Лучшая в мире Игра 3
Шрифт:
Улучшенный двойник превратился в Идеального двойника. И, в принципе, да. Эффект сохранения масс был полностью устранен и теперь я мог превращаться не в минививерну, а в настоящую здоровенную вивернищу! То же и с остальными петами. Хотя вот в фею я превращаться не рискнул, не смотря на все уговоры. Поскольку мне почему то вспомнился эпизод из прошлой жизни в котором некоторые феи заламывали своим товаркам руки и принуждали их ко всякому разному вне зависимости от их хотелок... А Снежок была хоть и маленькая, но очень сильная и целеустремленная девушка. Я же, пока что, к таким экспериментам был морально не готов...
Улучшенное
Благословение существа не изменилось, а вот Утешение существа превратилось в Боевое стремление, увеличивающее изначальные параметры аж в 4 раза! И теперь моя аура накладывала целых двести единиц боевого духа. Я бы проверил его на Мурзе, но тот уже сбежал, а больше трусов в моей команде - не было...
Ядовитый плющ превратился в заросли ядовитого плюща - приобретя урон по области, а Каменный удар превратился в Метеоритный удар - теперь топор после этого навыка обрастал гораздо более мощным булыжником - еще и горящим - так что и удар получался солиднее. Со спецэффектами! Хотя я все еще не уверен, что стану его когда нибудь применять...
Всякие там картографирования и Адреналины почему то не поменялись вообще, а вот из обновок я обнаружил несколько интересных способностей:
Рокировка - позволяла меняться местами с питомцем и добавляла мне несколько очков морали, поскольку намекала на то, что я, типа король... Шахматный... Шквал ударов - увеличивал скорость атаки на 20% без присущего адреналину отката. Причем хоть и действовал всего 5 секунд, мог применяться по кд. А Доброта хранителя - способность с авто применением снижала мою враждебность на 80%. Что в моем деле было немаловажным! Правда на "ярость" после провала приручения это похоже не распространялось, но вообще работало. Те мобы что раньше сразу же шли бить мне морду, теперь некоторое время просто подозрительно на меня смотрели и даже давали мне возможность свалить - проверено на тех же людоящерах. Количество проверок десять - количество приручений ноль...
Глава 11.
В целом же мои статы теперь выглядели так:
Имя персонажа: Рисованный
Вид: Человек Империи
Ранг: Эпический
Фракция: Светлая Империя
Гильдия: Нет.
Статистика: Сила 150, Выносливость 370, Ловкость 241, Интеллект 207, Красота 146, Удача 550.
Титулы: Гроза бабочек, Гроза пауков (еще 223 развернуть)
Навыки:
Собирательство 131
Музицирование 131
Механика 131
Горное дело 131
Приручение 131*
Призыв 116*
Язык зверей 131*
Язык растений 131*
Язык рыб 131*
Язык насекомых 131*
Акробатика 131
Оружейник 131
Владение дубиной 131
Владение луком 131
Владение топором 131*
Владение мечом 131
Владение ножом 131
Владение щитом 131
Алхимия 131
Деревообработка 131
Маскировка 131
Тихий шаг 131
Критический
Зоркий взгляд 131
Шаманизм 131
Медитация 131
Бег 131
Глубокое дыхание 131
Дыхание под водой 131
Торговля 131
Харизма 131
Смирение 131
Прозрение 58
Стойкость 131*
Закалка 131
Готовка 131
Двужильность 131
Распознавание 131
Непоколебимость 131
Бронник 131
Ювелир 131
Плетение 131
Строительство 131
Фортификация 131
Создание монументов 131
Взлом 131
Обращение с существами 95*
Обучение существ 40*
Практика защиты 131*
Картография 131
Устойчивость к холоду 131*
Устойчивость к молнии 131*
Устойчивость к огню 131*
Устойчивость к свету 131*
Устойчивость к тьме 131*
Устойчивость к дробящему урону 131*
Устойчивость к боли 131*
Устойчивость к оглушению 131*
Устойчивость к взрывам 131*
Устойчивость к ядам 131*
Устойчивость к параличу 131*
Способности:
Адреналин 1 уровень
Единство хранителя 5 уровень
Лечение существа 5 уровень
Идеальный двойник 1 уровень
Идеальное приручение 10 ур
благословение существа 5 уровень
Метеоритный удар 5 уровень
Заросли ядовитого плюща 1 уровень
Картографирование 1 уровень
Боевое стремление 1 уровень
Рокировка 1 уровень
Шквал ударов 1 уровень
Доброта хранителя 1 уровень
Ну, что я мог сказать? В целом не плохо... Способностей, конечно, кот наплакал, особенно сравнивая с остальными классами, но с другой стороны - петоводу они не так уж сильно и нужны... Способности петов настолько разнообразнее и, в большинстве случаев, качественнее способностей петовода, что начиная со средней игры, единственное что требуется от петовода - это привести петов в нужное место, а потом собрать лут. Хотя в обычных играх это разработчиков никогда не останавливало.
И трансформа... Если раньше я вполне мог списать то, что в тенях мое самочувствие резко улучшалось на некий самогипноз, то после очищения оно со всей определенностью пропало. В доме этих самых теней было хоть пруд пруди, так что некий подъем я ощущал постоянно и даже начал ощущать это чувство как нечто нормальное. А вот в момент очищения оно определенно пропало. Причем без каких бы то ни было эффектов или чего то подобного...
Я снял окулюсы и прислушался к себе - чувство бодрости определенно исчезло... И, что то мне подсказывало, что более карьера "повелителя теней", если такая вообще была - мне не светила.
Хотя теперь то, что Лана и остальные так резко прекратили со мной общаться имело больший смысл. Раньше я с таким никогда не сталкивался, чтобы кто то начинал так резко морозиться. Даже враги в играх нормально общались в реале и частенько устраивали сходки! Правда в основном чтобы узнать своего врага в лицо и определить где тот живет, чтобы в важный момент рейда свет ему вырубить - но тем не менее. А тут раз - и ни строчки, причем что с ними явно ничего такого не случилось. Но теперь, когда я сам попал под вызываемые Игрой изменения, цепочка возможных сценариев произошедшего начала для меня выстраиваться. Там ведь у Ишна'арка тоже было что то такое - связанное с воздействием на душу?..