Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Магия реального мира
Шрифт:

«Пойдет.» — подумал я спокойно. Волноваться по поводу того, что вожак оказался монстром с припиской «слабый» не хотелось. Анализировать полученные характеристики и даже создавать новых монстров не хотелось. Хотелось одного: отдохнуть перед следующим боем, который, по логике, будет в скором времени.

Хотелось отдохнуть, но тем не менее я заставил залезть себя в характеристики.

Даня Седых

Уровень: 6

Класс: нет

Раса: Шианисс

Мана: 100

Здоровье: 70

Стамина: 70

Характеристики:

Сила: 9

Ловкость: 21

Выносливость: 7

Интеллект: 10

Мудрость: 10

Харизма: 1

Удача: 7

Доступно характеристик для распределения: 40

Магия:

Некромагия: 5

Огонь: 1

Электричество: 1

Жизнь: 2

Земля: 1

Тьма: 3

Навыки:

‘Приготовление пищи’ 2

‘Сопротивляемость ядам’ 1

‘Скрытность’ 3

‘Тихий шаг’ 3

‘Засада’ 1

‘Ваяние’ 1

Способности:

‘Создание усиленного мертвого прислужника’

‘Взрывные малые магические огненные искры’

‘Множественное слабое ускорение роста мелких растений’

‘Создание и оживление слабой химеры’

‘Слабое усиление созданного существа магией тьмы’

‘Слабые темные иглы боли’

‘Создание ослабленного мертвого прислужника’

‘Серьезный слабый малодальнобойный темный единичный мор ослабления малого существа’

‘Уникальное интересное активируемое используемое проклятие создания крайне слабого прислужника из живого существа’

Умения:

‘Наблюдательность’ 1

Профессии:

‘Кулинария’ 3 (6 рецептов)

‘Конструктор заклинаний’ 4

‘Садоводство’ 2

‘Химерология’ 2

‘Големостроение’ 2

Глава 6: Ловушки

«Нападения, скорее всего, завязаны на время. — решил я. — Тогда обычно две ситуации — монстры будут усиливаться с каждым метром, что я подхожу ближе к цели. И лучше было бы так, но тот факт, что в последний раз я прошел гораздо меньше а монстры все равно появились говорит скорее к привязки усиления к времени. И это гораздо хуже, потому что погриндить монстров уже не получиться. Нужно открыть медитацию, чтобы как можно быстрее восстанавливать ману а так же было бы неплохо создать парочку-другую ловушек, но черт, не из чего! Хотя стоп. Я маг? Маг! Значит и все инструменты у меня под рукой. Можно устроить парочку «наковальней» <тип ловушек в играх, когда на игрока (и не только) падает что-то сверху>. Хотя нет, нельзя — тяжелого ничего нет. Нужно будет сделать что-то секущее. Но это уже потом. Сейчас — восстановить ману.»

Я с большими усилиями сел. Медленно восстанавливая сбившиеся дыхание я пытался сосредоточиться на потоках маны, витающих в округе. Получалось плохо, меня будто бы сбивало каждый раз что-то. Стоило мне только представить голубые огоньки, наполняющие окружающее пространство, как тут же мои мысли перетекали в другое русло. Я не сдавался.

С каждой попыткой видение становилось все четче и длилось все дольше. В итоге через несколько десятков попыток у меня получилось создать у себя в голове четкую картину: я в окружении тысяч маленьких огоньков.

Теперь еще более тяжелый шаг: представить, как вихрь захватывает их и переносит в меня. С вихрем не получилось. Видимо, интеллект слишком низок для столь быстрого поглощения внешней маны. Зато медленно втягивать огонек-другой оказалось не столь тяжело. А с десятком попыток я наловчился это делать достаточно быстро, чтобы от медитации был толк.

Получено умение ‘Медитация’

Сообщение мне пришло только когда моя мана восстановилась до максимального значения. По ощущениям раза в полтора ускоряет восстановление маны. Думаю, если прокачать, то будет существенным бустом в будущем. Даже там, в реальном мире. Так, лучше не вспоминать об этом пока я здесь. Не каркать лишний раз.

