Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

– Эй, привет, - даже не запыхался, зараза, - ты сейчас случайно не раненую лису завалил?

– Да, а что?
– отнекиваться смысла я не видел, а светящийся шар уже благополучно куда-то пропал.

– Да, блин! Ну, как так-то а? Ну, нафига ты это сделал? Самому не надо, так другим бы оставил.

– Так, стоп, погоди. Ты вообще о чем?

– О чем, о чем, - начал кривляться парнишка, начиная вызывать у меня неприязнь, - о дрессировке, конечно!

– В смысле?

– В прямом!

– Да, блин, объясни нормально!

– Погоди, ты что, реально не в курсе?

– Да!

– Ну, ваще! Вот вечно нубам везет!
– еще один "про", - Короче, слушай. Ты только что завалил редкого квестового моба, у которого можно было получить склонность "дрессировка".

– Да ну? Как это? Он говорит, что ль?

– Сам ты.. говоришь. Если б ты головой думал, а не другим местом, то догадался бы, что его не мочить надо, а занозу вытащить с задней лапы, и получить за это благодарность, - вот что-то не хочется мне ему сейчас говорить,

что я эту самую благодарность получил, - А если потом еще и дать ей чего-нибудь покушать, то лиса станет твоим петом, тебе засчитывают сданный квест и дают редкую склонность "дрессировка". Я вообще не понимаю, как ты этого не знал! Да об этом же на всех форумах пишут, когда говорят о петоводах! Единственная фигня, что не так уж и часто этот зверь встречается. Я и сам тут третий час круги наяриваю, жду, когда очередная лиса выскочит. Теперь вот опять ждать! Блин.

– Постой, а не проще тогда пойти в лес, откуда они выбегают, и там поискать? Может их там целая стая таких раненых бродит, а вы тут кукуете?

– Ха, мечтать не вредно. В любом случае, я и так уже долго ждал, чтоб уходить, бросив это дело, так что пошел я еще одну искать.

– Ну, ладно, сам смотри.

Мне же стало интересно: судя по словам этого упорного, от слова "упоротый", из леса с некоторой периодичностью выскакивают лисы, готовые броситься на каждого встречного, только потому, что у них, видите ли, в ноге что-то застряло. Отсюда вопрос: а где они эти колючки собирают? Их там что, минное поле разбросано? А вдруг, это офигенски редкие цветы или растения, которые можно собрать и что-нибудь из них прикольного сделать? Те же снаряды для плевательной трубки, например. А что? Хорошее орудие убийства для всяких ассасинов - смазал ядом такой шип, плюнул, и нет человека. Или наоборот, этот квест на самом деле много глубже и подразумевает спасение бедных лисичек от тирании колючек и шипов. И почему никто до сих пор не проверил подобные версии? Или проверяли, но ничего не нашли? Посмотрим, все равно мне вдруг дико захотелось помочь своим дальним родственникам.

Однако все это хорошо на словах, в то время как на деле оказалось немного сложнее - я понятия не имею, куда идти. Вот и брожу по лесу, куда глаза глядят. А что, тут прикольно, и воздух чистый, приятный, цветы всякие растут да кустики, не говоря уже о деревьях. В общем, мой энтузиазм достаточно быстро улетучился, так что я решил, что если ничего не найду к закату, то свалю отсюда и займусь более важными делами, чем брожение по лесу. А чтобы меньше скучать, и вообще провести время с пользой, я стал прокручивать в голове последние события. Во-первых, что нам дает новое умение? Очевидно, что души, однако шанс на их получение равен всего лишь одной сотой, что означает, что мне нужно перебить целую кучу существ, чтобы получить столь дорогой для дьявола ресурс. И вообще, для чего они мне нужны? Я бы понял, если бы у меня была некая некротическая ветка в умениях или вроде того, но ничего похожего у меня нет, так куда мне тогда их девать? И вообще, куда эта самая душа пропала? Типа, в невидимом режиме или уже успела смыться? Мне что, теперь нужно еще и следить, чтобы они случайно от меня никуда не убежали? Как всегда, вопросов вагон и маленькая тележка, а ответов взять негде, по крайней мере в радиусе километра точно.

