М.И. Турнир
Шрифт:
– Пока вполне. – улыбаясь ответил Петро. – А что ты говорил по поводу спасение Торина?
– То и говорил. По-моему вполне нормальная тренировка будет. И на вас я посмотрю, что бы понимать с кем работать придется. Пока если честно мне кажется что я вляпался в компанию великовозрастных истеричек... – Петро после этих слов громко захохотал, а Барин с Гимли уже со злостью стали смотреть на своего будущего (или уже настоящего? оплачено же.) тренера.
– А откуда спасать то будем? – ехидно заметил Гимли, решил вставить шпильку самоуверенному игроку. И тут будто ожидая последней фразы, зашевелился охотник Вильза. Открыв глаза, и пару раз моргнув, он выпалил:
– Торин оффнулся из игры! Ждет нас «на связи».
– Вот сейчас и узнаем. – вернув ехидный тон, приправленной такой же улыбкой, казначею – рыцарь.
Глава 11
Барин вдохнул свежий соленый воздух, и прикрыл глаза... Как же это... хорошо...
Спокойны плеск разбивающихся волн, о покачивающееся деревянные борта. Сухой и теплый ночной бриз, дующий в спину и едва слышно
Позади послышались тихие гитарные переборы... Гном опустил голову от звездного неба, и полуприкрыв глаза, одной рукой держась за борт небольшого суденышка, просто стал наслаждался спокойной и прекрасной ночью... Гитарист был начинающий, мелодия прерывалась после двух трех аккордов, и возобновлялась сначала. Видать будущий музыкант, улучив свободную минутку, просто решил попрактиковаться, или разучить новую мелодию. Слуха также коснулись тихо-неразборчивые слова песни... Раздался скрип палубы. Кто то тяжелый не спеша пошел на звуки гитары. Барин немного повернув голову, увидел идущего к штурвалу Петро... Не смог заснуть. В отличии от Гимли и Рамзика... Рома сказал что в игре можно спать. Мозг воспринимал это ровно так же как и в реальности. И когда нужно чего то подождать, то это времяпровождение ничем не хуже других, и к тому же сильно экономит время... Шаги Петро затихли. Гитара тоже замолчала.
— Не стесняйся, сыграй. – услышал Барин голос Петро. Начинающий гитарист, после небольшой паузы снова начал перебирать струны. На этот раз, он играл мелодичнее и увереннее. Скорей всего что то из хорошо разученного. Мелодия была приятной и знакомой. Что то из русского рока... Яркий и насыщенный день дал о себе знать, мозг требовал покоя. А приятная музыка, покачивание палубы, и теплый спокойный ветер убаюкивали... Глаза гнома закрылись...
…После того как Евгений вышел из игры, все члены их группы, включая Рому, вышли в офлайн, прямо в шатре вождя. По уверения Рамзика Соловича, посторонние и залетные игроки туда точно не попадут. Если только не будет массированной атаки по лагерю кочевников. Но такая возможность была маловероятной… да и что бы прям вот сильно переживать за экипировку, никто не и не думал. Ничего особо ценного при них не было, а персонаж возрождается. Так что они не долго думая, обменялись с рыцарем, логинами по которым ему нужно будет связаться с ними в программе связи, и смело вышли из игры. Где их сразу же стал добавлять в голосовую конференцию Женя. Потратив сверху еще пару минут, Роман также был добавлен в конференцию. Где и начался серьезный разговор. На естественные вопросы, (где, как, когда), от виртуального пленника была добыта нужная информация. По которой можно было смело говорить, что персонаж Евгения, находиться в клановом замке "П.К." Это версию подтверждали, координаты нахождения игровой тушки, взятых в личном кабинете Евгения. А также символ клана. Как раз таки у "Предвестников Кила" клан знаком была та самая пресловутая пиратская Черепушка с костями. Которая находилась на морской локации Флиб-Корса. Вот и задавайся вопросом после этого, они локацию под клан-знак выбирали, или наоборот. Но факт оставался фактом. То что бы спасти их товарища из виртуального плена, им нужно было "вздернуть на рее пару грязных пиратов". Про вздернуть, конечно образно. А вот про пиратов... наверно тоже образно, но суть похожа. Ведь одной из главных причин, по какой П.К была выбрана именно эта локация, это возможность грабить морские суда. И весело и прибыльно. Хотя и отличная местность для защиты клан-замка, также сыграло немаловажную роль в этом выборе... Ну дык не суть. Главная мысль была именно в том, что четверка друзей, уже настроились на то, что им предстоит спасательная миссия, своего товарища из плена. Как то Рамзик, закинул им эту идею в голову, и никто ей и не сопротивлялся... "Ну блин, как иначе то?" (к примеру на друга быдло-спортсмены наехали. Если это друг, то ты всегда постараешься ему помочь, хоть в процентном соотношении 90 к 10, ты просто получишь по полной вместе с другом. И все... Но есть же эти 10%, они всегда Есть! не важно в чем бы они не заключались.)
Евгений поначалу грустно... и как то чересчур подавлено, односложно отвечал на вопросы. Которые по большей части задавал Рома. И когда понял, что уже этой ночью будет организована спасательная операция, сильно удивился. Видать на такой ход событий он и не рассчитывал.
– Вот что? Прям сегодня? Прям вот за мной?.. – растеряно спрашивал Женек, когда Рома упомянул словосочетание "Челлендж – спасти рядового Орка", а остальные спорить не стали, а наоборот подключились к обсуждению деталей возникающего плана. После он (Евгений) больше слушали практически ничего не говорил...
