Лучший мир. Экспансия
Шрифт:
– Если я вернусь в город один, жрицы не поверят, что я единственный, кто остался в живых в противостоянии с эльфами. Скажут, что я струсил и сбежал, оставив товарищей в трудную минуту. Поэтому меня подвергнут изощренным пыткам, чтобы узнать правду. А от таких пыток, как правило, погибают девять из десяти. Испытывать свою судьбу я не хочу!
– И какой вывод ты из всего этого делаешь? – пристально глядя в лицо молодому дроу, задал вопрос Олег, скрестив руки на груди.
– Да вывод-то тут может быть только один. Максимум, что простой воин может получить от войны, это вернуться домой таким же, каким уходил…
– Я не об этом, а о твоем
– Два, – ответил дроу. – Один из них резервный, на случай бегства. И он охраняется не хуже, чем главные ворота.
– Иначе, чем через эти ворота в город попасть нельзя?
– Зачем вам в город? Затеяли какую-то гадость?
– Нет, – Олег отрицательно покрутил головой и внимательно посмотрел на профиль собеседника.
Имя: Зардиир (неигровой персонаж)
Вид (раса): дроу (илитиири).
Уровень: 51 (5117/5200).
Класс: разведчик.
Фракция: хаос.
Бог-покровитель: Ллос
Основные характеристики:
Сила – 40
Ловкость – 60
Выносливость – 120
Мудрость/интеллект – 50
Удача – 20
Основные навыки:
Маскировка/камуфляж – 9 (962/1000);
Следопыт – 9 (989/1000);
Мастер хлыста – 41 (4102/4200);
Фехтование – 12 (1264/1300);
Стрельба из лука – 190 (1956/2000).
Внимание! Дроу Зардиир является младшим сыном Селессарин, верховной жрицы Ллос на Варге.
– Мы ищем друга, он потерялся в окрестностях вашего города. Ты что, реально мастер 6 хлыста?
– Да, а откуда ты это знаешь, Хельг? – Зардиир подозрительно глянул на Олега.
– Оттуда, – молодой человек махнул рукой себе за спину. – Я так понимаю, что всё дело в твоей матери?
6
Для НПС есть прямое деление на уровни мастерства, которое у обычных игроков отображается лишь числовым значением, но некоторые игроки, особенно крафтеры, называют себя мастером, подмастерьем или учеником, опираясь на показатели основных навыков. Например, показатель навыка от нуля до трех – это ученик, от 4 до 15 – старший ученик, от 16 до 39 – подмастерье, от 40 до 65 – мастер, выше 65 – гранд-мастер.
– И про нее ты тоже знаешь?! Кто ты такой, Хельг?
– Я путник, который ищет возможность попасть в город дроу, чтобы освободить своего товарища.
– Если твой товарищ попал в руки к илитиири 7 , считай, что его уже нет в живых. Всех незваных гостей жрицы приносят в жертву богине Ллос. Почему ты так подозрительно на меня смотришь?
– Не подозрительно, а пристально, – поправил Олег дроу. – Если твоя мать верховная жрица, значит, ты из семьи знати, правильно?!
7
Илитиири – самоназвание дроу. Илитиири – могущественная и высокомерная темнокожая раса, обитающая в Подземье. Этот народ печально известен своей жестокостью, вероломством и междоусобными войнами. Большинство дроу исповедует кровавый культ паучьей богини Ллос. Являются врагами светлых эльфов.
– Допустим, – нехотя ответил Зардиир. – И что из этого?
– И ничего, – Олег развел руки в стороны, показывая, что всё что надо, он узнал.
Посмотрев на характеристики Зардиира, его смутил показатель мудрости, который был слишком завышен для обычного разведчика. В фэнтезийных книгах повсеместно написано, что магией у дроу владеют только женщины. Они же и руководят обществом, занимая все важные посты, а мужчины находятся в угнетении и немногим отличаются от рабов. Но однажды Олег читал историю «Лучшего мира» и наткнулся на статью про дроу, которая его сильно заинтересовала, так как его персонаж на половину был дроу. Так вот, в этой статье было очень много написано о быте, работе, особенностях воспитания в семьях илитиири, а главное, там вскользь упоминалось о том, что, оказывается, некоторые мужчины-дроу, выходцы из знатных семей, могут владеть магией. Не в полном объеме, но могут и, как правило, достается такой талант младшим сыновьям в семьях знати, где нет дочерей.
– Ты долго на меня пялиться будешь? На мне узоров нет и цветы не растут! Мне, вообще-то, неприятно.
– У тебя же нет сестры…
– Ошибаешься – хмыкнул Зардиир. – У меня есть сестра и даже две.
– Тогда я ничего не понимаю…
– Чего ты к нему, действительно, прицепился? – Ромка вмешался в разговор.
– Да тут есть одна не состыковка в распределении очков опыта, ты его характеристики не видишь, а мне они доступны. У это юноши параметр мудрость выше, чем сила.
– Может он алхимик?
– Я не алхимик! Что вообще за разговоры такие? Чувствую себя, как будто нахожусь на допросе.
– Ладно, Зардиир, прости, – Олег хлопнул дроу по плечу. – Раз ты не знаешь, как ещё можно проникнуть в ваш город, мы тебя задерживать не будем…
– Знаю!
– Ты же сказал, что входа всего два и то, один из них резервный.
– Входа два, но есть ещё портал. Мне про него один старик рассказал. Он заблудился в лесу, и капрал уже хотел было взять его в плен, но старик оказался не простым…
– В каком смысле?
– Он был магом высокого уровня, к тому же водил личное знакомство с Хозяином Леса, был его другом. Нам на Вествокора, конечно, плевать, мы не в лесу живем, а под землей, но ссориться с ним по пустякам не с руки.
– Что за старик? – Ромка напрягся, как гончая взявшая след.
– Лицвяга Крапива. Он не там свернул на лесной тропе и вышел не к побережью, а к месту нашего патрулирования.
– Какому ещё побережью? Мы находимся почти в центре материка, – Олег подозрительно посмотрел на дроу.