Мертвый инквизитор
Шрифт:
– Кэп, вон, дети, которых нам нужно найти! – слышу голоса, но ничего не видно, обзор закрывают волосы одной из девочек. – Осторожно! Их схватил зомби!
Схватил? Да я их спас! В одно лицо! Да меня здесь чуть в жертву не принесли…
– Симур, отпишись нашим, что мы детей спасли, пусть дуют к местным за наградой. Ким, подстрели этого мертвяка. По ходу нам из-за него задание не засчитывают. Только осторожно, ребенка не зацепи, а то квест провалим…
Ублюдки! Квест они провалят… Стоп! Игроки?!
– Дяденька, не стреляйте, он
– Девочка, отойди, нас послали ваши родители, чтобы спасти! Ким, да убери же ты ее!
Вскакиваю на ноги. С этих станется и по ребенку стрелять – подумаешь, на четверть награду срежут за выполнение квеста.
– Я спас детей, – рычу, закрывая собой испуганных детишек.
Звон тетивы. Сильный удар бросает меня на землю. Слышу детский визг.
Вы получили 112 урона (физический)!
Здоровье: 0/39
Глава 26. Исповедь могильщика
Внимание! Вы погибли и были воскрешены в точке возрождения!
Открыл глаза я не в привычном мне полумраке родного склепа, а где-то в хорошо освещенном месте. Оглянулся. Нет, это все тот же склеп, вот только света здесь прибавилось: по углам расставлены светильники, а в паре шагов от меня на каком-то массивном ящике сидит Карл.
Выполнено задание «Похищенные дети»!
Получена награда: +1000 Опыта, +100 репутации с жителями Малой Ривенки.
Получен 7 уровень!
Опыт: 740/3600
Дальше на меня посыпались сообщения о доступных очках умений и навыков, о повышении Восприятия, увеличении максимального здоровья на 3 единицы… Приятным дополнением стал новый зомби-талант. Как я понял, расовые плюшки выдавались по нечетным уровням, и на это не тратились никакие очки.
Выходит, задание мне все же система засчитала, мои старания и смерть были не напрасны.
– Надеюсь ты не против того, что я немного прибавил света, – подал голос хозяин, – не хотелось дожидаться тебя в потемках.
– Ы…
Я просмотрел чат. Там, на поляне, я потратил всю прочность пришитого языка, а значит, было непонятно, отвалился тот из-за износа, или вернулся в исходное состояние после возрождения. Впрочем, это как раз проверить несложно. Главное, что трюк сработал, и я могу вернуть дар речи. А значит, общаться с торговцами, «неписями» и… игроками! Правда, последняя встреча с бессмертными стоила мне жизни. Ну ничего, лог чата я сохранил, вместе со всеми именами…
– Там, снаружи, тебя ждут. А потом нам с тобой нужно о многом поговорить, так что как освободишься – загляни ко мне.
Могильщик вышел, оставив меня одного. С трудом поднявшись, я наконец-то рассмотрел ящик, на котором он сидел: гроб! Уже прошло шесть дней со дня заказа? Сколько я здесь провалялся? Таймер показывал семь часов утра. Судя по логу, погиб я в полшестого. Странно, вроде давно не отдыхал, а провалялся в забытьи аж полчаса. Возможно, система самовольно устроила мне такой вот отдых, все же сон был нужен даже мертвецам и бессмертным, иначе переутомленный мозг начинал работать с перебоями.
Отложив изучение гроба и новых умений на потом, я вышел из склепа. Пожалуй, здесь не часто бывает так людно! Снаружи стояло десятка полтора людей – жители Малой Ривенки. Здесь же была и спасенная мною дочка охотника. Она стояла рядом с отцом, крепко обхватив его за ногу.
Я невольно улыбнулся: значит, дети добрались домой. Впрочем, это ведь боты – погибнув, они снова возрождались, словно ничего и не было. Но, заметив меня, девочка тоже улыбнулась и дернула отца за штанину, привлекая его внимание.
Гул голосов смолк, и вперед вышел староста. Откашлялся, нерешительно потер голову, потом оглянулся на остальных, в поисках поддержки, снова откашлялся и начал:
– Тут, значит, такое дело, господин мертвяк. Мы всем селом скинулись, чтобы нанять отряд бессмертных, чтобы это… Детей наших вернуть. В общем, детей-то они воротили… Да вот только Тайша нам все рассказала, как оно было, и кто их от гворлингов спас. Так что мы тех болтунов прогнали, а деньги они вот… Карл разрешил вам передать…
Дед быстро подошел ко мне, сунул что-то в руку и тут же вернулся к своим.
Получена дополнительная награда: 1000 монет.
– Эй, Кирим, ничего не забыл? – нахмурился Зак.
– Ах да, я же обещал!
Староста вытащил откуда-то добротную, хоть и изрядно потертую, куртку. Сделал шаг и едва ли не бросил мне ее под ноги. Видать, все же боялся. А может, просто чувствовал себя неуютно на кладбище.
– А это тебе от меня… От нас, – Заккери с дочкой вышел вперед и аккуратно положил сверху кожаные перчатки с обрезанными пальцами. – Для себя брал, для охоты, но…
Мельком глянул свойства подарка: кожаные, новенькие… +3 к Ловкости и +2 % к Меткости. Ого! Вот это видно, от души. Требований к уровню нет, оттого и статы такие небольшие, но у меня каждая лишняя единица на счету.
– От всей души… Сынишка мой там был, – вышел еще один мужик.
Судя по всему, гончар: даже перепачканный глиной передник не снял. Он вложил мне в ладонь глиняную свистульку в виде птички.
– Это манок. Певчую птицу приманивать. Авось сгодится на что, – словно извиняясь, пробормотал он и быстро спрятался за спины остальных.
– Тут еще это, – вспомнив, снова шагнул ко мне охотник. – Портной просил передать.
Автоматически подтвердил взятие задания на поиск лекарства от болотной лихорадки и буквально вырвал из рук Зака расшитый цветными нитками кусок ткани. Выкройка! Точнее, схема вышивки:
Вензель мастера Инглура
(Тип: вышивка, Класс: уникальный)
+50 к Прочности одежды (ткань).
+5 к случайной характеристике.
Особое: Предмет становится персональным.
Требования: Портняжное дело (40).