«Все сейчас упирается в ману. — подумал я с грустью. — Скорость ее регенерации для меня сейчас самый важный параметр. Я бы мог подтянуть мудрость, и тогда сражаться стало бы во много раз легче. Хм… Чувствую, следующая волна будет гораздо сильнее этой. Наверняка расчет сложности идет с учетом того, что все новые характеристики, полученные за повышения уровня, я буду использовать на ап своих. Сначала мне было не так тяжело, (ага, как же!) но теперь… Да. Теперь… теперь… Нет, сначала потрачу восстановленную ману и только потом вложу поинты.»

Предо мной было два неиспользованных тела. Как показало время моя тактика — создать монстра, способного побеждать на дуэлях себе подобных, оказалась совсем не столь эффективна как хотелось бы. Нужно придумать что-то другое и лучшим решением будет именно оборонительный комплекс: ловушки, малоподвижные некро-твари и все в таком духе. Конечно, создать даже отдаленно напоминающее гроб или еще что-то столь же мощное у меня не выйдет. Даже стреляющего галяма-кляксу не получиться: без инструментов на это уйдет нереальное количество маны.

Я усмехнулся. В голове созрел четкий план.

Я подошел к уже использованным трупам. Естественное правило некромантии запрещает новичкам использовать одни и те же тела по нескольку раз. Это, очевидно так. Однако никто не запрещает использовать их для других целей.

При помощи острого камня, не страшась перепачкаться в оскверненной крови, я достал самые длинные кости: кости конечностей. Не долго думая я, подобно маньяку сошедшему с ума стал камнем бить по их краям.

«Как же… как же я не додумался до этого раньше?! Кости — по прочности мало уступают камням, но если повезет, то их можно сделать очень острыми.» — я вспомнил как в детстве похожим способом, но только при помощи рук и создавал себе копья-игрушки разламывая ветки пополам. Сейчас приблизительно тоже самое. Только на порядок сложнее.

— Итого: только три получились достаточно острыми. — вслух сказал я достаточно громко, чтобы на какое-то время разогнать тишину. — Чуть меньше, чем мне нужно, но чуть больше, чем я рассчитывал.

Я вновь схватил камень, уже затупившийся от беспощадного обращения, подошел к молодой крысе и стал пытаться отрубить ноги ей. Почему-то на это ушло в несколько раз больше времени, но несмотря на брызги крови, летящие во все стороны и попадающие и иногда мне в глаза, я справился с этим. Мерзко. Но почему-то что-то внутри меня отзывалось слабой радостью. Мол, смотри: кровь.

Популярные книги

Держать удар

Иванов Дмитрий
11. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Держать удар

Ненаглядная жена его светлости

Зика Натаэль
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.23
рейтинг книги
Ненаглядная жена его светлости

Ученик. Книга вторая

Первухин Андрей Евгеньевич
2. Ученик
Фантастика:
фэнтези
5.40
рейтинг книги
Ученик. Книга вторая

Я тебя верну

Вечная Ольга
2. Сага о подсолнухах
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.50
рейтинг книги
Я тебя верну

Маверик

Астахов Евгений Евгеньевич
4. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Маверик

Чужой ребенок

Зайцева Мария
1. Чужие люди
Любовные романы:
современные любовные романы
6.25
рейтинг книги
Чужой ребенок

Мой крылатый кошмар

Серганова Татьяна
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Мой крылатый кошмар

Стеллар. Заклинатель

Прокофьев Роман Юрьевич
3. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
8.40
рейтинг книги
Стеллар. Заклинатель

Царь поневоле. Том 1

Распопов Дмитрий Викторович
4. Фараон
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Царь поневоле. Том 1

Волк: лихие 90-е

Киров Никита
1. Волков
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Волк: лихие 90-е

Купеческая дочь замуж не желает

Шах Ольга
Фантастика:
фэнтези
6.89
рейтинг книги
Купеческая дочь замуж не желает

Жена на четверых

Кожина Ксения
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
5.60
рейтинг книги
Жена на четверых

Сумеречный Стрелок 4

Карелин Сергей Витальевич
4. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 4

Сфирот

Прокофьев Роман Юрьевич
8. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
6.92
рейтинг книги
Сфирот