Мастер Игры (Раунд Первый)
Шрифт:
Он слишком поздно заметил мою реакцию на нашу с ним встречу и поэтому не успел среагировать. Мой свинг с правой прилетел ему в челюсть, Паша смешно хрюкнул, взмахнул руками и, сделав неуклюжий шаг назад, в итоге опустился своим мягким местом на землю. (Свинг — боковой удар в боксе с дальней дистанции).
— Ты чего? — немного плаксиво воскликнул он, тряхнув головой и болезненно сморщившись, прикоснулся к разбитой губе.
— А не хрен игры в офис дурацкие приносить! — все еще не успокоившись, сжимая кулаки, прокричал я ему в лицо.
Глава 5. Старая часовня
— А
Когда она успела подойти? Еще секунду назад она стояла метров за сто отсюда.
— А ты, как я погляжу, прям альфа-самец, — ее ноготки «царапнули» меня по наплечнику. — Мурррр.
— Хватит стебаться, — я дернул плечом. — А ты вставай, — протянул я Паше руку.
— Без твоей помощи обойдусь, — обижено буркнул он и самостоятельно поднялся. — Придурок психованный, — добавил парень, отряхивая сзади кафтан.
— Я так понимаю, вы уже знакомы? — девушка стояла между нами и с лукавой улыбочкой переводила взгляд с меня на Пашу.
— Ага, знакомы, — все еще злясь, правда, не знаю на Пашу или на ситуацию, ответил я. — Из-за этого засранца я здесь и оказался.
— А я откуда мог знать, чем это закончится? — визгливо воскликнул Паша, потирая ушибленную челюсть. — Я так-то тоже здесь.
«Может ему еще разок двинуть?»
— Так ты его еще раз ударь, — словно прочитав мои мысли, подмигнула мне Лека. — Может отпустит или назад вернешься.
— Двинул бы, — проворчал я, — если бы точно помогло.
— А ты проверь.
— Да хватит уже, — обращаясь к девушке, сказал Паша. — Что ты его провоцируешь? У него ума хватит еще раз ударить.
— Ладно, без обид, — я протянул руку товарищу в знак примирения.
— Да ну тебя, — отмахнулся побитый маг и поднял с земли свою палочку.
— Мальчики, а что дальше то делать будем? — ехидная ухмылочка и веселый блеск в глазах. Лека прямо наслаждалась всей этой ситуацией.
— К часовне надо идти, — я смотрел на чистящего свою палку Пашку и ждал, когда он перестанет дуться.
— Группу надо создать, — буркнул он, не отрывая глаз от своего магического инструмента. — Лучше здесь разобраться, как это делать.
Как выяснилось группу в этом мире, несмотря на аналог игровой системы, создать было нельзя. Ну во всяком случае так, как это делалось в играх. Нельзя было никого выделить или как-то обозначить, чтобы кинуть приглашение. Да собственно и функции такой, как «отправить приглашение в группу» в интерфейсе не было.
На вопрос девушки: «Как же тогда делить лут и награду при выполнении совместных заданий?»
Паша ответил в обычной для него скотской манере: «Мол, кто надел того и тапки». Но взгляд Леки из-под нахмуренных бровей быстро заставил его поправиться.
— Тут, наверное, награда за квесты идет отдельно каждому, — кашлянув в кулак, отвел взгляд Паша. — А опыт дают пропорционально, исходя из нанесенного урона, если несколько человек принимали участие в убийстве монстра.
В ходе наших попыток создать группу мы выяснили еще одну странную особенность. Когда кто-то из нас открывал личный интерфейс, его глаза поддергивались мутно белесой пленкой и становились
Мой бывший коллега по работе, а нынче невольный спутник, оказался очень осведомленным в некоторых важных моментах здешнего мироустройства. Оказывается после того, как он получил навык «Красноречие» ему удалось разговорить Назара и узнать много чего интересного, чего нам с Лекой хозяин уцелевшего дома не посчитал нужным сообщить.
Появлялись такие как мы, раз в два года, на протяжении последних двадцати лет. Приходим группами по пять-семь человек. Выживает из призванных, в первый день, не больше половины. Вместе с нами было призвано семеро. Двое из них оказались не в состоянии принять новую реальность и даже не вышли из подземелья. Одна сбежала в лес, увидев появившихся мертвецов, там и сгинула. Еще один переоценил свои силы и был разорван перед самой калиткой Назаровского дома. Это из грустного.
Жители Плоского мира не могут взаимодействовать с системой, как мы, но прекрасно осведомлены о существовании Мастера. Они не считают его богом, хотя богов и божков в пантеоне местных достаточно много. Мастер является для них некой нейтральной, но в тоже время очень могущественной силой, который следит лишь за тем, чтобы четко соблюдались данные его именем клятвы. На равновесие между добром и злом ему абсолютно наплевать, как и на то, кто возьмет верх в вечном противостоянии светлых и темных сил. Нарушить данную Незримому Судье, такое имя он носит в народе, клятву или обещание, значит обречь себя на неминуемую смерть и ужасное посмертие.
В отличие от местных нам не надо тратить годы на упорные и тяжелые занятия, чтобы достичь мастерства в овладении боевым искусством или ремесленным навыком, достаточно изучить сам навык, что дал нам Мастер Игры. Вот только оказывается, что мы ограничены в количестве изучаемых боевых навыков, магических школ и ремесла. И это логично. Никто не может, каким бы он не был гением, знать все на свете и быть лучшим во всем. Сами навыки имели три ранга мастерства. В принципе все, как и в моем старом мире, где нет системы и типа, который за всеми следит. Я мог быть обычным простым мечником, мог стать редким специалистом в обращении с клинками, а мог достичь ранга уникального мастера. Все логично и вписывается в систему.
Помимо основного оружия, которое мы выбираем сразу при появлении в Плоском мире, нам еще предложат выбрать дополнительное и пробужденное. О последнем Паше выяснить ничего не удалось, и про количество магических школ доступных для изучения призванными он тоже умолчал. Ремесленных, социальных и других навыков, не относящихся к магии и боевому ремеслу можно выучить не больше пяти, но достичь высот мастерства только в двух из них. Кстати при выборе навыка более высокого ранга, он заменял предыдущий, так что количество имеющихся у нас навыков не менялось, изменялось лишь их качество.