Чтение онлайн

на главную

Жанры

Мана, Баффы, Два меча — IV Том
Шрифт:

— У папы тут есть своя табличка,— с гордостью произнесла девица, ткнув пальцем в мраморную табличку расположенную на постаменте среди парка.

— Таблички выдаются всем успешным игрокам, получившим то или иное мировое достижение,— кивнул мужчина.— У главы моего клана тоже такая есть. Но куда почётнее получить здесь свою статую. Таких игроков единицы.

— Это те статуи, поклонившись которым можно получить временный бафф?— блеснула познаниями девушка.

— Верно,— с легкой улыбкой кивнул Эгель.— Вот кстати одна из таких статуй. Я иногда прихожу к ней. Она даёт сильный бафф на восприятие и интеллект. Игрок которому она принадлежит, наверняка маг.

— Ой, тут и таблички его есть,— воскликнула девушка, присаживаясь рядом с постаментом, что был окружён множеством цветов, преимущественно тёмных цветов.— Как их много.

— Да, этот парень силён. Наверняка возглавляет какой-нибудь мощный клан или….

Договорить Эгель не успел, потому как прямо

на их глазах статуя ожила и начала двигаться. Несмотря на то что фигура была сделана из мрамора, двигалась она пластично и плавно. Фигура изменила позу и обрела новые элементы, которых на ней раньше совершенно точно не было.

— У неё на голове корона?— удивлённо пискнула девушка, явно не ожидавшая увидеть что-то подобное.

— А на плечах соболиная мантия,— тихо произнёс мужчина, уже жадно принявшийся вчитываться в надписи на табличках, что как и фигура, были изменены.— Денница, тёмный эльф, первый игрок ставший монархом….

Глава 5

Лёгкая растерянность, примерно это я испытал когда всё-таки открыл уведомление о выполнении мной всех условий для становления королём. Ну или не королём. Ага, заинтересовались? Ну вот и мне было неожиданно узнать, что стать можно не только королём. А кем же ещё спросите вы? А я отвечу, можно стать аж целым императором. Да-да, звучит пафосно и круто, но как-то уж заезжено. Только вот проблема в том, что разница между этими двумя титулами существует. Собственно, по-другому быть и не могло, иначе бы игра не заморочивалась и давала только один вариант.

Так вот, кем быть? Королём или Императором? И тот и тот, батька своих земель. Причём батька понтовый, с тронном и всякими монархическими атрибутами. Но как я и сказал, разница есть. И дело касается даже не столько меня самого как монарха, сколько устройства моей страны. Королевство — это государство с монархом во главе, но построенное на феодальном праве. То есть, будучи королём, мне понадобится раздать свои земли в чьи-то руки, кому-то больше, кому-то меньше. По сути, мне потребуется создать собственную аристократию. Герцоги, графы, маркизы, бороны. Может кого и упустил, но я в это не шибко силён. С империей всё одновременно проще и сложнее. Аристократия там тоже есть, но она имеет меньше власти. Функционирование же самой страны опирается на устойчивый бюрократический аппарат. Элита общества уже не столько голубая кровь, сколько те, кто состоит на службе у государства! Но и это ещё не все различия. Империя предполагает многонациональность, из-за чего система игры существенно снижает всевозможные штрафы для нпс, при переходе от одной страны ко мне. Так например, сейчас, пока я ещё не нажал кнопку подтверждения, чтобы перейти ко мне, правителю города-государства, нпс проходит проверку. Если его ИИ считает что персонаж готов разорвать свои связи с прошлой страной, то он их разрывает, но при этом существенно снижается репутация данного нпс, могут образоваться финансовые долги, ну и другие подводные камни. Никто прямо не пишет о том что сманивать нпс к себе нельзя, и это действительно разрешено, но только вот это происходит с незаметными глазу проблемами. Накопится их достаточно, и мне могут объявить войну. Собственно именно поэтому с вестниками воли пришлось действовать столь аккуратно. Но я немного отвлёкся. Империя предполагает, что моя страна много национальна, и эти невидимые глазу штрафы сильно уменьшаются! К тому же, Империя обладает регулярным войском. Король больше опирается на феодальный сбор. Выбрав именно королевство, мне придётся наделять феодалов правами, разрешать им собирать собственную армию и прочее-прочее. Стоит ли говорить, что при таких раскладах возможны бунты и перевороты? Система это даже в уведомлении указала, мол твой класс Тёмного Властителя не всегда канает. Какой-нибудь граф или герцог потеряет к тебе уважение, проявит свою скрытую гнилую черту и вуаля, получи гражданскую войну. Нет, совсем уж плюсы от моего класса не пропали. Я могу выбрать n-ое количество нпс, которые будут верны мне как псы. Но не все. В империи тоже могут быть бунты, но там всё иначе. Войско там подчиненно только мне. А значит и проблем меньше. Собственно, на империи я и остановил свой выбор.

— А ведь если бы я пошёл альтернативным путём, спас того же Гундара, хер бы мне дали выбрать империю,— задумчиво пробормотал я себе под нос, ещё раз просматривая строчки системного уведомления.— Империи в реальности возникали большей частью из-за завоеваний. И я завоевал чужой город. Отсюда и возможно выбрать этот вариант.

Кстати говоря, ещё одно выгодное отличие империи от королевства, это наличие императорской гвардии. У короля тоже гвардия есть, но её число куда меньше! Император может иметь до пятисот гвардейцев, и это число может расти в зависимости от объема территорий его страны. У короля же всего сотня, вне зависимости от того, будет ли он расширять свои земли. Тут конечно не обошлось без подводного камня, но как по мне, это мелочь. В примечании было написано, что передаваемый гвардейцами

опыт монарху у империи составляет один процент от общего числа, а у королевства три процента. Досадно, но в сумме империя всё равно выигрывает. И потому, это мой однозначный выбор!

