Мир без границ
Шрифт:
Подобные "тупики" и прочие подобные предметы или эффекты, которые мешают пройти дальше встречались все чаще и становились разнообразнее: теперь просто стена стало скучно, был целый завал, а если вдруг гостю надоест их разгребать, то пусть потренируется со стеной пламени, бурной рекой, зыбким болотом или черным провалом, у которого не видно даже дна. Что уж тут сказать, кто бы не делал все это, он постарался на славу. Вот только, чтобы такой объем труда был оправданным, здесь должны либо храниться несметные сокровища, либо какая-то великая и ужасная тайна, либо это реально просто тренировка или проверка для таких простачков, как я, так как идти по этому тоннелю я уже заколебался и продолжал двигаться вперед, даже не из упрямства, а только из нежелания переться обратно.
Однако,
Однако, что мне сейчас делать-то? Как мне вскрыть эту чертову дверь? В принципе, можно бы просто разломать магией, но не провалю ли я тогда задание? Или, например, не разозлю кого-то, кто, может быть, сидит за воротами? К сожалению, увидеть что-то через замочную скважину было решительно невозможно. На слух же я не уловил и звука, что, впрочем, еще ничего не значит - вдруг там магический страж какой-нибудь вроде голема, который активируется только, когда приходит чужак? Однако просто так стоять в раздумьях, тоже не дело. Нужно что-то решать. Ладно, была не была, заходить надо так или иначе. Так что выбью ка я двери ударом, а не лезвием, в виде исключения. Ну и грохот же поднялся! Надеюсь, что здесь нет жителей, потому что иначе я их всех уже разбудил.
Наконец, двери, наконец, не выдержали и рухнули внутрь помещения. Да, это было именно помещением, по крайней мере пещерой назвать это я бы не решился: ковры, шкафы, стол со стульями и даже люстра свисала с потолка. Но более всего мое внимание привлекли сундуки, стоявшие вдоль стены. Большие, деревянные, но с металлической окантовкой, они будто были срисованы с фильмов про древние эпохи. Хотя почему "будто", срисованы и были. Но и тут меня ожидала подлянка - прямо над каноническим вместилищем всех сокровищ парил призрак и гаденько так улыбался, явно задумав какую-то пакость.
– Ай-ай-ай, юноша! Как так можно, с таким грохотом взламывать простенький замок! Не сдали, не сдали вы тест на ловкость рук, увы, - ну, точно, воров готовят здесь, - хотя уже то, что добрались сюда весьма похвально. Так что же мне с вами делать?
– улыбка призрака стала еще гаже, - А сильно ли тебе, мальчик, хочется присоединяться к темной гильдии?
Вот печенкой чувствую, что мне сейчас хотят впихнуть какой-то квест, преследуемый
– Так что же ты молчишь?
– умение предсказуемо не сработало ни с первого ни даже с десятого раза, но призрак, казалось, даже не подозревал, что с ним пытаются сейчас сделать. Нужно потянуть время.
– Я думаю, насколько сильно мое желание. А, может, вы сначала дадите мне задание, а я потом подумаю, готов я его выполнять или так обойдусь?
– А-ха-ха! Насмешил, парень! Серьезные люди так не делают, но мне скучноватенько сидеть здесь в ожидании новичков, так что, так и быть, поступим по твоему.
Характеристика "Харизма" увеличена 1.
Система поспешила обрадовать меня очередным очков характеристик, а призрак тем временем продолжал свой спич:
– Что ж, думаю, я, если ты достаточно хорошо попросишь, дам тебе второй шанс доказать свои умения, чтобы вступить в нашу гильдию.
– А как это нужно будет сделать?
– Ну, как новичку, я, конечно же, не дам тебе слишком сложное задние, но и украсть кошель у зазевавшейся старушки будет слишком легко. Ты должен будешь принести мне золотую вилку со стола е...
С чьего стола я должен был украсть вилку, я так и не узнал, так как мое заклинание, наконец, сработало и призрак стал лишь еще одним шариком света, который система обозвала "Душа покойника". Да уж, как будто можно взять душу живого существа. Или можно? Хм, даже не знаю, нужно будет как-нибудь поспрашивать у своего будущего учителя, когда я его найду.
Обрадовавшись, что задуманное у меня получилось и система не порезала мою способность, чтобы сохранить квестого НИПа, я стал осматривать сундуки. К счастью, те не были заперты и свободно открывались. Правда, внутри меня ждало разочарование: всего-то пару серебряных монеток на донышке да кинжал с каким-то клеймом на лезвии. Забрав все, содержимое, я стал искать еще один выход из помещения - ну не могли же разработчики заставить игроков мотаться обратно? По любому, где-то здесь есть какой-нибудь секретный выход, способный доставить меня наружу за считанные минуты. Хотя, может быть, это была обязанность как раз таки призрака. Надеюсь, что нет.
К счастью, секретный ход нашелся достаточно быстро, хотя без своих способностей я бы этого не смог сделать - помогло чувство стихий, с помощью которого я учуял пустоты за одной из стен. Прорубить же себе проход было всего лишь делом техники.
Вышел я совсем не рядом с пещерой, и гораздо ближе к столице, что не могло не радовать. Так что я поспешил, наконец, сдавать этот ужасный квест. Даже карту я рисовал уже на пороге здания гильдии, уж больно меня достало сегодня обходить каждую ловушку и пробиваться через другие препятствия. В итоге, подумав, я решил отчитаться о выполнении задания в следующий раз.
Выход.
Зайдя на один форум игроков, любящих идти кривой дорожкой, я смог, наконец, унять свою паранойю - гильдия картографов и темная гильдия оказались совершенно разными структурами, ни как не связанными друг с другом, что, в принципе, было и так уже понятно после реакции призрака, но все же хотелось удостовериться на все сто процентов. Однако, к своему удивлению, я нашел ужасно мало информации по любителям рисовать карты. Да что там, на одной из тем я наткнулся на запись, где парень удивлялся, что в эту гильдию невозможно попасть, и ругал разработчиков, требуя облегчить проходной экзамен. В ответ над ним лишь смеялись, спрашивая, на кой ему вообще сдалась эта гильдия и лучше бы он шел к воином, магам, охотникам или еще к кому-нибудь, на усмотрение автора поста. Странно, хотя я понимаю этого парня - без моего умения для обнаружения магии, вряд ли я бы дошел до конца данжа. В то же время, парень ничего не говорил о ловушках. К чему бы это? Неужели разработчики все-таки откликнулись на его просьбу и упростили задание для вступления? Не думаю, что найду ответ на этот вопрос.