Мертвый инквизитор
Шрифт:
Любопытно. Значит, этот бот считал, что я обычный заблудившийся зомби, а не игрок – «бессмертный», как нас тут называли.
– А с хозяином твоим у нас будет отдельный разговор. Сиди здесь и жди.
Как будто у меня был выбор. Дознаватель вышел, и дверь за ним сразу же захлопнулась. Через десять минут она снова открылась – это пришел мой провожатый, здоровенный стражник по имени Богард. Ни слова не говоря, он отвязал меня от стула, но тут же скрутил руки за спиной той же веревкой. Рывком поднял на ноги
Богард наносит вам урон: 5 (физический).
Здоровье: 7/30
Да уж. С мертвецами здесь церемониться не принято.
За дверью было людно. Десятка два стражников шумно переговаривались друг с другом, чистили доспехи и оружие, или просто дремали на лавке, прислонившись к стене. Но внимание мое привлекло кое-что другое.
Карта! Огромная карта города, висевшая на стене! Да не простая: она пестрела подписями, размечена цветами по зонам и обильно усыпана картинками-символами. Как я понял, это была оперативная карта городской стражи, непредусмотрительно оставленная в общей комнате, где частенько бывают преступники.
Впрочем, ее могли оставить и специально. Например, для устрашения или для дезинформации. Но для меня это не имело значения. Я попытался просмотреть информацию по карте: ничего. Взаимодействовать с ней тоже не получилось. Заглянул в свою карту, но там не появилось никаких новых отметок или мест. Впрочем, оно и понятно: на карте отображались лишь те места, которые игрок видел своими глазами. Как вариант, можно было купить или скопировать уже открытую кем-то другим карту. Вот только вряд ли стража мне ее продаст или позволит скопировать…
– А ну повернись! – голос моего конвоира оказался низкий и хриплый, словно тот был простужен. В руках он сжимал черный платок.
Быстро, пока повязка не оказалась у меня на глазах, я сделал снимок экрана, глядя прямо на карту. Это, конечно, будет всего лишь картинка, но всяко лучше, чем ничего. Потом поставил уже на своей карте отметку там, где я находился. Жаль, что не сделал этого, когда «гостил» у некроманта! Какой-никакой, а ориентир. Еще бы как-нибудь избавиться от своего провожатого…
Тем временем мы уже вышли на улицу. Стражник вел меня, крепко ухватив под локоть, и едва ли не нес, настолько он был силен. Из такой хватки с моими параметрами не вырваться. Помог мне случай: мы шли уже минут десять, когда неподалеку раздался шум, сопровождаемый криками и лязгом железа. Провожатый остановился и, судя по всему, повернулся в сторону драки, на мгновение ослабив хватку, а потом и вовсе отпустил меня.
– Стой тут, я только гляну. И не вздумай даже шагу ступить! – и звук удаляющихся шагов.
Вот он, мой шанс!
Вы успешно применили умение «Закопаться», уходя от погони!
Получено +24 % опыта владения умением «Закопаться»: уровень 3 -> 4 (2 %).
В землю я погрузился, как был – со связанными руками, повязкой на глазах… Прошло не меньше минуты, и сверху раздался вопль моего провожатого, а потом звучный топот. Он сперва требовал показаться, потом угрожал достать хоть из-под земли (почти угадал!), затем и вовсе упрашивал и даже предлагал денег!.. Стражник хватал прохожих, тряс их и спрашивал, не видел ли кто, куда побежал пленник. Стучался в двери ближайших домов и чем-то тыкал в кусты. Наконец, определившись с направлением, страж закона куда-то убежал.
Хорошо еще, что он не оказался следопытом! По-хорошему, нужно было поскорее убираться отсюда, но куда? Не хватало еще вернуться назад, к казармам стражи. Поэтому сперва нужно было сориентироваться на местности. Я открыл рисунок карты и нашел на нем даже не одно, а целых два здания, отмеченных как казарма! Ну и в каком из них меня держали? На игровой карте нашел свою отметку и себя, к югу от нее. Весь город для меня по-прежнему так и оставался сплошным черным пятном. Но выкапываться, чтобы сориентироваться на месте, было еще рановато.
Одна из казарм стояла на реке, но я не слышал журчания воды, а значит, меня держали не там. А вот и вторая… Три дороги, идущие от нее и только одна – в юго-западном направлении. Конечно, меня могли вести и другой дорогой, но сперва нужно было попробовать самый очевидный вариант. Где-то на этой дороге и закопано мое бренное тело. Причем – собственноручно закопанное.
– Эй, дядька! – раздался вдруг шепот прямо надо мною. – Стражник уже ушел, вылезайте!
Ага, прям разбежался. И все же, мне стало немного не по себе: кто-то явно знал, что я здесь.
– Это я, Павлуша, внук бабки Аглаи.
Что мне сейчас меньше всего интересно, так это интимные подробности из жизни незнакомых старушек. А голос и впрямь детский.
Здоровье: +4 (11/30)
– Я следом шел, когда вас эти схватили, у ворот… а потом у казармы два часа торчал. Как вас вывели, так я кустами следом шел…
Два часа. Сколько времени вообще? Судя по игровым часам, у меня максимум минут сорок – сорок пять, а потом хозяин начнет беспокоиться.
– А потом я стащил у того болвана кошель и подбросил лысому. Ну, они и сцепились…
Так вот что это был за шум! А парнишка далеко пойдет, даром что «непись»!
– Я видел, как вы в землю провалились, когда тот бугай пошел на драку смотреть…
Вы выполнили скрытое задание «Побег от стражи»!
Опыт: +150 (354/1600)
Хватит прохлаждаться, пора и делом заняться! Похоже, это один из внуков той самой горластой бабки, что мне носки подарила. Здоровья маловато, конечно, но терпимо.
Выкопаться!
– Ух ты! Ловко у вас это… – восхищенно раздалось справа.