Магия среди нас 2
Шрифт:
Так что в этом деле придется разбираться самому в одиночку. ТОчнее не так, если я появлюсь на корабле сам, то скорее всего уже через несколько минут подвергнусь нападению, так что я собираюсь взять пятерку умертвий в качестве своих телохранителей.
Скажи мне кто во время учебы в школе, что у меня будет в качестве телохранителей нежить, ни за что бы не поверил и просто покрутил пальцем у виска. Но вот я сам поднимаю нежить и использую в различных целях.
Вообще умертвия это очень неплохой выбор в качестве телохранителей.
Они не бояться, они не чувствуют боль, они живучи и потеря конечностей это не повод прекратить выполнение задания. Единственный минус они требуют постоянной подпитки некроэнергией.
В принципе это не является большой проблемой. Вон для Илвиса я создавал артефакт преобразующий ману любого типа в некроэнергию. Или вон Зигрин для своего некродракона вообще создавал некроисточник.
Останавливало меня то, внешний магический фон был очень слаб, и большого смысла поглощать его не было. Вторая причина я не хотел создавать автономную нежить в этом мире.
Мало ли к каким результатам смогут прийти местные ученые если им попадется один из представителей нежити. Я ведь смог выяснить, местные сканеры могут фиксировать ману, определяют ее как неизвестный тип энергии.
Кстати в сканере сработали встроенные производителем закладки. Он попытался передать своему изготовителю обнаруженные данные. Повезло, что в зоне досягаемости не было найдено активных ретрансляторов.
ПОсле этого мой ручной мертвый боевой хакер отследил приках на передачу сообщения и смог вычистить несколько десятков заводских закладок только в системе сканирования окружающего пространства.
Весь полет умертвие-хакер занималось чисткой других систем. Как оказалось закладки присутствовали даже в пищевом синтезаторе. При подаче определенного сигнала он начинал производить блюда с различными добавками от банального снотворного до мгновенных ядов.
За два часа до выхода из гиперпространства я вернулся в резервную рубку управления. Основная была уничтожена прямым попаданием главного калибра противников.
Мои немертвые помощники тем временем принесли восстановленный тяжелый скафандр повышенной защиты. Ранее он принадлежал главе отделения абордажников.
ВОт кстати, зачем кораблю дальней разведки иметь целое отделение абордажников? Получается не все так однозначно было с декларируемыми целями разведчиков.
Тут на корабле был десяток десантников и целых тридцать абордажников. Выходит изначально планировался штурм кораблей противника, а то и вообще банальное пиратство.
Сам скафандр весил больше пятисот килограмм. Но зато он обладал своим реактором который снабжал энергией все системы скафандра. Мощность щита была сравнима с таким на истребители.
Огневая мощь была также впечатляющая. Если наложить на скафандр защиту от телекинеза и телепортации, то владелец скафандра мог противостоять даже мастеру боевой магии и даже продержаться пару секунд против магистра боевой магии.
А это очень неплохие возможности для чисто технологической техники. Ведь тот же мастер боевой магии может одним плетением уничтожить небольшой город. А магистр справится даже с мегаполисом.
Оставить в базовой комплектации такой скафандр я естественно не мог. Первым делом я укрепил металл при помощи рун. Вторым этапом я облегчил его до двадцати килограмм, из-за уменьшения массы уменьшилась и инерция.
В третьих наложил десяток плетений телекинетического щита и совместил их по той же схеме как на своих ребрах. Не забыл я и про оружие, теперь в шлеме и на руках скафандра вмонтированы плазмометы.
К сожалению большего вместить у меня не получилось, поскольку остальное пространство заняли рунные накопители. Меня жаба задавила использовать кристаллические.
Кстати попробовал я создавать накопитель технологическим путем на верстаке инженера. Но получались просто кристаллы заданной формы. Энергия в них держалась точно также как и в других материалах, то есть никак.
Так что мой энтузиазм появившийся когда узнал о возможности искусственного создания кристаллов очень быстро потух. ВИдимо для создания накопителей необходимы какие то специфические условия, сейчас не было времени заниматься полноценными исследованиями так что оставлю этот вопрос я на будущее.
Одевшись при помощи телекинеза вначале в защитный комбинезон способный даже на полтора часа работы в открытом космосе. Вообще многие вояки не надевают подобные комбинезоны под скафандр, считается что они несколько уменьшают подвижностью, но я решил на всякий случай перестраховаться.
А вот после комбинезона я влез уже в сам скафандр. До сегодняшнего дня я его одевал лишь один раз сразу после окончания модернизации. Так что носить на себе столько железа будет для меня очень не привычно.
Выход из гиперпространства прошел как то буднично. Один момент летим еще в гиперпространстве, а в следующий уже в реальном пространстве под прицелом нескольких боевых станций.
Насколько я мог судить из знаний Каро во всех более менее развитых системах стоит блокиратор гиперпространства из-за чего выйти или войти в него можно только в определенных специально выделенных местах.
Так что не странно, что меня вырвало из гиперпространства как раз под прицелы боевых станций. Парочку из выстрелов мой корабль мог выдержать, но станций тут было пять, стрелять они могли согласно характеристик до трех выстрелов в секунду.
Так что защита было вполне существенная. Практически сразу после моего появления со мной попытались связаться. Став посреди рубки я активировал двухстороннюю видео связь.
— Добро пожаловать в систему Мэрдок. — произнес заспанный голос оператора. — Назовите цель вашего визита.