Любимец Фортуны
Шрифт:
– Позвольте уточнить уважаемый, вы говорили, что четверка богов ждет возвращения падшей, это так.
– Да, - ответил мужчина, гордо подняв подбородок к небу.
– Как я и сказал, божества временно правят миром в ее отсутствие.
– Тогда, существует ли способ ускорить воскрешение богини?
Слегка потемнев в лице и задумавшись, Магнус ответил:
– Если бы такой способ существовал, я был бы одним из первых кто посветил бы свою жизнь воскрешению падшей. Но как мне не прискорбно
– Хм... Насколько я знаю у Фортуны нет храма, возможно при его наличии она бы смогла ускорить свое возвращение?
Услышав мои слова Магнус завис, слегка открыв рот. Через секунду послышался нервозный ответ:
– Не могу знать, я всего лишь помощник богов. Даже мне не ведомы все тайны этого мира, а теперь попрошу вас оставить меня. Скоро начнется послеобеденная молитва, которую я ни как не должен пропустить, - сказав это, мужчина не оборачиваясь подошел к одной из дверей в храме и открыв ее скрылся с глаз, оставив меня с полным осознанием собственной правоты.
Что и требовалось доказать. Выйдя из храма, я посмотрел на встроенные часы, которые показывали практически час дня и не задумываясь направился к поляне гноллов, на которой меня уже должен был ждать Клиф. Всего через десять минут, я уже стоял возле знакомой пещеры в окружении десятков игроков разных уровней, пытаясь найти товарища. Парень нашелся быстро, как и вчера Клиф сидел возле стены о чем-то усиленно размышляя.
– Чего грустишь?
– сказал я, протягивая руку парню.
Тот медленно подняв голову посмотрел на меня задумчивым взглядом, после чего радостно улыбнулся, схватив руку в ответ.
– Ого! Вижу ты уже девятого, когда успел только?
Отмахнувшись я ответил:
– Да там квестик один попался, за него нормально опыта отсыпали.
– А что за квест?
– заинтересованно спросил Клиф.
– Одноразовый, ничего особенного в награду просто опыт дали.
– Ну-ну, - усмехнулся парень, вытаскивая из инвентаря меч.
– Ты уж прости меня, но пока тебя не было я мобов один бил.
Только сейчас я заметил, что со вчерашнего вечера уровень парня вырос на целую единицу, и сейчас был седьмым.
– Да ну, как видишь я тоже не святой.
– Тогда пошли, я так понимаю дел у нас сегодня до ночи.
Дел было и в правду много, до десятого уровня оставалось чуть больше пятнадцати тысяч очков опыта, что по приблизительным подсчетам равнялось шести семи часам непрерывного гринда кобольдов. Клиф это так же понимал, поэтому вместо того что бы делить и так небольшое количество монстров между всеми игроками, он не торопясь подошёл к знакомому проходу в пещеру.
– Как думаешь, сможем пройти подземелье?
– Мы же его вчера проходили, - непонимающе ответил я.
–
Говорить о том, что я и так его вчера прошел очень не хотелось, поэтому я расплывчато ответил:
– Можно попробовать, но насколько я знаю там босс двадцатка. Сможем осилить?
– Да хоть сотого, попробовать нужно по-любому!
– И то верно.
Посчитав идею Клифа не лишённой здравым смыслом, я принял приглашение в группу, а следом за этим вошёл в подземелье.
Через неполные два часа, мы оказались напротив знакомой для меня двери, а ещё через тридцать минут, довольные вышли на свежий воздух. В общей сложности на зачистку подземелья мы потратили около трёх часов чистого времени, но как ни странно это было полностью оправданное время. Потому что после прохождения Логова Гноллов моя шкала опыта заполнилась процентов на двадцать, что было крайне неплохо. Сказав о своих выводах Клифу, я услышал многообещающий ответ:
– Отлично, тогда пошли опять его пройдем!
Глава 18. Месть
Кто-то, когда-то сказал, что однотипное повторение одних и тех же действий это признак самого настоящего безумия. Так вот, я могу с полной уверенностью сказать, что Клиф это фразу даже не слышал. За прошедшие десять часов, мы прошли Логово Гноллов шесть раз. Последнее прохождение из которых, принесло мне долгожданное оповещение о повышении уровня.
Вы получили новый уровень 10. Текущий опыт 46/30000. У вас есть 9 нераспределенных очков характеристик и 2 очка навыка.
Внимание! Вы достигли десятого уровня. Это первый ключевой уровень в игре. После выхода из обучающей локации вы сможете выбрать класс персонажа и распределить очки навыков.
Вы больше не имеете иммунитет к атакам других игроков, десятого и выше уровней. Будьте осторожны!
При смерти вы будете терять 50% от набранного на текущем уровне опыта. Так же, вам будет начисляться одна единица навыка за каждые пять полученных уровней.
Примечание: Вложить полученные очки навыком можно только после выбора класса.
Сразу же распределив все очки характеристик в удачу, я сказал:
– Ну все, у меня десятый.
Клиф радостно улыбнувшись ответил:
– Поздравляю! А мне ещё два уровня. Ты сейчас куда кстати?
Взглянув на ночное небо, висевшее над головой, и на стоящего перед собой парня я ответил:
– В таверну пойду, у меня там ещё на один день комната снята. Из песочницы завтра уже выйду.
– Так и думал, пойдем вместе.
– А кач? Пока я не ушел отсюда могу помочь.