Миллион долларов и сомбреро
Шрифт:
За деревенькой рыбаков виднелась дорога с развилками и старый лес с высочезными соснами, в кронах которых шумел ветер. У самого начала дороги торчал указатель. Что это именно он я сообразил из логики – туда стекался с кораблей весь народец. Участники турнира останавливались, читали написанное и, сделав какие-то свои выводы, направлялись по одной из дорожных развилок.
Обернулся назад. Цепочка игроков, выходящих из трюма, не спешила иссякать. Все спускались на берег, где о чем-то беседовали с поджидавшими там солдатами. Решил также присоединится
– Как тебя зовут, освобожденный раб? – услышал я вопрос от солдата на берегу и ойкнул от неожиданности, когда прямо перед глазами всплыло системное окошко.
Точно! Это же игра! А в игре у моего персонажа должно быть свое имя!
Блин, как неожиданно все! Как назло, в голове не было вообще не одной мысли. Решил попробовать свое реальное имя:
– Алексей…
Солдат, услышав это, раскрыл в руках огромную амбарную книгу (и откуда взялась?), щурясь, стал что-то искать…
– Книги учета Империи рассказывают, что Алексей уже есть. Ты не похож на него. Вас могут перепутать с ним. Вспомни, может матушка тебя еще как-нибудь называла?
Я смутился. Так-то да. Должен был сразу догадаться. В игрушках всегда придумывают своему персонажу оригинальное имя. Вот засада! Сейчас придется изобретать велосипед! Называться «Алешенька658» или «Леха943» не хочется. Нужно какое-то средневековое имя, чтобы органично вписаться в фентезийный красочный мир вокруг.
Солдат, ожидая от меня ответа, застыл, нервируя своим выжидательно-вопросительным взглядом. В голове, как назло, звенела пустота. Уверен, заняты уже не только простые имена вроде моего, но и имена сколь либо известных исторических личностей.
Решение пришло в голову неожиданно. Наша домашняя аптечка! Начал навскидку называть солдату названия препаратов, которые смог вспомнить.
– Вагисил?.. Хм… Прекрасный выбор! В Империи нет еще ни одного Вагисила! – порадовал меня, наконец, солдат, и окошко для ввода имени перед моим взглядом исчезло.
Я же, донельзя гордый за свою сообразительность и «древнеримское» звучание своего нового имени, с облегчением выдохнул.
– Чем ты занимался, Вагисил, пока тебя не схватили подлые пираты?
Только я услышал этот вопрос, как перед моим взглядом выпало второе окошко, где перечислялись многочисленные игровые классы. Я болезненно застонал… Да блин!.. Если я с именем столько мучился, выбирая покрасивше, то что уже говорить про класс персонажа. До вечера сейчас читать буду…
На мое счастье, собеседник подал голос:
– Если пленение пиратов оказалось для тебя таким тяжелым ударом, что ты обо всем забыл, не печалься, Вагисил! Поброди по окрестностям, посмотри, вспомни. Однако учти, если не вспомнишь до завтра, мы тебя в книгах учета Империи запишем, как рыбака. Рыбаки нам всегда нужны на острове. Если вспомнишь, найди меня на этом же берегу. Мы как раз пробудем здесь ровно сутки, пока разгружаются пиратские корабли.
Я, довольный таким поворотом событий, согласно кивнул. То, что надо! Как раз, прогуляюсь
Как только солдат отошел от меня, вспыло следующее окошко:
«Добро пожаловать на игровой турнир Империи, Вагисил!
Очки здоровья персонажа – 10;
Очки выносливости – 10;
Магия – не известно, так как не выбран игровой класс.
Внимание! Как только будет выбран игровой класс, очки выносливости, здоровья и манны могут быть перераспределены.
Пока не выбран игровой класс, ваш персонаж не может прогрессировать. Выберите класс своему персонажу в ближайшие сутки, или это будет сделано за вас автоматически.
Приятной игры.»
Как только мысленно свернул это окошко, приметил как все поменялось вокруг.
Система. Игровая система изменила мой взгляд на мир. В верхнем правом уголке обзора появились три полоски – красная, зеленая и синяя. Синяя, кстати, была полностью пустой. Так я догадался, что это магия.
Имена. Как только обернулся вокруг, сразу увидел имена стоящих близко солдат и игроков. Имена игроков из реала подсвечивались для меня золотистым светом. Имена остальных игровых персонажей были серые.
«Здорово! Так и буду их отличать!» - решил про себя я, и направился к тому самому дорожному указателю.
Подошел. Прочел:
«Деревня Окуньки - 10 метров влево;
Замок лорда Дрына – 200 метров прямо по дороге;
Город Дрынберг – 300 метров по развилке направо.»
Задумался. Окуньки – это, видимо, та самая деревенька, которую я еще с кораблей приметил. Вот она, и правда, рядом в десяти метрах. Можно, конечно, туда зайти, но смысл? Класс рыбака мне присвоят автоматически, если сам не разберусь, что и как вокруг. Нужно так куда-то идти. Куда? В замок или в Дрынберг? Там толпа меня только запутает. Надо рядом где-то побродить. Вот и лес тут у дороги – самое оно.
Решительно направился к высоким лесным соснам, которые густой стеной возвышались сразу за деревушкой.
Как только оказался в тени деревьев, ощутил легкую прохладу и накрывающую меня волну запахов хвои и лесных трав. Потрясающе! Какой уровень реализма! Видимо, этот день сулит мне много чудных открытий.
Споткнулся. Глянул под ноги. Гриб! Ух ты! Наверняка дорогущий! И нафига куда-то идти, когда такие дары леса под ногами растут?
– Интересно, а в игре есть класс «грибник»?.. – невольно стал рассуждать я вслух.
Так-то я и в реале люблю коллекционировать всякое – аниме там, красивые пакетики из-под кефира, фигурки лошадок… Ну а собирание грибов – это тоже своего рода коллекционирование. Мне подходит!