Чтение онлайн

на главную

Жанры

Мана, Баффы, Два меча
Шрифт:

«Дикая стройка» продолжалась до самого заката солнца. И первым её этапом было передвижение уже построенных зданий. Для этого, я самолично отправил всех-всех гоблинов и стражей валить лес. Что греха таить, даже сам одно деревце свалил, хоть и умаялся с этим. Расширив свободные территории, мы заодно набрали запас брёвен для стройки и трансфигурации. Металл то у нас в округе по земле не валяется. Стрит по секрету поделился, что с третьего уровня поселения, он становится чуть ли не ключевым ресурсом во всех последующих постройках. Я было уже расстроился, что мы будем терять время на постоянной трансфигурации, но нет, оказалось, что можно будет установить шахту. Не без хитростей, но можно будет. Поскольку рядом у нас есть гора, металл под землёй будет, ровно как и ещё всякие другие полезные ресурсы, однако тут же меня предупредили, гномам совсем

не понравится сосед, ворующий их земельные ресурсы. Это меня напрягло, причём настолько, что я вместо того чтобы наблюдать за процессом стройки, начал искать заблаговременные решения предстоящих проблем. К моменту как «Дикая стройка» перешла ко второму своему этапу, я уже обмозговал несколько вариантов развития событий, заодно предварительно порывшись на форуме в поисках информации. Словом, второй уровень поселения я получал, будучи уверенным, что делаю всё правильно.

Внимание! Ваше поселение готово к переходу на второй уровень!

Желаете произвести переход?

Да/Нет

Вот теперь да, всё готово к переходу. Стоило мне вжать кнопку подтверждения, как книга управления у меня в руках стала чуть более увесистой. Если верить обновлённым данным на первой странице, граница моих земель расширилась на полсотни метров во все стороны. Я было, уже расстроился, что зря только ждал и тянул с переходом, но нет, всё-таки есть справедливость в этом виртуальном мире! Тут же, на первой странице управления, под списком новых доступных к постройке зданий и улучшений к текущим, отобразилась надпись, порадовавшая мою душу.

Здания вашего поселения идеально расположены относительно друг друга и относительно границ поселения! Вам доступны два дополнительных улучшения зданий сверх изначального количества!

Вот так-то! Не зря старался мой демон-строитель и Люцик, его призвавший!

Так, а теперь, поскольку у меня есть квалифицированный нпс строитель, берём и ставим через книгу управления в очередь объекты на стройку и улучшение.

Во-первых, частокол. Мне хватило одного неприятного инцидента с наглыми игроками, не пощадившими даже детей. Теперь территории моих владений будут за неплохим забором. Во-вторых, сторожевые башни, на случай если какие-то идиоты, всё-таки решаться на пакость. Пока что, этого будет достаточно, чтобы отбить любопытство у залётных игроков, а для отрядов нпс из других королевств, у меня есть несколько других заготовок.

Улучшения уже готовых зданий. Как раз среди них и есть парочка моих заготовок, но обо всём по порядку. С переходом на второй уровень поселения, появилась наконец-таки и точная цифра, доступных для единовременного создания этих улучшений. Изначально, при обычном ходе застройки, на шесть зданий имеющих в сумме четырнадцать видов улучшений, было бы доступно только пять пунктов для выбора. Остальные пришлось бы оставить на потом или вовсе про них забыть, если выбор типа поселения отрежет эти варианты в дальнейшем. Теперь же, благодаря бонусу, мне доступно семь улучшений вместо пяти!

Выберите 7 пунктов из 14 для их постановки в очередь!

Улучшение фермы — дополнительные грядки

Улучшение фермы — свинарник

Улучшение торговой лавки — большой прилавок

Улучшение торговой лавки — подпольный прилавок

Улучшение кузницы — мастерская оружейника

Улучшение мастерской кожевника — мастерская бронника

Улучшение склада ресурсов — расширение территорий хранения

Улучшение склада ресурсов — улучшение качества хранения

Улучшение казармы стражи — тренировочное поле лучников

Улучшение казармы стражи — тренировочное поле пехотинцев

Улучшение казармы стражи — конюшни кавалеристов

Улучшение казармы стражи — лежбище великана

Улучшение казармы стражи — корпус разведчиков

Улучшение казармы стражи — корпус инженеров

Выбор сделать было легко, не зря ведь я к нему готовился. Самое первое, что я поставил в очередь, как ни странно было не улучшение казармы, а фермы. Дополнительные грядки, которую пойдут под выращивание галлюциногенных мухоморов. Кто бы сказал мне, что я после смерти буду торговать с тёмными

