых когда-то, видимо, отгремели сражения и обитать на которых, а тем более жить, было нереально. А третий тип — это зоны активных боевых действий. И если пейзаж вторых хоть чем-то да о жизни напоминал, всякими там мерзкими кустиками и лишаястыми змеями, то вот тут можно было снимать фильмы про лунные панорамы без всяких павильонов. Правда, недолго и в боевой обстановке…
Судя по ролику, до передовой снимающий еще не дошел, однако и тут было на что посмотреть. Мимо мечника, гулко сотрясая землю, прошел голем метров пять высотой с огромной дубиной на плече. Неспешно набрав скорость, голем перешел на бег, подпрыгнул и что-то тяжело саданул за пределами видимости снимающего. Тот было рванул следом, однако быстро затормозил и сдал назад. А над големом завис небольшой черный дракон и щедро полил того пламенем, странновато махая крыльями, из-за чего потоки пламени не только набирали силу, но и закручивались в тугую спираль. При этом, из-за спин снимающего, в дракона тут же прилетел разряд молнии и начал бессильно лизать какую-то невидимую сферу вокруг черного. Голем же, пару секунд стоял плавясь и непонимающе смотря на дракона своим огромным рубиновым глазом, а потом неспешно размахнулся и швырнул в того дубиной… Попасть не попал, однако и дракон оставил свою раскрасневшуюся, оплавленную и потрескивающую цель, после чего рванул к своим. А следом за ним, рванули несколько золотых мелких дракончиков, причем уже им в рожи откуда-то из-за горизонта летели файерболы и сгустки какой-то черной дряни, разбиваясь о все те же невидимые щиты…
Снимающий отвлекся всего на минуту, провожая дружественную «авиацию», а когда панорама опустилась, прямо на него прыгнули несколько всклокоченных оборотней и начали рвать… Парень врубил какие-то защитные абилки и начал закрываться щитом, однако это ему не сильно помогло и уже вскоре появилось сообщение о смерти. Правда тут же начался новый ролик.
Пейзаж был тем же, правда, по ощущениям, дело происходило уже днем, поскольку стало заметно светлее. Теперь снимающий стоял в шеренге игроков, часть из которых носили щиты, а другие относились к так называемым легионерам — это была профа воинов-полутанков, которые, в отличии от своих тезок из Римской империи, щитов не носили. Однако, чем их было больше в одном месте, тем мощнее становилась у них броня и защитные характеристики, так что десяти легионерам щиты только мешали! А в строю их было никак не меньше сотни… И это только те, кого можно было увидеть.
Часть с чатом и колонка рейда у снимающего была закрыта, однако откуда-то сзади были слышны окрики рейд лидеров, подбадривающих бойцов и отдающих им последние команды. А потом, на горизонте показались первые ряды врагов и все звуки смолкли… Абсолютно бесшумно, без выкриков, лязгов и даже топота на игроков шли мертвяки-скелеты. Причем зачем-то одетые в новенькую сверкающую броню, хотя казалось бы — что им там защищать? Уязвимые органы?
В одном строю со скелетами шагали высокие рыцари, которых так и хотелось назвать рыцарями-смерти, а позади иногда выглядывали посохи тех, кто стопудово был личем! Правда шеренги мертвецов несколько разочаровывали, поскольку ни их оружие, ни доспехи не были окрашены в черный цвет, а ситуация как бы требовала. Так нет же — вполне себе обычное вооружение, разве что выглядящее чрезвычайно новым. Будто бы его только что выковали и сразу же раздали…