М.И. Турнир
Шрифт:
9:01
*Картинка на мониторе сменилась. С высоты птичьего полета, транслировалась квадратная карта Арены. По углам две крепости, три дороги, и перечеркивающая по диагонали, начинающаяся из "свободных" углов, лента синей реки. Лес стороны света был по весеннему зеленый. Со стороны "тьмы", пожухло осенней.*
– Итак, начнем мы с весьма интересного матча, выбранными большинством зрителей в голосовании, на нашем сайте Ру.Х. – раздался тот же голос Романа за кадром. Что в принципе и подразумевалось под словом "Комментатор". – Первыми, на нашей трансляции, сойдутся. Команда клана Золотых Клинков, и Предвестники Килла.
Картинка стала меняться. "Обсервер" (виртуальная-летающая камера) стремительно полетел к крепости света. Меж тем Виктор
– Жеребьевка команд, довольно равномерно раскидала остальные команды по сетке. И лишь этим двум коллективам не повезло встретиться друг с другом в самом начале турнирной сетки. Когда эти топы, будут в "первом круге" биться такими же именитыми оппонентами, их соседи по строчкам рейтинга встретятся, с не самыми известными коллективами.
Обсервер пролетел белые стены цитадели света, в окружении зеленых деревьев.
– Ну я не стал бы сбрасывать, как ты выразился "неизвестные коллективы" со счетов. Эти ребята, в основе своей все свое время в игре, проводят на карте этого формата. В то время как Хаи, в большинстве своем тратят свои виртуальные часы, на данжи, квесты, и фарм. А в М.И-2, все равны, и опыт командных ПвП, может сыграть злую шутку, с высокоуровневыми ПвЕшерами. Готов поставить свою квартиру, что не одна и не две команды из топовых кланов, "отлетит" от "местных".
– Бей городских?
– Да, да. Что то в этом роде.
Обсервер долетел до "таверны" сил света. Показывая пятерых игроков. Лила Огненная, в образе летающей феи, уже направлялась на центральную линию. Рик Кровавый на своем зеленокожим гоблине, с "легендарной" (в обоих смыслах) катаной за спиной, бежал в сопровождении "интовика"(маг с вычурным посохом в руках) и "берсерка"(с двумя увесистыми кастетами на кулаках) на боковую линию. Пятый, рыцарь "Дядя Леша", вышагивал на оставшийся лайн.
– Но в любом случае, данный турнир проходит по системе "дабл иллюминейшн". И у каждой команды есть одно право на ошибку. В десятый раз повторю, для новичков нашей трансляции, что это значит. В этом турнире, есть две турнирные сетки, расположения команд. Все команды начинают, в так называемой "верхней" или сетка "винеров". Один игровой матч, идет до 1й победы. Победитель продвигается по верхней сетке дальше, где встречается с победителем "соседней пары". Проигравший падает, в нижнюю сетку. Она же "сетка лузеров", где уже встречается так же с проигравшей командой из другого противостояния. И поражение в ней, означает, что команда вылетает с турнира. И так вплоть до финала.
Обсервер, снова поднялся высоко над картой, и полетел в сторону "сил тьмы".
– Тем самым Виктор хочет сказать, что даже в этой паре команд, у проигравшего, останутся шансы дойти до призовых мест!
– Именно. Просто у одной из команд, останется право на ошибку, а у второй, нет.
Летающая камера пронеслась над мрачным лесом, и первым показала "сложную" линию противника. По ней бежало два персонажа. Мощный рыцарь, в тяжелых доспехах с тяжелым и коротким мечом, в правой руке. И массивным щитом на левой. Чуть быстрее него, бежал темный эльф, с повязкой(маской) на лице и скрученным в несколько колец кнутом, в одной из рук. Камера, сделав широкий круг, обозревая эту пару, снова поднялась в воздух. И так же стремительно направилась к центральной линии.
– На втором месте в голосовании с вопросом какой из матчей будет транслировать наш канал, но с довольно большим отставанием, находилась встреча команды Стальной Кирки, и команды Великие Нагибаторы – не клановые ребятки, как раз таки из местных. И если про ВН, становиться понятно многое из названия, то СК это те самые благодетели, обеспечившие такой интерес настолько широкой аудитории. Но интерес к столкновении двух топовых кланов все же перевесил. Да и вроде как, на призовой фонд никоим образом не влияет, какое место займет команда СК. Так что я полностью согласен с результатами голосования.
Обсервер долетел до центральной линии, где маг Рекк Овни, уже добежал до своей внешний вышки, и менял цвета светящихся шаров, что крутились у него над плечами. Раздался звук Горна. Обозначающей, что с баз противоборствующих сторон, пошла первая волна крипов. Камера снова поднялась на несколько метров над землей и полетела в сторону последних участников этого матча.
