Лучше гор могут быть только горы
Шрифт:
– Мара, дождись, когда я вступлю в схватку и прыгай на орка сзади.
– Хоррошоо...
– прозвучал предвкушающий, переполненный азарта голос.
С последним орком мы справились быстро, при сдвоенной атаке у него не было шансов и, отвлекшись на мгновение, он потерял свою жизнь от моего меча. Дальше мы приступили к сбору трофеев. Среди них было 560 золотых и оружие на переплавку, а вот доспехи, что были на орках, гномам даже показывать было зазорно. Стоит добавить еще и 960 единиц опыта, что были получены в ходе боя. Совсем немного не хватило до следующего уровня, но ведь и орки нам попались совсем зеленые. Нет, цвет их я не разглядел, но общую бестолковость и скверные боевые навыки успел оценить.
Поднявшись на гору, я увидел... темноту. В прочем на другой вид я и не рассчитывал. Здесь предстояло дождаться рассвета, а оставшееся время провести с пользой, в тренировках. У меня есть 4 часа. За время подъема на гору и боя я смог поднять выносливость и ловкость на одну единицу, но теперь предстоит закрепить результат.
...
Рассвет я встретил с радостью, все это время я тренировался, но солнце обещало временную поблажку. Силу удалось поднять на две единицы, выносливость и ловкость еще на одну.
Сила: 4,
Выносливость: 4,
Ловкость: 10,
Сила магии: 28,
Устойчивость к откату: 10,
Ментальная выносливость: 10.
Здоровье: 180, Запас маны: 100, Устойчивость к Магии: 48.
Убить меня теперь будет немного сложнее.
Мара все это время бессовестно спала, но с первыми лучами солнца вскочила, демонстрируя готовность к новым подвигам.
Солнце медленно освещало долину передо мной. Наконец я мог оценить, что же представляла природа этого края.
Первым бросались в глаза серые шпили гор, что окружали меня со всех сторон. И это было хорошо, ведь горы - мои стены. Также радовала глаз то, что вид мне открывался не на каменистую пустошь, а на зеленые склоны, что все лучше освещались солнцем. Зеленая трава, карликовые деревца и чем Светлой Богине не угодили эти земли? С места, на котором я стоял, вид открывался прекрасный. Я видел зеленую долину и несколько групп животных на ней, от мирных травоядных, до подозрительных теней. Кем были эти тени, с такого расстояния, понять было затруднительно. В стороне от долины, на юге, я нашел будущую цель моего пути - поселение, судя по виду, эльфийское. Оно находилось всего в двух километрах от меня, и это было хорошо. Это были два километра в горах, и в этом не было ничего хорошего. Друг от друга нас отделяли крутые склоны, ущелья и неизвестные обитатели этих мест, а само селение стояло на обрыве, повернутом ко мне отвесной стороной. Это будет долгий путь.
...
Все же хорошо бежать так, на свежем воздухе, когда перед глазами проносятся умопомрачительные пейзажи, а твое тело чувствует себя прекрасно. Немного хуже если под ноги норовит попасть камень, если приходится то подниматься вверх, не зная, что ждет на той стороне, то спускаться вниз, балансируя на грани. Совсем плохо, когда сзади за тобой бежит толпа скелетов. Где я нашел скелетов? Как раз за одной из скал, что закрывали мне обзор. Хорошо, что я услышал их бег заранее и плохо, что мои физические характеристики не позволяли мне оторваться.
Вы получаете плюс 1 к выносливости.
Хорошее сообщение, но мне не поможет. Рядом бежит Мара и долго она в таком темпе не продержится. Придется брать на руки, а это снизит бег и не даст сразу вступить в схватку.
Однако удача все же решила сегодня улыбнуться мне, медвежьим оскалом улыбнуться и за следующей скалой я наткнулся на медведя. Мишка был хорош. Больше двух метров ростом, черный и очень недовольный тем, что его отвлекли от трапезы. Что он там жевал, я не заметил. У меня были другие заботы. Например, как избежать близкого знакомства с ним. К счастью, рельеф был на моей стороне. Изменив траекторию движения, я взбежал на скалу и в верхней точке прыгнул. Наверное, это был лучший прыжок в моей жизни, что не удивительно, ведь я никогда раньше не прыгал через медведей. Рядом со мной пролетела Мара и вот мы уже оказались на земле и, не снижая скорости, рванули дальше. Вот только рев и стук мечей заставил нас остановиться. Случилось то, что и должно было случиться. Скелеты и медведь встретились и сейчас увлеченно били друг друга. И медведь в этом сражении проигрывал. Сказывалось и большое число противников, и неожиданность атаки. Не хорошо получилось... Мишутка нам ничего плохого и сделать то не успел, а мы на него навели погоню... По уму надо бы дождаться когда останутся одни скелеты и добить, теперь я уже справлюсь с ними, но все же...Я вскинул лук и пустил стрелу в ближайшего скелета.
Победа оказалась на нашей стороне, вот только мишка к тому моменту уже едва стоял на лапах, а когда последний противник упал со стрелой в черепе и вовсе обессилено рухнул на землю. Морда его была обращена ко мне и смотрел он очень не добро. Ну и что мне с ним делать? Можно добить, друзьями мы все равно не станем, но все же нехорошо так поступать с боевыми соратниками, пусть и невольными. С другой стороны вылечу я его, и что он со мной сделает? Произойти может все что угодно, опыт у меня большой и попадал я в самые разные передряги.
Пока в голове проносились эти мысли, я уже нашел заклинание и активировал его на пациенте. На всякий случай отложил лук и взял в руки меч. Если мишка меня не простит, шансы победить его будут невелики, но ведь не сдаваться же без боя?
Спустя несколько минут, что я провел, собирая трофеи, мишка пришел в себя и неуверенно поднялся на лапы. Хмуро взглянув на меня и шумно фыркнув, он отвернулся и пошел куда-то на юг. Уже хорошо, что не на меня.
Внимание, Ваши отношения с духами Кратских гор улучшились на +1, текущее значение 11 из 100.
Интересно, какое отношение мишка имел к духам? Когда в прошлый раз играл за эльфов этого рода (пробовал в свое время) я не слишком разбирался в их связях с духами, видимо зря. Надо бы еще посмотреть, что мне принесло повышение уровня, в бою я просто отмахнулся от этого сообщения. Ничего сейчас оберу еще пару скелетов...
Меня отвлек взрык медведя. Он стоял шагах в двадцати от меня и мотал головой, явно приглашая куда-то идти. Интересно...
Быстро покидав последние золотые, я направился вслед за медведем. Рядом скакала неунывающая Мара. Все же у нее был не столь авантюрный характер, как я подумал в начале, она меня слушалась и не спешила атаковать скелетов. Оно и понятно, что скелетам ее яд, о коготках я и вовсе молчу. Направление, по которому мы шли, меня устраивало, и сам бы выбрал эту дорогу, так что я не слишком беспокоился. Медведь атаковать не станет, если уж не напал сразу.
Долго идти не пришлось, за очередной скалой, я увидел пещеру. Мой аналитический ум мгновенно определил, что пещера принадлежала медведю. Интересно, зачем он меня сюда позвал? Может, решил наградить от всей широты свое медвежьей души?
Как не странно награда действительно была, в глубине пещеры лежала эльфийка.
Интерфейс мгновенно выдал информацию.
Неверинэль
Призыватель/ученица
Уровень: 10.
Раса: Эльф. Род Ольхи. Пол: женский.
Интеллект: 28