Мегаполис
Шрифт:
Помимо еды, вещей, домашней техники, гаджетов, и разнообразных развлечений, деньги можно было потратить на апгрейды (особые дополнения). Различные способы повышать свою эффективность или осваивание новых навыков. Список расширялся по мере увеличения социального рейтинга.
Деньги в Полисе — как цель. Заработать больше, чтобы прокачивать себя, чтобы зарабатывать ещё больше, принося больше пользы, чтобы позволить себе ещё больше всего. И так по кругу. Почти как в реальной жизни.
При «попадании» человека в Мегаполис КиберСервис подходит индивидуально к каждому новичку, давая ему различное имущество «в дар» с самого начала.
? ? ?
Масштабы времени
Для жителей Полиса время в городе течёт равномерно, так же, как и в реальном мире. Однако относительно реального мира, время в Полисе течёт крайне неравномерно. Это связано с тем, что симуляция событий, происходящих в мире Полиса, требует различного количества вычислений и зависит от количества жителей, насыщенности и сложности происходящих в виртуальном мире процессов. Также на это влияет объём задействованных вычислительных ресурсов, то есть размер пула серверов, на которых «работает» Полис.
Обычно время в Полисе течёт значительно быстрее (до нескольких раз), чем в реальном мире. Что и позволяет компании КиберСервис получать преимущество от использования людей Полиса в качестве работников. Однако, когда Агенты (люди реального мира) находятся в Полисе, течение времени синхронизируется. Это приводит к «замедлению» и падению производительности всего Полиса. Поэтому компания старается использовать Агентов только при крайней необходимости. И поэтому Агенты «входят» в Полис не поодиночке, а сразу группой и стараются делать всё максимально оперативно.
? ? ?
Социальный рейтинг
Социальный рейтинг — это сложная система оценки поведения жителя Полиса, своеобразная «репутация» гражданина. Ведёшь себя хорошо — рейтинг растёт. Сделал что-то плохое — рейтинг уменьшается. Например, покурил в неположенном месте или нахамил кому-нибудь, минус 10 баллов. Разбил витрину в магазине, минус 80 баллов и денежный штраф. Наверное, за что-то хорошее, баллы должны были прибавляться, но с Романом пока такого не случалось (не считая визитов психотерапевта). А вот так, каждый день, рейтинг сам собой увеличивался на 15 баллов, если ничего плохого не делал.
Сам принцип начисления и списания баллов социального рейтинга скрывается. А о том, как его поддерживать на хорошем уровне, говорится лишь это: «Не нарушайте правила, соблюдайте моральные принципы, будьте полезны городу».
Социальный рейтинг требуется для покупки определённых вещей (ништяков для улучшения жизни) и получения некоторых услуг. Если рейтинг недостаточный, то ни за какие деньги нельзя купить ту или иную вещь, взять в аренду автомобиль или мотоцикл. Аренда жилья в престижном районе так же требует высокого рейтинга (не ниже A2). Тесные связи с жителями, имеющими низкий рейтинг, отрицательно влияют на репутацию.
Рейтинг включает в себя четыре уровня: А (высший), B, C (низший приемлемый), и D (за
Уровни (в тексте называемые индексом) A, B и C для удобства делятся на подуровни: A0, A1 и A2; B1, B2 и B3; а также C1, C2, C3, C4 и C5. Чем выше цифра, тем хуже рейтинг. Новые жители полиса, как правило, получают рейтинг B3.
? ? ?
Борьба с преступностью
Изначально Полис был населён только синтетиками, поэтому никакой преступности не было и не могло быть. Однако с появлением людей мало по малу начали появляться первые сложности. Сначала это было безобидное хулиганство, затем грабежи, позже убийства. А с появлением даркнета и «чёрного» рынка неофициальных апгрейдов возникла проблема уничтожения жителей при помощи отнятых у Агентов деструкторов.
Разработанная система социального рейтинга хорошо работала лишь до тех пор, пока люди не срывались и не начинали испытывать возможности системы. Если они делали это сами, то всё заканчивалось достаточно быстро либо их смертью (по стечению обстоятельств, либо в результате самоубийства) и последующей их автоматической перезагрузкой. Либо перезагрузкой вручную (извне, работниками компании) в отдельных запущенных случаях.
Хуже обстояло дело, когда на «чёрном» рынке такие люди стали приобретать апгрейд скрытия, разработанный хакером (бывшим разработчиком Полиса, переселившимся в город) по прозвищу Взломщик. В этом случае жителя становилось практически невозможно идентифицировать и отследить, если он не нарушал инструкцию и вовремя генерировал ключи. Отследить и обезвредить таких людей даже с помощью Агентов было непросто. Решалась проблема «перезагрузкой» мира, но это приводило к потере большого количества драгоценного времени.
Синтетики оказались неспособны выполнять ни роль полицейских, ни роль психотерапевтов. А разработчики Полиса слишком поздно задумались об этой проблеме. Основной их расчёт был на то, чтобы они смогут контролировать систему извне (ну и систему социального рейтинга). А Агентов использовать в крайних случаях.
Однако благодаря усилиям хакеров (а также рипперов) внутри самой системы, план разработчиков Полиса оказался несостоятельным и привёл к потере контроля над ростом преступности. Агенты стали всё чаще появляться в городе, что несильно помогало решению вопроса с преступностью, но сильнейшим образом сказывалось на эффективности Полиса. Поэтому руководством было принято решение перестать использовать Агентов и найти иной способ. Благодаря чему какое-то время контроль преступности в Полисе почти полностью отсутствовал (до начала формирования ДПП и плана финальной перезагрузки).
Объединение Взломщиком свободных синтетиков привело к созданию ДПП (Добровольной Полиции Полиса), которая моментально свела преступность практически к нулю. Это произошло после последнего крупного апдейта, на котором и заканчивается история романа.