Для начала Рома, пропесочил всю "Тиму" (как он их обобщенно называл), за бесполезность стоящих на персонажах "скилов":
— Да понятно, что на арене "М.И.-2" все скилы обнуляются и можно выбрать новые (на момент матча). Но и в остальной игре. Нельзя же равнять себя с кучкой грязи! Чувство достоинства должно быть! Особенно у Киберспортсменов!.. Ой молчи Паша! Даже не говори мне про работу, майнинг и прочее. Возьми реальный бизнес как пример! Кто будет заключать договор с тощим гастарбайтером в грязной оранжевой жилетке? Даже по уборке мусора во дворе? А? Молчишь. Вот и правильно молчишь. Даже у этого честного работяги будут какие-то представители, более менее нормально выглядящие. Которому хотя-бы не противно руки пожать. Так же и тут. Понятно что вы майнеры. И вам нужно несколько слотов-умений занимать рабочими скилами. Но не все же семь! Два, три. Но четыре скила у вас просто так простаивают. Деньги у вас есть, уровень подняли нормально. Так и соответствуйте! Потратьтесь разок. Но и имидж то как подымиться. Сразу почувствуете как к вам смениться отношение среди основного числа игроков. А там и более выгодные договоры и контракты не заставят себя ждать. "Хоть ты тресни — но держи Фасон!"
Паша ошарашено молчал. Михаил ухмылялся, просто как наяву представив выражение лица бритого друга. Чувствовалось что доводы Романа, ранили того в самое сердце. Если до сих пор он воспринимал М.И. как игру — пиксели, то её финансовые возможности он уже почуял давно. От туда и были его игровое рвение по отстраиванию работы клана "СК". А вот теперь на него надавили со стороны общепринятых правил бизнеса, в реале. И уж тут возразить ему было нечего. Да и другие члены их группы, так же с интересом слушали "мотивационную речь" их тренера. (Кстати Михаил проверил электронную почту, где действительно было письмо с подтверждениями полномочий Романа, из офиса Стивина). А последним "Спичем", он так и отмел последние сомнения в своей квалификации. Действительно Тренер! Пусть и в компьютерном спорте. Пусть пока даже не приступивший к активным тренировкам. Но чувствовалось в нем уверенность и знание дела. Найти слабое(упрямое) звено, и сразу же расправиться с гипотетическим сопротивлением. И когда он стал говорить что нужно для будущей операции. В финансовых и прочих сторонах вопроса, споров никто не начинал. Все слушали с присущим к Тренеру уважением.
В общем. Последующий час, а то и два, они составляли примерную схему их слотов умений, которая будет наиболее эффективна для их группы.
Меньше всего изменений (а соответственно и затрат), в своих слотах прописалось Вильзу. Рома, услышав перечень скилов ханта Витька, рекомендовал добавить тому за место пары (на его взгляд самых бесполезных) скилов, "волшебный пендель", и "Бег Ветра". Что такое "пендель" Михаил помнил еще по подземелью Минотавра. А вот с бегом пока знаком не был, но можно было понять, что все их умения, он скоро увидит на практики. Потому глупых вопросов, и просьб с пояснениями, озвучивать не стал.
Когда разговор зашел о их танках, Михаил (да и все остальные, наверное), ждали что скилы у тех будут аналогичными. И естественно оказались не правы. Рома, "рисовал"(пока гипотетически) скилы Петровича и Паши. Абсолютно разные сборки умений.
Петро должен был стать... чем то очень страшным и неприятным. [ас. – активный скил. пс.– пассивная способность. апс — активируемая пассивная способность.] "ас.-ГоА(на 6 сек, невосприимчивость к физ-урону). ас.– Враг не Пройдет (провокация. в радиусе 3 метров, на 6 сек вынуждает всех противников атаковать только активировавшего это умение) . апс-Аура Смерти (в радиусе 10 метров, противники получают урон, повышающейся каждые 5 сек на 5% от начального. Рассчитывается из дефолтного 50 урона в секунду, и сопротивлению к магии смерти). апс-Аура Ужаса (в радиусе 10 метров режет мув-спид противника, на 15%. Пропорционально к сопротивлению магии смерти). пс — кровь дракона (в состоянии покоя, регенерация хитпоинтов +100 в секунду, при получении урона отключается на 5 сек)" плюс к этому он настаивал на том что бы на время мероприятия по спасению Торина из плена, из слотов умений, были убраны мирные скилы, а "удар щитом" и "каменная кожа" были оставлены (опять же спорить ни кто не стал).
Гимли, какстранно это бы не звучало, перемещался в разряд Дэмэдж Дилеров(ДД). Хоть и отчасти. К скилам "каменной кожи" и того же "удара щитом",Прибавились следующие умения "пс — кузнец войны (слот оружия – молот. начиная со второго удара дефолтный урон, увеличивается на 10% от предыдущего. При третьем и последующих ударов, также учитываются предыдущие бонусы к атаке). пс – тлеющая ярость. время атаки (секунды между атаками) при каждом ударе по одной цели сокращаются на 5% (при смене цели, или перерыве между двух атак на 4 сек способность спадает до нулевого значения (то есть с каждым ударом он бьет быстрее). ас -- Град ударов. Персонаж наносит 7 ударов с промежутком между атаками в 0,33 сек" Именно эти три скила и делали из него очень неплохого ДД, при условии что ему дадут работать молотом. Четвертой и пятой способностью подбирались именно для этой цели "ас.-Невосприимчивость к магии(на 7 сек, невосприимчивость к любым видам магии. В том числе и союзным)". Дабы магические заклятия врага не сбивали в самый ответственный момент серию набирающих силу, ударов. И "ас – прыжок. Моментальное перемещение в пространстве максимум на 10 метров от точки активации скила." знакомый все по тому же подземелью Минотавра скил, гипотетически позволял Гимли как и настигать врага, так и уходить из-под его атак.