Чтение онлайн

на главную

Жанры

Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2

Фролов Григорий Вячеславович

Шрифт:
Панели управления и панели состояния

Если очередь сообщений приложения пуста, вызывается метод OnIdle главного класса приложения. В своем приложении вы можете переопределить метод OnIdle и выполнять с его помощью какую-либо фоновую работу.

Метод OnIdle определен в классе CWinApp и по умолчанию выполняет обновление пользовательского интерфейса — передает команды обновления для тех кнопок панелей управления и индикаторов панелей состояния, которые имеют в таблице сообщений приложения макрокоманду ON_UPDATE_COMMAND_UI. Макрокоманда ON_UPDATE_COMMAND_UI вызывает методы-обработчики, которые

могут изменить состояние кнопок и индикаторов панелей управления и панелей состояния.

Как правило, ряд строк меню и кнопок панелей управления имеют одинаковые идентификаторы. В этом случае для обработки команд обновления строк меню и кнопок панели управления вызываются одни и те же методы.

Органы диалоговых панелей управления

Не только меню и панели управления обновляются с использованием механизма команд обновления. Точно также можно обновить и состояние кнопок и других органов управления диалоговых панелей.

Макрокоманда ON_UPDATE_COMMAND_UI

Макрокоманда ON_UPDATE_COMMAND_UI предназначена для использования в таблицах сообщений приложения и имеет следующий формат:

ON_UPDATE_COMMAND_UI(id, memberFxn)

Параметр id определяет идентификатор строки меню, кнопки панели управления или индикатора панели состояния, для которых надо обработать команду обновления. Параметр memberFxn задает метод, выполняющий обновление.

Если один и тот же метод вызывается для обработки различных команд обновления, можно использовать другую макрокоманду — ON_UPDATE_COMMAND_UI_RANGE. Она вызывает метод memberFxn для обработки всех команд обновления, идентификаторы которых находятся в промежутке значений от id1 до id2:

ON_UPDATE_COMMAND_UI_RANGE(id1, id2, memberFxn)

Метод — обработчик команд обновления, который вызывается макрокомандами ON_UPDATE_COMMAND_UI и ON_UPDATE_COMMAND_UI_RANGE имеет следующий формат:

afx_msg void memberFxn(CCmdUI* pCmdUI);

Имя метода – обработчика обычно формируется из префикса OnUpdate и названия соответствующего объекта интерфейса пользователя – строки меню, кнопки панели управления или индикатора панели состояния.

В качестве параметра pCmdUI методу передается указатель на объект класса CCmdUI. Этот объект представляет элемент интерфейса пользователя (строку меню, кнопку панели управления…), для которого надо обработать команду обновления. Вызывая методы класса CCmdUI, вы можете легко изменять состояние соответствующего объекта интерфейса пользователя.

Более подробно самые важные методы класса CCmdUI мы рассмотрим в следующем разделе.

MFC ClassWizard и команды обновления

Если приложение подготовлено с использованием MFC AppWizard, то наилучшим способом создания обработчиков команд обновления является использование средств ClassWizard. Процедура создания обработчиков команд обновления от строк меню и кнопок панелей управления практически не отличается от процедуры создания обычных обработчиков командных сообщений.

Запустите ClassWizard. На экране появится диалоговая панель MFC ClassWizard. Выберите из нее страницу Message Maps (рис. 3.2). Теперь из списка Object IDs выберите идентификатор интересующей вас строки меню или кнопки панели управления. В списке Messages

появятся две строки — COMMAND и ON_UPDATE_COMMAND_UI.

Строка COMMAND позволяет создать обработчик командных сообщений, а строка ON_UPDATE_COMMAND_UI — обработчик команд обновления. О том как создавать с помощью MFC ClassWizard методы для обработки командных сообщений, мы рассказывали в 24 томе серии “Библиотека системного программиста”, посвященном библиотеке классов MFC.

