Меж миров. Молодой антимаг
Шрифт:
Расход маны 13. Остаток 769
Проламываю плечом повреждённый участок, вваливаюсь внутрь. Всё в огне, стойла поделены на секции, почти все вольеры настежь, кроме трёх.
Вижу последнего маунта — крупный чёрно-рыжий самец. Тоже на меня пялится, да так пристально, ещё и глаза настолько хитрые, насколько и злые.
Наблюдает, не отводя взора, слегка задницей дёргает, будто к выпаду готовясь.
Кричу на неё, вынимаю клинок и наношу удар по замку, разбиваю.
Виверна испуганно
— Спокойно, спокойно, — вытягиваю руку, медленно приближаюсь, приговаривая: — Лететь надо, а то сгорим. Потом отпущу!
Могли бы, конечно, мне на выбор животных оставить, а дальше я бы и сам лишних отпустил.
Огонь хищнику явно не в удовольствие, будто понимает меня, успокаивается, идёт на сближение, но продолжает рычать.
Прикасаюсь к гриве. Дёргается, но позволяет: маунту лишь бы свалить подальше от жара. Накидываю седло, сесть толком не успеваю, как животное срывается, чуть меня не сбрасывая, и наскоро в дыру, но не в верхнюю, а мной проделанную.
С грохотом расширяет проём, жаль, что мной. Едва успеваю пригнуться и прикрыть голову перед ударом о доски. Перед нами орк в броне, уже делает замах.
Думаю спрыгнуть, но мой новый друг отскакивает вправо, распахивает перепончатые крылья и прыгает на бойца. Когтями лап ловко приподнимает шлем и клыком перерезает артерию. Да так злобно…
Видимо, условия содержания у них так себе, или же это свободолюбивые твари. А потому и вольеры больше походили на клетки.
Ещё прыжок, виверна отталкивается от тела, оставляя ненавистного обидчика истекать кровью, и делает первый тяжёлый взмах.
Взлетаем рывками, сильно треплет, а страховки в этом седле не предусмотрено.
В метре от нас просвистел шар огня.
Снизу доносится грохот, вижу неизвестную мне образину: неряшливый, обросший шерстью гигант. Издав оглушительный вопль, выдирает из земли глыбу, яростно швыряет в нас.
Наклоняюсь влево, виверна, повинуясь, смещается. Осматриваюсь, но никак не нахожу своих. Тяну поводья, чтоб подняться ещё выше.
За несколько минут набираю высоту, уже около ста метров, и врезаюсь в невидимое препятствие. Вылетаю из седла.
Виверна рёвом выражает своё возмущение.
Так саданулся головой, что в ушах звенит, едва могу совладать с руками и всё же перехватываюсь, подтягиваюсь на левой руке, возвращая себя в седло.
Чуть прихожу в себя, поднимаюсь аккуратно, рукой ощупываю невидимое препятствие. В месте прикосновения проявляется полупрозрачное силовое поле.
Интересное решение ограничить высоту полёта, но мой кочан не оценил.
Снижаюсь, осматриваюсь, только недавно снизу перестали лететь фаерболы и глыбы, и всё же нужно валить. Замечаю мерцание в нескольких километрах.
Вероятно, сигнал мне, туда и направляюсь. Разрушенный монастырь остаётся позади, сверху выглядит грандиозно, некогда здесь строились с размахом, но целых зданий не сохранилось.
Скалы перетекают в холм, на каменистом стыке пещера, из неё и светят.
Влетаю, внутри ребята, лагерь разбили, у входа Аксвил, закрывает проход магической сетью.
Миара магией разжигает подготовленный костёр. Спрыгиваю с животного с удовольствием, виверну привязываю.
Глава 9. Боевая зона
Консервы и фрукты, зато у костра, душевненько. Давно стемнело, и нас не нашли, получается, маунты стали нашей добычей.
За трапезой разговорились. Проклятые — сильнейшие маги, чьи души были поглощены пожирателями, но после, по неведомым причинам, они освободились. Известно о них очень мало, впрочем, особенно отметили общую черту: острая шизофрения.
В чём я и сам мог ранее убедиться, наткнувшись на них в храме.
Отвлекает системное сообщение:
Локация: Хелирон
7/9 сегментов: окрестности Хелорана
Спорные территории…
До следующего боевого события 7 ч 14 м
— Так мы на БГ? — не просто заинтересованно спрашиваю, я весь сияю. Люблю подобные движухи, соревнования всякие. Только бы отдохнуть. Вижу, что остальные тупят. — Ну, зона боевых действий?
— Да, вся локация делится на сегменты, полно инст, замков и диких народов, твари всех видов, демоны и даже призраки. Три крупных аномалии, где сама почва выжжена до пепла, — Миара разговорилась. — В общем, нам очень повезло с маунтами. Передвигаться по земле здесь очень опасно! — предупреждая, делает лицо серьёзным.
Но самого важного я так и не услышал, а потому напоминаю:
— А через семь часов что будет-то? Пришельцы прибудут или свет выключат? — смеюсь.
Понятно, что будет сражение, но мне нужны детали.
— Кроме шуток! — возмущается Гелей, привлекая внимание. — Хелирон — одна из опаснейших в нашем мире локаций. В пределах империи, полагаю, самая опасная, — напрягается бывалый военный. — Полное отсутствие правил, и сотни банд, мнящих себя Кланами. Пожиратели охотятся здесь, а авантюристы вроде нас — в роли жертв.
— Не в этот раз, — смеюсь, хоть и понимаю, насколько самоуверенно звучит.
— Кстати! — встревает Миара. — Почему у тебя так и не закончилась калибровка?! — Она разводит руками. — Ты же уже кучу спеллов использовал.
«Действительно», — задумался. — Вероятно, так защита работает. В интерактивке Антимагов есть особый режим. В вашем мире система скрывает меня среди вновь прибывших. Логично вроде, — подпускаю нотку надменности.
Собеседники подзависли: сложно понять действие подобного режима со слов.