– И вот пошла первая волна... И ты в курсе, что команду СК на данный момент тренирует Рамзик?
– В смысле? Тот самый Рамзик? Что мой тезка, многократный чемпион, и популярная звезда киберспорта, не столь давних лет?
– Да Роман, да. – улыбаясь отвечал Виктор – Тот самый.
– Для меня этот турнир становится все больше и больше интересным.
– Как и для наших зрителей, первая кровь еще не пролилась, а на нашем канале уже 70 тысяч зрителей. И надо учитывать, что это лишь русскоязычная трансляция.
– И отлично! Тем более вот мы и дождались первой стычке на карте!
9:06
*Игра*
Как только крипы сошлись в бессмысленном мордобое, розовый шаман с ником "Дазл Дазл", оббежал их со стороны, и начал кидаться магическими зарядами, в рыцаря "Дяди Леши". Который первым скилом вкачал "постоянная регенерация". Дающий прирост хитпоинтов со скоростью, 200 единиц в минуту. Первоначальная атака шамана, составляла порядка 40 единиц(с повышением уровней, и атрибута интеллекта, входящий урон должен был увеличиваться). Так что полностью игнорировать входящий урон, у рыцаря не получалось. Приходило время "маневров". Леша уходил за ближайшие деревья, прикрываясь ими от ударов доставучего шамана ПК. И старался это делать так, чтобы всегда находится в зоне распределения опыта, от умерших крипов противника. Так же если Дазл атаковал рыцаря, в непосредственной близости от схватившихся в драке мобов, крипы сил света, переключали свои атаки на агрессора. Не считаясь с отнятыми количеством ХП и своими жизнями. И когда они добегали до Розового, своими дубинами, пробивали его достаточно больно. И Дазлу приходилось отбегать на несколько метров назад, и внимание крипов света, снова переключалось на их непосредственных визави. Сенди все это время, полностью сосредоточилась на добивание вражеских крипов. Когда "первая волна" сил света была уничтожена, от пачки "Темных крипов" осталось «три головы». Пара была с неполной шкалой жизни, но это их нисколько не смущало, и они побежали в сторону башни, сил света. Дядя Леша, не принимая бой, так же отбежал под защиту своей вышки. И когда фаерболы посыпались на головы недобитых мобов. Рыцарь, в точно подгаданный момент, добивал вражеских юнитов, одним точным ударом меча.
Из "первой волны" мобов не осталось, и уже сближалась вторая. Все действия игроков повторились. Начинались своеобразные "качели", с целью каждой стороны, набрать нужное количество опыта.
Когда Сенди, добивала вторую пачку крипов. А Дазл гонял Дядю лешу. Над всей ареной раздался мощный мужской голос:
– First Blood!!!
Первая кровь пролилась. А точнее первая смерть в матче.
9:10
*"Легкая линия" сил света*
Берсеркер ЗК, с ником "Блуд Реж", занял позицию керри, добивая вражеских крипов и набирая опыт по повышенному коэффициенту. Маг ЗК, занимался ровно тем же, что и "Дазл" из противоположной команды. "Зонил противника" своими магическими рейнджовыми атаками. Силовик ПК, и его ловкий напарник с кнутом за место оружия. По мере сил огрызались. И в паре им жилось не в пример проще, того же "Дяди Леши". Рика Кровавого они не видели. Так как первым скилом, он прокачал себе "Инвиз". Пара из ПК, делясь информацией с другими "тиммейтами", сделали вывод что гоблин, скорее всего ушел фармить лес. Потому вели себя более менее раскованно, не догадываясь что Рик, находиться у них за спиной.
Троица ЗК, спокойно обсудили тактику поведения на первых минутах матча, позволив паре из ПК пофармить и тем самым продавить линию фронта ближе к вышке сил света. После чего маг, якобы случайно оказался рядом с парой вражеских игроков. Ловкач с кнутом, использовал свой изначальный скил, и захлестнул ноги интовика ЗК. Рыцарь ПК, подскочил к обездвиженному магу, и стал того охаживать своим коротким но толстым мечом. Каждый удар сносил с жертвы нападения, порядка одной шестой части от общего количества его небольшого запаса здоровья (маги они же тщедушный народец). Когда захлестнувший ноги кнут спал (прошло время действия скила), и сильно просевший по здоровью маг, побежал под защиту вышки, пара ПК не захотела его отпускать, ринувшись за ним. Блуд Реж, начал атаковать, ловкача с кнутом. Маг забежал под защиту вышки, завлекая за собой, под атаку фаерболов, увидевших в нем первую жертву, врагов.