Люк, я твой фанат! За что мы любим «Звёздные войны». 100 эпичных моментов саги, которые покорили сердца
Шрифт:
Хан сбежал. Он и Чубакка даже не были на «Соколе». Они только возвратились на него. В фильме мы узнали, что Хан Соло, герой войны (или все же бесчестный контрабандист?), пустил все на самотек, а затем сбежал как можно дальше от реальной ответственности, которая обрушилась на него, Лею и Люка после того, как были свергнуты Император и его последователи. Это был потрясающий вызов, брошенный нам сагой. «Звездные войны» в этот момент сказали нам: «Да, вы можете добиваться великих побед, но жизнь не прекратит подбрасывать вам проблемы. Победы не уберегут от ошибок и груза сожалений». И все же Хан Соло и Чубакка снова ступили на борт «Тысячелетнего сокола». И, хотя на тот момент Хан не мог полностью этого осознать, они вернулись туда, где должны
95. Охота эвоков
Страшная история «Звездных войн»
Компьютерная игра Star Wars: Battlefront II
Разработчики: EA Dice, Criterion Software и Motive Studios
Оу, тебе не нравятся эвоки.
Понял.
Слишком милые? Слишком пушистые? Очевидная денежная ловушка от Джорджа Лукаса. Тогда, в 1983 году, он, придумав Космических медвежат, намеренно нацелился на юных поклонников саги в надежде заработать лишнюю парочку долларов на продаже игрушек.
Конечно. Я понимаю.
Но все же представьте кое-что: вы на покрытой лесами луне Эндора. Вы проиграли самую важную битву в своей жизни. Громадные деревья нависают над головой, погружая все кругом во тьму. Где-то там остатки звена, но вы их не видите. У вас есть лишь бластер, у него садится батарея, и беспрерывно он работает лишь минуту – потом перегревается. Окончательно темнеет, и в этот момент в отдалении вы слышите звук деревянного рога. Объявление войны, которая еще не закончилась. Затем слышится шорох. Ритмичное топотание мягких лап. Вы собираетесь с силами, но знаете, что не можете остановить то, что грядет. Вы штурмовик когда-то всесильной Империи, а теперь на вас охотятся злобные существа, поедающие людей. «Охота эвоков» началась. Похоже на ужастик, верно? Так и есть. Это один из самых страшных моментов в «Звездных войнах», и он происходит в компьютерной игре.
Игра Star Wars: Battlefront II впервые появилась в продаже в 2004 и 2005 годах. Поговаривают, что должен был выйти и третий выпуск игры, который в итоге был отменен. В 2015 году разработка была возобновлена, а следующий ее выпуск увидел свет в 2017-м. Надо сказать, что опытные и неравнодушные геймеры встретили ее с определенной долей сопротивления. Полагаю, «Звездные войны» не были бы собой без старых добрых дебатов и споров. И все же с визуальной точки зрения эта игра оказалась впечатляющей, так как в ней были использованы самые красивые локации саги, которые были сдобрены с детства любимыми перестрелками и сопровождающими их «пиу-пиу». А затем разработчики спустили на нас эвоков.
В какой-то период после выхода «Возвращения Джедая», будь то недели, месяцы или даже годы, определенная часть фанатов решила, что эвоков полюбить невозможно. Была ли тому причиной уже упомянутая излишне пушистая природа, немигающий взгляд или тот факт, что один эвок сказал: «Этот парень мудр», после того как услышал слова «Золотого бога» С-3РО. Как бы то ни было, эвоки были помещены в самую глубину Зала славы, за ограждение с надписью «Глупые Звездные войны». 1977 год был в прошлом, и совершенно ясно, что «Новая надежда» была вытеснена невеселым реализмом времени после Вьетнамской войны. Шел 1983 год, и эвоки стали космическими Заботливыми медвежатами. О них сняли телевизионные фильмы и даже мультипликационный сериал, который показывали каждое субботнее утро. Если не принимать во внимание отсылки Лукаса к Вьетнамской войне при создании фильма и самому сюжету, по которому эвоки собирались порубить Хана Соло на ужин, тогда да, они были глупыми.