Внимание! Вы действительно желаете выбрать вариант — Империя?

Да/Нет

— Подтверждаю выбор,— с лёгким придыханием ответил я, ощущая какой-то внутренний трепет.

Выберите изначальную форму Империи:

— Теллурократия

Примечание: Данный вариант подразумевает под собой включение всех захваченных королевств, городов и земель в границы своей страны, выделение их в отдельные провинции, где будут действовать законы вашей империи !

— Талассократия

Примечание: Данный вариант подразумевает под собой создание колоний на захваченных территориях

Кто бы сомневался, что с выбором одного варианта всё закончится. Сначала выбор между королевством и империей, теперь вот форму нужно выбрать. Но тут хотя бы всё просто. Выбираю первый вариант. Особым аппетитом до чужих земель я не обладаю, а значит и колониальные войны вести не буду. Надо оно мне больно. Хотя даже если и захочу по прошествии какого-то времени, то можно будет всё изменить. Не даром ведь система указала слова «изначальная форма». Значит, в дальнейшем можно сменить направление.

Введите название вашего нового государства: ….

Примечание: Данное условие обязательно! Шуточные названия не приемлемы.

— Вот как знал, что не даром тогда кнопка не нажималась,— произнёс я и на моём лице появилась лёгкая улыбка.— Эй, система, у тебя чувства юмора просто нет!

Примечание для самых умных: Будешь много болтать, случится нашествие саранчи и твой народ будет голодать.

Вот тут у меня в прямом смысле слова челюсть упала. Пришлось рукой себе рот прикрыть. Ну не ожидал я что система мне ответит! Да ещё в столь угрожающей форме. Срочно надо сообщить Эдуарду Геннадьевичу. Какого хрена ИИ ответственный за систему игры так разошёлся? Это вообще не к добру.

Введите название вашего нового государства: ….

— Даркэдж,— произнёс я вслух, но в интерфейс ничего не ввёл.

Я всего-то захотел проверить, отреагирует ли повторно система на мои слова, и вот те раз, она отреагировала. Ввела название сама и сама же его повторно подтвердила! Пришлось себе челюсть с пола поднимать ещё разок. Правда долго удивляться и размышлять над случившемся мне не дала сама же система. Стоило мне утвердить создание империи и закончить с другими мелочами, как её словно прорвало. Уведомления начали приходить одно за другим, перезвон стоял ещё хуже чем когда система подгоняла меня. Но стоит признать, после прочтения первого десятка уведомлений я даже ей был признателен. ИИ взял на себя ответственность по реструктуризации буквально всех отраслей внутри моей страны! Делай я это вручную или даже с десятком помощников, не управился бы и за месяц. А тут бац, и всё готово, успевай лишь отчёты системы разгребать. Хотя это немного утрировано, ведь на некоторые должности система всё ещё искала нпс, потому как не всегда у меня были необходимые специалисты. Так, тот же Абрам как был, так и остался главой торгашей, но теперь его повысили до торгаша всея империи. А на его бывшее место перекочевал его помощник. Но вот уже казначея система найти так просто не смогла! И знаете что она сделала? Отрыла в моих запасах какой-то завалящий свиток найма нпс и использовала его. Без понятия где она его взяла. Может свиток у кого-то из подчинённых был, кому я отдал в своё время, или в письме на почте висел долгое время, а может и сама его создала из пустоты. Кто знает на что она способна! Собственно, мне только и осталось что изучить наиболее важные уведомления. Потому как изучать все подряд не имело никакого смысла. Благо что наиболее интересные системные уведомления выделялись и найти их не составляло труда.

Поздравляем! Вы первый игрок, создавший собственное монархическое государство!

Получено внеранговое достижение «Расширяя границы»

Внимание! Внеранговые достижения не вознаграждаются золотом!

Награда:

— 10 свитков мгновенного возведения здания (уже использованы системой)

— 15 свитков найма нпс (уже использованы системой)

— 5 свитков заключения торгового соглашения (2 использованы системой, 3 переданы главе торговой палаты)

Поделиться:
Популярные книги

Физрук 2: назад в СССР

Гуров Валерий Александрович
2. Физрук
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Физрук 2: назад в СССР

Адепт. Том второй. Каникулы

Бубела Олег Николаевич
7. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.05
рейтинг книги
Адепт. Том второй. Каникулы

Свет во мраке

Михайлов Дем Алексеевич
8. Изгой
Фантастика:
фэнтези
7.30
рейтинг книги
Свет во мраке

Афганский рубеж

Дорин Михаил
1. Рубеж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.50
рейтинг книги
Афганский рубеж

Пограничная река. (Тетралогия)

Каменистый Артем
Пограничная река
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
9.13
рейтинг книги
Пограничная река. (Тетралогия)

Вдова на выданье

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Вдова на выданье

Попаданка

Ахминеева Нина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Попаданка

Последний попаданец 9

Зубов Константин
9. Последний попаданец
Фантастика:
юмористическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец 9

Авиатор: назад в СССР 12

Дорин Михаил
12. Покоряя небо
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Авиатор: назад в СССР 12

Двойня для босса. Стерильные чувства

Лесневская Вероника
Любовные романы:
современные любовные романы
6.90
рейтинг книги
Двойня для босса. Стерильные чувства

Последняя Арена 11

Греков Сергей
11. Последняя Арена
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 11

Убивать чтобы жить 2

Бор Жорж
2. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 2

Возвышение Меркурия. Книга 15

Кронос Александр
15. Меркурий
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 15

Чехов. Книга 3

Гоблин (MeXXanik)
3. Адвокат Чехов
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чехов. Книга 3