Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

– Договорились. Нормальные условия - я согласен.
– А что я еще мог сказать? Друг клана - это не только скидки, это еще можно и помощь запросить в сложной ситуации. Да и много чего еще - все вроде мелочи, но в целом картинка складывается радостная. Одиночке тяжеловато прокачиваться - каждый обидеть норовит, но ведь нет ничего невозможного? Правда и свободы у одиночки больше, как и времени на прокачку своего перса, а не на выполнение клановых заданий.

Первый заход в игру сложился для меня весьма удачно и на этой светлой волне я и вышел из игры. Выбрался из капсулы и сразу обтерся - хоть в рекламе и говориться, что гель не прилипает к телу, но ощущения весьма неприятные. Потом душ и быстрое одевание в домашнюю одежду.

Квартира встретила меня весьма уныло - после того буйства красок, что были в игре, явно моя реальность проигрывала. Я все время подсознательно ждал, что вот сейчас появится детализация, стоит только всмотреться в предмет. Но нет - такого не происходило. Просто средненькая графика. Да еще и порядок навести не мешало бы.

Решил, что с этими признаками зависимости от игры надо бороться, я быстро занялся уборкой. Домашний дроид уборщик был туп, как пробка - старая модель, но я его все почему-то не менял. Я просто не любил, когда кто-то перекладывает мои вещи не туда, куда я их бросил или положил. Что поделаешь - привычки холостяка и меня они вполне устраивали. Не так и сложно раз в неделю навести дома марафет. Потом быстро перекусил, тем, что мне приготовила кухня, хотя и тут я не страдал многообразием - с десяток видов блюд в памяти и минимум продуктов. Зато все натуральное, а поэтому дорогое.

И только набив желудок я растекся блаженно в кресле. А ничего так игра, своеобразная. Главное, что все производили сами игроки - нет этого дурацкого разрыва цен, что просто добивали своей нелогичностью в обычных играх. Квесты выдавали сами игроки, опыт выдавала игра, с деньгами тут не заморачивались - энергокристаллы серебряного цвета и золотого. В просторечии просто серебро и голда. Голда - это реал, можно ее продавать на аукционе внутри игры - сколько денег в игру вложено игроками столько можно и вывести, минус двадцать процентов самой игры. Еще и банки на переводах зарабатывают, да и государства не оставят себя в обиде - вывел деньги, заплати налоги. Но система интересная, да и мир интересен - странное солнце, вернее его странный свет, вносили свою новизну в ощущения. Да еще детализация - смотришь вроде как обычно, но стоит на что-то обратить внимание, как сразу же появляется все больше и больше подробностей. Да еще и живых - постоянно что-то меняется. Я никак не мог переключиться на работу - я еще был там, в этом выдуманном мире.

Ладно, так можно и без средств остаться. Пусть вся работа у меня выполнена, но лучше подготовить новые наработки по темам, что потом могут возникнуть - запас карман не тянет, а расслабляться не стоит. Вот с этими мыслями я и загрузил программную оболочку, для наработок связей между данными. Реакции и взаимосвязь - все просто. Любое явление должно быть опознано и выработана на него реакция. Вроде элементарно, но в то же время сложно все предусмотреть. Адская работенка - моделирование событий, но я не жаловался. Кому-кому, но не мне ныть - это мой хлеб.

Дальше уже как-то сам увлекся, да так что и не заметил пролетевшего времени. Вот блин - уже глубокая ночь, а я хотел сегодня долететь до первичной базы. Но спать тоже надо - так что вырубаю комп и в койку. Прошел еще один день, даже не так - пролетел. Еще один день без особого смысла бытия, но главное - он принес мне новые знания и эмоции. Значит - день прожил не зря.

Часть 2.

Новый день и я опять в игре. Сразу беру управление над своим глайдером. Да, все сделано и я готов к своему вылету. Оценить пока машинку нет возможности - меня ставят на транспортную ленту и выпихивают из базы. Вокруг только унылые стены транспортного туннеля. Смотреть не на что, но вот открываются первые ворота и я уже в шлюзе. Жду пока они закроются и меня выпустят из гостеприимной базы. Красота!

Все, я на свободе, теперь на торговую площадку - опять нельзя дать по газам и повертеться на своем проапгрейденном аппарате. Но делать нечего - я умерил свой пыл естествоиспытателя и поставил автопилот - на чужих базах лучше не шутить. Не поймут и разнесут на тысячу маленьких глайдеров. Сам же занялся просмотром системных сообщений. Писем не было, а система меня радовала обновками - полный лог проводимых работ был в наличии. Проверил все ли сделано правильно и нет ли сюрпризов, но нет - клан играл честно и это радовало. Надеюсь, я больше не увижу жмота, которого я допер до его базы - не люблю таких людей. Он пустой - сложно объяснить, просто есть много внешних плюшек, а внутри пустота. Да и черт с ним.