Однако, к счастью, со временем эвоки пережили возрождение, и не только благодаря новоиспеченным фанатам. Большая часть этого «Эвокского Ренессанса» произошла благодаря поклонникам, которым нравились эвоки, но которым приходилось прятать эту симпатию
Хватит! Режим «Охоты эвоков» был включен в игру Battlefront II, выпущенную в апреле 2018, сначала временно, а потом навсегда, и это было лучшим ходом в реабилитации эвоков.
Честно.
Это также стало явлением смены жанра в этой вселенной. Поклонники часто задаются вопросом, возможно ли выпустить фильм саги в совершенно другом жанре. Примером этого стал вестерн «Хан Соло: Звёздные войны. Истории». Но если смотреть на дело реалистично, то «Звездные войны» всегда будут в первую очередь «Звездными войнами». И все же когда вы впервые садитесь играть в «Охоту эвоков», то прекрасно осознаете: эвоки – это монстры, явившиеся прямиком из фильма ужасов. Это хоррор «Звездных войн».
И пусть до захода солнца остается еще много времени и вы можете играть в окружении друзей, если батарея штурмовой винтовки садится, в темном лесу луны Эндора вы чувствуете себя совершенно беспомощными. Вы слышите шаги и то, как начинает звучать рожок. Конечно, вы его уже слышали. Эти маленькие миленькие эвоки дули в него за мгновения до того, как напасть на имперцев и спасти повстанцев в «Возвращении Джедая». Та-да-да-да! Супер! Глупые эвоки вернулись!
Но теперь они обрушиваются на вас из тени. Света нет, и вы не можете найти своих товарищей. Рог звучит снова. И эти самые «та-да-да-да» совсем не миленькие и не пушистые. И уж точно не глупые. Главное утверждение – эвоки злые, взбудораженные и, что еще хуже, голодные, и они способны увидеть вас задолго до того, как вы их заметите. Это пугает. Пугает еще до того, как они выпрыгнут из-за деревьев, начнут тыкать в вас палками и убивать – УБИВАТЬ ТЕБЯ – копьями.
Глупые, глупые эвоки.
Вы умираете, и тут начинается самое интересное. Вам придется стать эвоком. Пришла ваша очередь охотиться. Вся жизнь в роли фаната «Возвращения Джедая» вела вас к этому моменту. Игра воскрешает вас, и вот вы могучий воин-эвок, передвигающийся по деревьям высоко над землей, чтобы достичь Деревни Светлого древа. Вы готовы защищать свою землю от нежеланных и непрошенных гостей. Вас слишком долго не принимали во внимание и отбрасывали в сторону эти «аки ата». Вы чуете их запах. Слышите врагов. Видите их. Теперь ваша очередь подуть в эвокский бое вой рожок и отправиться на охоту. Теперь вы эвок, жестокий и гордый, и в этом нет ничего глупого.
94. Замок Вейдера
Разоблачение логова Темного Лорда
«Изгой-один: Звездные войны. Истории»
Сценаристы: Крис Вайц и Тони Гилрой
Режиссер: Гарет Эдвардс
В те темные времена, когда еще не существовало интернета и у нас не было возможности получать наслаждение от полных ненависти комментариев и агрессивных дебатов, можно было довольствоваться только слухами. Смачными и мучительными. На игровой площадке и в соседнем районе закулисные истории «Звездных войн» становились городскими легендами. Они передавались из уст в уста, как в древности. «Вы слышали?.. – начинал один из друзей. – В “Возвращении Джедая” будут вуки вместо эвоков. Мой дядя знает парня, который знает Джорджа Лукаса, так что это правда!» И шепоток недоверия и удивления еще долго витал вокруг тебя и твоих друзей.
На следующий день кто-нибудь другой прошепчет: «Я читал в журнале, что у Джорджа Лукаса есть истории для еще 6 фильмов по “Звездным войнам”, которые хотят снять!» Тогда это казалось совершенно невероятным, но одна только мысль об этом была полна волшебного очарования. Вы возвращались домой, садились за письменный стол и все время прокручивали в голове: какой была бы ваша версия «Эпизода VII» (представляете, под каким давлением находился Джей Джей Абрамс? Ведь мы начали планировать седьмой эпизод еще в далеком 1983 году).