Чтобы создать обработчик для команды обновления, выберите из списка Messages строку ON_UPDATE_COMMAND_UI, а из списка Class name имя класса к которому будет добавлен новый метод. Нажмите кнопку Add Function. MFC ClassWizard предложит имя для нового метода. Вы можете согласиться с предложением ClassWizard или изменить имя метода по своему усмотрению. В частности, для нескольких разных строк меню или кнопок панели управления вы можете указать один и тот же метод обработчик.

Рис. 3.2. MFC ClassWizard

К сожалению, MFC ClassWizard не позволяет назначить один обработчик команд обновления нескольким объектам пользовательского интерфейса с помощью макрокоманды ON_UPDATE_COMMAND_UI_RANGE. Вместо одной макрокоманды ON_UPDATE_COMMAND_UI_RANGE MFC ClassWizard разместит в таблице сообщений необходимое количество макрокоманд ON_UPDATE_COMMAND_UI.

Еще одно неприятное ограничение MFC ClassWizard заключается в том, что он не дает возможности создать обработчики для команд обновления от индикаторов панели состояния. Такие обработчики вы должны будете добавлять к классам приложения вручную.

Методы класса CCmdUI

Важную роль в работе таких объектов интерфейса пользователя, как меню, панели управления и панели состояния, играет класс CCmdUI. Методы этого класса позволяют заблокировать отдельные элементы меню, панелей управления и панелей состояния, отметить их символами √ или •.

Класс CCmdUI один из немногих классов библиотеки MFC, который не имеет других базовых классов. Поэтому для объектов данного класса доступно относительно мало методов. Вы можете использовать только методы, определенные в самом классе CCmdUI.

Метод Описание
Enable Устанавливает или снимает блокировку
SetCheck Помечает строку меню символом √
SetRadio Помечает строку меню символом •
SetText Устанавливает текст. Обычно используется для изменения текста в индикаторах панели состояния
Метод Enable

Виртуальный метод Enable позволяет установить или снять блокировку с объекта интерфейса пользователя, представленного объектом класса CCmdUI. Метод имеет единственный параметр bOn. Если параметр bOn содержит значение TRUE или не указан совсем, то блокировка снимается. Если параметр bOn содержит значение FALSE, то блокировка устанавливается:

Поделиться:
Популярные книги

Убивать чтобы жить 3

Бор Жорж
3. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 3

Герцогиня в ссылке

Нова Юлия
2. Магия стихий
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Герцогиня в ссылке

Шатун. Лесной гамбит

Трофимов Ерофей
2. Шатун
Фантастика:
боевая фантастика
7.43
рейтинг книги
Шатун. Лесной гамбит

Полковник Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Безумный Макс
Фантастика:
альтернативная история
6.58
рейтинг книги
Полковник Империи

Смерть может танцевать 3

Вальтер Макс
3. Безликий
Фантастика:
боевая фантастика
5.40
рейтинг книги
Смерть может танцевать 3

АН (цикл 11 книг)

Тарс Элиан
Аномальный наследник
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
АН (цикл 11 книг)

Сердце дракона. Том 18. Часть 2

Клеванский Кирилл Сергеевич
18. Сердце дракона
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
6.40
рейтинг книги
Сердце дракона. Том 18. Часть 2

Боги, пиво и дурак. Том 4

Горина Юлия Николаевна
4. Боги, пиво и дурак
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Боги, пиво и дурак. Том 4

Старатель 3

Лей Влад
3. Старатели
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Старатель 3

Измена. Свадьба дракона

Белова Екатерина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Измена. Свадьба дракона

Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор - 2

Марей Соня
2. Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.43
рейтинг книги
Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор - 2

Последний Паладин. Том 2

Саваровский Роман
2. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 2

Ты нас предал

Безрукова Елена
1. Измены. Кантемировы
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Ты нас предал

Газлайтер. Том 2

Володин Григорий
2. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 2