У меня нет никаких сомнений, насчет места переделки своего нового глайдера - средний буду делать здесь однозначно. Хорошо, что я сначала озаботился прогой для проектирования - без нее ничего не получил взамен, а так я и при деньгах и продвинулся вперед. Теперь пару дней и я пройду легкие аппараты. Со временем они не исчезнут - новые компоненты приведут их на новый виток развития и то, что сейчас кажется присущим только среднему классу, станет уже реальностью и для легких аппаратов. Все дело в их стоимости - легкие глайдеры по умолчанию всегда будут дешевле своих собратьев, да и задач для них хватит. Разведка, охват флангов, быстрые наскоки и патрулирование обширных владений - если все это переложить на другой класс, то просто разоришься. Но сейчас я очень хотел поскорее пересесть на средний класс. Очень и очень.

А еще и перса надо прокачивать - новые модули для него, новое программное обеспечение и, в конце концов, я смогу создать и свою маленькую базу. Там я буду делать свои глайдеры только для себя. Пусть этот путь дороже, но потом он даст мне так необходимую фору - со своим производством можно добиться намного большего, чем постоянно покупая у кланов. Правда и проблем добавится - базу могут и отнять. Найти и нагло продавив оборону, отнять. Так что надо еще и хорошенько спрятать ее - сложно воевать с тем, о ком не знаешь. Но это так - планы далекого будущего - там такие деньги нужны, что мало не покажется. Хотя, вроде и есть бюджетные варианты, но до производства глайдера на нем все равно надо дойти - опять деньги.

Вот сейчас кланы начали вкладывать деньги в игру - здесь не было официального курса обмена, только аукцион. Хотя не знаю, как его правильно назвать - есть те, кто желает продать игровые деньги за реальную валюту и есть другие, что хотят все сделать наоборот. Вот там и крутятся все предложения, но я пока что туда не заглядывал - на первом этапе это не является важным, да и изменится курс сто раз. К тому же это мне придется вкладывать деньги в игру - будет момент, когда без них станет тоскливо и долго копить необходимые суммы. Вот когда настанет он - тогда и буду разбираться.

Сейчас же я встал на погрузку измененного металла - уже зарезервировал покупку и осталось только загрузиться. Дольше ждал своей очереди, чем грузился. Прилетел, встал на эстакаду, база выдала мне зарезервированный груз, быстро загрузил транспортным лучом и все. Теперь мой путь лежит обратно - к первичной базе. Вот сейчас и оторвусь по полной!

Новый двигатель резво набирает мощность, я несусь вперед. Металло-композитный корпус разрезает плотный воздух. По бокам проносятся небольшие рощи и лишь временами попадаются огромные валуны. Местность тут изрезанная оврагами, но я их объезжаю - кто его знает, а вдруг там засада? Особо в это я не верил - слишком далеко, что бы заниматься подобным ремеслом - не так тут и много сейчас игроков, а лежать часами не каждый захочет. Разве что эти загадочные боты - лоперы, но я просто забыл про них прочитать. Но раз смогли повредить средний глайдер, то и мне стоит их опасаться.

Популярные книги

Гром небесный

Михайлов Дем Алексеевич
4. Мир Вальдиры
Фантастика:
героическая фантастика
9.28
рейтинг книги
Гром небесный

Черный Маг Императора 5

Герда Александр
5. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 5

Кодекс Охотника. Книга XII

Винокуров Юрий
12. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XII

Последняя Арена 2

Греков Сергей
2. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
6.00
рейтинг книги
Последняя Арена 2

Убивать чтобы жить 6

Бор Жорж
6. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 6

Держать удар

Иванов Дмитрий
11. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Держать удар

Темный Лекарь 3

Токсик Саша
3. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 3

Свои чужие

Джокер Ольга
2. Не родные
Любовные романы:
современные любовные романы
6.71
рейтинг книги
Свои чужие

Замыкающие

Макушева Магда
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.75
рейтинг книги
Замыкающие

Сумеречный стрелок

Карелин Сергей Витальевич
1. Сумеречный стрелок
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный стрелок

Ненужная жена

Соломахина Анна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.86
рейтинг книги
Ненужная жена

Жребий некроманта. Надежда рода

Решетов Евгений Валерьевич
1. Жребий некроманта
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
6.50
рейтинг книги
Жребий некроманта. Надежда рода

На границе империй. Том 9. Часть 3

INDIGO
16. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 3

Охота на разведенку

Зайцева Мария
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
6.76
рейтинг книги
Охота на разведенку