Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Библиография

Apodaca, Anthony A., and Larry Gritz. Advanced Render Man: Creating CGI for Motion Pictures. San Francisco: Morgan Kaufman, 2000.

Auzenne, Valhere Richard. The Visualization Quest: A History of Computer Animation. Madison, N.J.: Fairleigh Dickinson University Press, 1994.

Baraff, David, et al. “Untangling Cloth”. ACM Transactions on Graphics 22, no. 3 (July 2003): 862-70.

Barrier, Michael. Hollywood Cartoons: American Animation in Its Golden Age. Oxford, U. K: Oxford University Press, 1999.

Bird, Brad. “Director and After Effects: Storyboarding and Innovations on The Iron Giant’’. Animation World 3, no. 8 (Nov. 1998): 20-22.

Blinn, Jim. “How I Spent My Summer Vacation, 1976”. Chap. 12 in Jim Blinn’s Corner: Dirty Pixels. San Francisco: Morgan Kaufmann, 1998.

“SIGGRAPH 1998 Keynote Address”. ACM SIGGRAPH Computer Graphics 33, no. 1 (Feb. 1999): 43-47.

Bloomenthal, Jules. “Graphics Remembrances”. IEEE Annals of the History of Computing 20, no. 2 (April-June 1998): 35-51.

Burton, Tim, and Mark Salisbury. Burton on Burton (rev. ed). London: Faber & Faber, 2000.

Catmull, Edwin. “A System for Computer Generated Movies”. Proceedings of the ACM Annual Conference 1 (Aug. 1972): 422-31.

“A Subdivision Algorithm for Computer Display of Curved Surfaces”. Ph.D. diss., University of Utah, 1974.

“The Problems of Computer-Assisted Animation”. Proceedings of the 5th Annual Conference on Computer Graphics and Interactive Techniques (SIGGRAPH) 12, no. 3 (Aug. 1978): 348-53.

Christensen, Per H., et al. “Ray Tracing for the Movie “Cars”. IEEE Symposium on Interactive Ray Tracing 1 (Sep. 2006): 1-6.

Cohen, Karl F. “An Interview with John Lasseter”. Animato! (fall 1995): 22.

“Finding the Right CG Water and Fish in Nemo”. Animation World 8, no. 3 (June 2003): 58-63.

“Computer Research & Development at Lucasfilm”. American Cinematographer (Aug. 1982): 773.

Demos, Gary. “My Personal History in the Early Explorations of Computer Graphics”. Visual Computer 21, no. 12 (Dec. 2005): 961-78.

DeRose, Tony, Michael Kass, and Tien Truong. “Subdivision Surfaces in Character Animation”. Proceedings of the 25th Annual Conference on Computer Graphics and Interactive Techniques (SIGGRAPH), n.v. (July 1998): 85-94.

Desowitz, Bill. “Depth Perception”. Computer Graphics World (May 2003): 14.

“Brad Bird & Pixar Tackle CG Humans Like True Superheroes”. Animation Worlds, no. 8 (Nov. 2004): 29-33.

Freiberger, Paul, and Michael Swaine. Fire in the Valley: The Making of the Personal Computer. Berkeley, Calif.: Osborne/McGraw-Hill, 1984.

Ghez, Didier, ed. Walt’s People: Talking Disney with the Artists Who Knew Him. 5 vols. Philadelphia: Xlibns, 2005-2007.

Hertzfeld, Andy. Revolution in the Valley: The Insanely Great Story of How the Mac Was Made. Sebastopol, Calif.: O’Reilly, 2005.

Jobs, Steven. “Oral history”. Computerworld Honors Program, April 20,

1995.

Lasseter, John. “Principles of Traditional Animation Applied to 3D Computer Animation.” Proceedings of the 14th Annual Conference on Computer Graphics and Interactive Techniques (SIGGRAPH) 21, no. 4 (Aug. 1987): 35-44.

“Tricks to Animating Characters with a Computer”. Computer Graphics 35, no. 2 (May 2001): 45-47.

“A Tribute to Frank Thomas”. Animation World 9, no. 8 (Nov. 2004): 46-48.

Lasseter, John, et al. “Bloopers, Outtakes, and Horror Stories of SIGGRAPH Films”. ACM SIGGRAPH Computer Graphics 23, no. 5 (July 1989): 223-39.

Lasseter, John, and Steve Daly. Toy Story: The Art and Making of the Animated Film. New York: Hyperion, 1995.

Levinthal, Adam, and Thomas Porter. “Chap — A SIMD Graphics Processor”. Proceedings of the nth Annual Conference on Computer Graphics and Interactive Techniques (SIGGRAPH) 18, no. 3 (July 1984): 77-82.

Linzmayer, Owen W. Apple Confidential: The Real Story of Apple Computer, Inc. San Francisco: No Starch Press, 1999.

Lokovic, Tom, and Eric Veach. “Deep Shadow Maps”. Proceedings of the 27th.

Annual Conference on Computer Graphics and Interactive Techniques (SIGGRAPH), n.v. (July 2000): 385-92.

Lundell, Alan, and Geneen Marie Haugen. “The Merry Pranksters of Microcomputing”. In Steven Ditlea, ed., Digital Deli. New York: Workman, 1984, pp. 57-60.

Популярные книги

Возвышение Меркурия. Книга 4

Кронос Александр
4. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 4

Большая Гонка

Кораблев Родион
16. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Большая Гонка

Сахар на дне

Малиновская Маша
2. Со стеклом
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
7.64
рейтинг книги
Сахар на дне

Сердце Дракона. Том 19. Часть 1

Клеванский Кирилл Сергеевич
19. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.52
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 19. Часть 1

Кодекс Крови. Книга VIII

Борзых М.
8. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга VIII

Лейб-хирург

Дроздов Анатолий Федорович
2. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
7.34
рейтинг книги
Лейб-хирург

Совок 11

Агарев Вадим
11. Совок
Фантастика:
попаданцы
7.50
рейтинг книги
Совок 11

Я – Орк. Том 3

Лисицин Евгений
3. Я — Орк
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я – Орк. Том 3

Ненаглядная жена его светлости

Зика Натаэль
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.23
рейтинг книги
Ненаглядная жена его светлости

Мымра!

Фад Диана
1. Мымрики
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Мымра!

Сумеречный Стрелок 4

Карелин Сергей Витальевич
4. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 4

Неудержимый. Книга XV

Боярский Андрей
15. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XV

Темный Лекарь

Токсик Саша
1. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь

Два лика Ирэн

Ром Полина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.08
рейтинг книги
Два лика Ирэн