Миллион долларов и сомбреро
Шрифт:
С этими словами я шагнул за борт.
Вода. Холодная. Стала смыкаться над моей головой. Появился таймер полоски водного дыхания. Появился. Пошел рябью. Исчез. Дзынькнуло сообщение от системы:
«Ошибка! Ваш игровой персонаж не может утонуть, так как уже мертв. Игровой функционал, связанный с дыханием под водой, для вашего персонажа временно отключен. Для устранения ошибки обратитесь к администрации. Приносим извинения за неудобство.»
Воистину, что мертво умереть не может. Вовремя ошибочка выскочила. Сейчас мне не придется каждые пару минут выплывать на поверхность, чтобы персонаж вдохнул новую
Ноги, наконец, коснулись дна. Я осмотрелся. Большая часть тела Кракена, в принципе, как я и логично предполагал, была спрятана под водой. Поднял голову. Наше суденышко – «Сутулая чайка» - в сравнении с монстром такое малюсенькое! Нужно срочно что-то делать!
Спрут, кстати, то и дело корчился в судорогах, уже успел как-то потерять пару процентов здоровья. Фиг знает, что тут сыграло свою роль. Может ребята с палубы чем-то хорошим пальнули, а может и Дрын постарался. Наверное, зверушка как раз его выплюнуть пытается. Ну а если так, у меня есть пару минут времени…
Вот не знаю, чем руководствовались дизайнеры при разработке этой локации – места обитания Кракена. Скорее всего, просто собственным эстетическим чувством прекрасного. Остров Жемчужный – новый. Монстр Кракен – тоже. Между тем, по дну было разбросано куча живописных обломков кораблей. Хм… Не удивлюсь, если где-то в этих обломках можно найти парочку хороших сундуков с золотом. Если бы было время, обязательно порыскал бы тут. Не добычи ради, а просто из любопытства.
Мда… Но времени нет. Мне сейчас нужен не сундук с золотом, а что-то более подходящее… Другое. О! Вот это в самый раз!
Схватив корабельный якорь на длинной прочной цепи, быстро поплыл к монстру обратно.
Вынырнул на поверхность рядом с монстром. После тишины морского дна шум корабельных пушек закладывал уши.
– О! Вагисил! Ты в порядке? – крикнул мне с борта «Сутулой чайки» Олег.
Для беседы о моем самочувствии у меня вот вообще не было времени:
– Дрын уже у вас? – сразу перешел я к делу.
Как только я это спросил, туша монстра рядом со мной содрогнулась и из пасти на палубу корабля шмякнулось нечто.
Олег на мгновение отвернулся и ответил мне:
– Да. Дрын уже у нас. Вроде живой. Шевелиться…
Услышав нужное, я, не теряя времени, закинул монстру якорь в пасть. Ну что, Кракен, погнали. Проверим, насколько я успел прокачать свою силу.
Глава 40. Хорошо забытое старое
Нырнув в воду, покрепче ухватился за цепь и потащил. Блин. Идея может и фиговая, но другой пока нет. Монстра как можно быстрее нужно оттащить от корабля, чтобы у ребят появился шанс смыться. Надеюсь, Дрын быстро придет в себя и, если не увидит больше на поверхности раздражитель, не будет агриться и молча встанет за штурвал.
Я же… Ну а я, что-нибудь придумаю походя.
Монстр, кстати, был тяжеловат. Если Дрын мне показался пушинкой, то уже Кракен, наверное, как увесистый мешок картошки. Тяжело, но, в принципе, тащить можно.
Животина, кажется, глубоко оскорбленная таким обращением, сопротивлялась, пытаясь ухватиться хоть за что-то. Большие камни, обломки кораблей, водоросли. Вода в этом плане была к ней беспощадна. На поверхности проделать подобную штуку с огромным монстром, цепляющимся за что ни попадя, было бы в разы сложнее. А тут… Все было легко.
Только минут через десять монстряк сообразил, что тактика «цепляния за все подряд» была плохой идеей. Спрут решил
Затем последовала попытка «хорошенько прихлопнуть меня», как муху, мухобойкой. Монстр наваливался на меня своей огромной тушей, я слегка проваливался в мягкий мокрый песочек дна и просто пару раз дергал за якорную цепь. Спрут, уразумев, что прибить меня и в этот раз не удалось, разочарованно отплывал, а я его тащил дальше.
Были попытки отравить меня. Оказывается, на щупальцах Кракена есть яд. Само собой, в моем случае это тоже не прокатило. Невозможно отравить мертвое. Животина, между тем, пробовала это делать с завидным постоянством, чередуя бесполезные попытки умертвить одного маленького, но на удивление сильного муравья.
На мое счастье осьминожка была слишком тупа. Будь она поумнее, наверняка попробовала бы меня также шмякнуть со всей дури о редкие камни. Я бы, конечно, не помер, но пользы от этого было бы в разы больше, чем в случае с «шмякнуть о морской песочек». Также, если бы монстр был умнее, он вообще не повторял бы больше операции из разряда «попробовать еще раз отравить ядом». На моего перса яды не действуют вообще. Зачем пробовать одно и то же вновь и вновь в надежде, «а вдруг сейчас получиться»?
Один раз Кракен даже попробовал меня сожрать, но я только поглубже закинул ему якорь в глотку, чтобы моя «рыбка» не соскочила с крючка.
План, признаюсь, появился у меня не сразу. Изначально я просто хотел оттащить животину от корабля. Потом мы с осьминожкой заигрались – то он меня попробует прибить, то я посильнее за цепь дерну.
План пришел, когда я развернул в башке вкладку с картой. «Ого!» - сказал я сам себе. – «Да тут не так уж и далеко. Всего пару часиков тащить.»
А потом началась долгая эпопея. Фиг знает, сколько бесконечно долгих мгновений в обществе Кракена и морских пейзажей. Монстряк в этом плане был ни фига не вежливый! Постоянно отвлекал меня от лицезрения красивых водорослей и рыбешек.
То и дело дзынькали оповещения от системы. Догадываюсь, что связаны они были в основном с прокачкой силы. Может что-нибудь еще. Все потом.
Когда до берега оставалось совсем чуть-чуть, монстр, словно поняв мои намерения, начал сопротивляться сильнее. Еще бы! По сути, он такая же осьминожка, пусть и размером с домину. Вытащенный на берег целиком, он сразу же помрет. Ну а мне, так сказать, только того и надо.
Вообще, думаю, были и другие варианты завалить монстра. Вполне себе можно было, к примеру, позволить ему проглотить себя и изнутри показать виртуальному монстру, какие «чудеса» в желудке может проделать купленная в кулинарии у тетеньки с немытыми ручками позавчерашняя котлетка. План хорош был бы быстротой реализации – в этом случае точно никого никуда не пришлось бы тащить пару часов. Однако у плана был жирный минус. Фиг знает, сколько бы времени мне понадобилось на то, чтобы окончательно Кракена добить. Вдруг бы монстр просто от плохого настроения решил быстренько вернуться к «Сутулой чайке» и махнуть, аки красна девица в сказке платочком, своей огромной щупальцей в борт корабля. Шансов у такого сценария минимум, но у меня как раз тот случай, когда я вообще не имею права рисковать.