эльфами галлюциногенной водкой, высмеял бы на месте. Однако, вот такие выверты судьбы порой случаются. Дальше по списку у меня шло улучшение «подпольный прилавок». Тут только дураку не будет понятно, что сделал я это для укрепления теневого торгового пути из королевства гномов в Эфор. Деньги должны течь полноводной рекой, только так можно добиться успеха. А чтобы гномьей налоговой инспекции неповадно было лезть в мои дела, ставлю в очередь сразу три улучшения казармы стражей. Стрелки, разведчики и инженеры. Выбор довольно странный на первый взгляд, исключая лишь, наверное, стрелков. Но как я и сказал, выбор таков отнюдь не просто так! В данный конкретный момент, у меня в моей карликовой армии есть только две расы. Гоблины и тёмные эльфы, они же дроу. Минотавра брать в расчёт не буду, это единичный экземпляр. Стрелками будут все поголовно дроу, их будем отряжать в дозоры и на башни. А вот дальше, дальше интереснее. По информации, которую я нарыл на форуме не в одном, а сразу в нескольких источниках, выходило, что гоблины очень и очень хорошие бойцы. Правда специфика ведения ими боевых действий скажем так, отличается от привычного боя. Гоблины просто прекрасные разведчики, и это подтверждает собой Грюм, но также, они ещё и виртуозные подрывники. Больные на голову инженеры, один из самых ненавистных типов монстров у игроков! Сколько уже воя было поднято на форумах, о том что в игре с магией не должно быть бомб. А зеленомордым партизанам-подрывникам срать на это с высокой колокольни. Они уже не одну сотню игроков отправили на перерождение. И ведь это дикие гоблины! Мои, пройдя обучение, будут ещё опаснее! Вот такие вот шайтан-подрывники, гоблиноского розлива. И да, последние два улучшения, те самые бонусные, я распределил между бронником и оружейником. Мои бойцы будут экипированы с иголочки.

После того как все объекты поселения второго уровня были поставлены в очередь на постройку, мне оставалось только ждать результатов, но бездельничать мне совсем не хотелось. Вместо того чтобы отправиться в трактир перекусить или выпить, я заставил ближайшего к себе гоблина принести мне стул. Дождавшись когда мне его принесут, я не нашёл ничего лучше, чем поставить мебель прямо в центре главной площади. Отсюда, я могу контролировать процесс изменения поселения, консультироваться с демоном-строителем или даже вмешиваться в процесс, если того пожелает моя душа. Однако, основная причина, почему я остался сидеть на месте, в окружении подчинённых существ и на глазах разрастающегося поселения, была совершенно другая. Кто-то сказал бы, что это показушничество, но я предпочту слово демонстрация. Я продемонстрирую семье и бывшему наставнику, что не стою на месте. Пусть не самолично, пусть через третьи руки, но это будет лишь началом.

В обновлённом интерфейсе, который мне мельком удалось изучить благодаря множественным тредам на форуме, я нашёл значок телефона. Да-да, в игре, на старте у которой не было даже как токового мануала и чата, вдруг стали доступны звонки. Дело это крайне дорогое, один золотой в минуту, так что трещать без умолку с друзьями не имеет никакого смысла. Однако, цена такого удовольствия явно намекает, что это ещё одна будущая статья расходов у любого крупного клана. Меня-то это толком не волнует, пока что, но телефончиком я воспользуюсь. И звонить буду Марии, уже знакомой мне девушке из числа системных администраторов игры. Благо, что она добавила меня в друзья ещё при первой встрече. Мне только и оставалось подтвердить её заявку и набрать по номеру в графе информации. Позвонил бы семье, да только у тех номера меняются со скоростью света, и всегда стоит множество блокираторов от звонков неизвестными абонентами.

— Системный администратор Мария, я вас слушаю,- донёсся до меня донельзя серьёзный голос.

Отвечает словно в колл-центре сидит. Надо бы спросить у Эни, у них тоже все такими важными себя чувствовали? Или это, потому что Мария работает в компании создавшей Разлом?

— Не молчите или я отключаюсь, у меня нет возможности болтать просто так,- обожгла меня холодом девушка на том конце провода.

— Прошу прощения, Мария. Здравствуйте. Я просто не разобрался с устройством звонков в игре ещё,- произнёс я, сидя на стуле у себя в Тёмной чаще и говоря просто в воздух.- Знаете ли, разработчики могли хотя бы иконку мигающую сделать, чтобы было понятно, что идёт разговор. Чувствую себя дураком, говоря просто в воздух. Словно больной шизофреник, разговаривающий сам с собой.

Поделиться:
Популярные книги

Физрук 2: назад в СССР

Гуров Валерий Александрович
2. Физрук
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Физрук 2: назад в СССР

Адепт. Том второй. Каникулы

Бубела Олег Николаевич
7. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.05
рейтинг книги
Адепт. Том второй. Каникулы

Свет во мраке

Михайлов Дем Алексеевич
8. Изгой
Фантастика:
фэнтези
7.30
рейтинг книги
Свет во мраке

Афганский рубеж

Дорин Михаил
1. Рубеж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.50
рейтинг книги
Афганский рубеж

Пограничная река. (Тетралогия)

Каменистый Артем
Пограничная река
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
9.13
рейтинг книги
Пограничная река. (Тетралогия)

Вдова на выданье

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Вдова на выданье

Попаданка

Ахминеева Нина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Попаданка

Последний попаданец 9

Зубов Константин
9. Последний попаданец
Фантастика:
юмористическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец 9

Авиатор: назад в СССР 12

Дорин Михаил
12. Покоряя небо
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Авиатор: назад в СССР 12

Двойня для босса. Стерильные чувства

Лесневская Вероника
Любовные романы:
современные любовные романы
6.90
рейтинг книги
Двойня для босса. Стерильные чувства

Последняя Арена 11

Греков Сергей
11. Последняя Арена
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 11

Убивать чтобы жить 2

Бор Жорж
2. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 2

Возвышение Меркурия. Книга 15

Кронос Александр
15. Меркурий
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 15

Чехов. Книга 3

Гоблин (MeXXanik)
3. Адвокат Чехов
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чехов. Книга 3