Про "во-вторых" я подумать не успел, так как неожиданно меня что-то очень сильно укололо. Обернувшись вокруг, я не увидел ни единой души, вообще ничего живого, кроме кустов и деревьев. Еще один укол. На этот раз я смог определить направление, но и там картина не сильно изменилась. Я уж было решил, что неведомый стрелок замечательно прячется, как увидел, что у куста передо мной (шагах в пяти) будто вылезает что-то продолговатое, а потом с огромной скоростью летит в мою сторону. Куст! Меня атаковал куст! Я хотел было увернуться, но не тут то было - моей скорости не хватало, чтобы уйти с линии атаки, так я получил еще один укол. Разозлившись, я послал в дурацкое растение поток огня, но он оказался слишком слаб - видимо, мои способности в этой области сильно порезали с получением класса. Тогда я побежал к самому обидчику, надеясь расправится с ним традиционными методами - порубить на опилки. Для этого даже достал недавно сделанный мною меч, но и тут меня ожидало поражение: меч оказался дико несбалансированным. Не то, чтобы я вообще когда-то брал в руки подобное оружие, но когда двуручный меч проворачивается в твоих руках тупой стороной вниз, а режущей кромкой соответственно вверх, что ни разу не совпадает с направлением удара, остается только единственный вывод - я сделал бесполезное фуфло. Пришлось спешно ретироваться, чтобы не огрести еще больше, ведь я еще после боя со зверем не восстановился, так что нужно что-то более сильное, чтобы зарубить этот несчастный куст раньше, чем я превращусь в ежа из детских учебников. Просто забить на это растение я уже не мог: после того, как очередной укол пришелся точно в пятую точку, это стало личным.

Стратегическое отступление прошло без проволочек - куст, как и ожидалось, не вытащил свои корни из земли и не потопал ко мне, чего я в тайне опасался. Зато я придумал, как выкорчевать этот сорняк-переросток. Для этого мне нежен сущий пустяк - топор. Однако данного инструмента у меня нет, так что придется ковать - ох, не зря я с собой запасы меди таскаю. Помня о висящем на мне квесте, постараюсь сделать этот топор с бонусной атакой от ветра. Стихия выбиралась

просто: к которой из них у меня предрасположение, такую и выбрал. Осталась самая малость - понят, как это реализовать на практике.

Для начала, я нашел палку, которая должна будет стать рукояткой для моего топора, сложностей здесь никаких не было: уж где-где, а в лесу этого добра полно. Так что я, выбрав место по просторнее, приступил к сложной задаче. Когда я размышлял на тему того, как мне выполнить этот квест, я постарался вспомнить те действия, которые совершал гном для необходимого эффекта, и сделал вывод, что все, что от меня требуется, это добавить влияние нужной стихии на каждую стадию обработки: от выплавки из руды в металл, и до, собственно, формирования предмета. Однако, естественно до конца уверен я ни в чем не был, так что, возможно, придется несколько раз переделывать заготовку. Так и вышло. Не то, чтобы моя идея оказалась ошибочной, просто у меня даже эту версию выполнить получалось так себе, а потому постоянно приходилось переделывать, прерывая процесс посередине. В конце концов, я вроде как набил руку и уже настроился делать все как следует, уверенный, что уж сейчас все получится. Дело пошло по, ставшей уже привычной, схеме: нагреть руду, время от времени слегка касаясь воздухом, чтобы не остудить, но обозначить сам факт; собрать куски воедино (в этом моменте у меня появилась новая идея: помнится, я где-то слышал, что у мастеров прошлого было принято объединять металлы, прикладывая друг к другу тонкие пластины из них, - я и сам решил попробовать нечто похожее. Кроме того, в этом месте неплохо помогла стихия воздуха, так как пришлось убирать его из места стыка пластин, чтобы не испортить заготовку.) и сформировать широкое лезвие топора. К заточке я подошел максимально аккуратно, чтобы не повторился случай с мечом. У меня даже поднялась концентрация на один пункт в этот момент. Уже на последней стадии, когда я собирался конечно остужать всю заготовку, внутри вновь что-то шелохнулось. Даже не так, их было двое, вот только одно из них ощущалось, как нечто свое, тогда как второе, как чужеродное. Я попытался сконцентрировать на последнем чувстве, чтобы, наконец, понять, что же это такое, и что является инициатор этого феномена. Неожиданно в руке вновь появился светящийся шар, который я уже из чистого любопытства, движимый внезапной идеей, аккуратно вложил в лезвие. На мое удивление, все прошло гладко и шар не показался из другой стороны, а наоборот будто растекся по заготовке. Наконец, закончив с "ковкой", я в качестве последнего штриха надел результат моей работы на палку, фиксируя его положение двумя "гвоздями", которые остались у меня с тех пор, как я пытался сделать иголку.

 Создан предмет "Возмездие обиженной души".

"Возмездие обиженной души". Двуручное. Кузнец , изготовивший топор, вложил мстящий дух в свое творение, придавая ему новые свойства и силу. Ограничение: Доброжелательность духа. Урон: 20-30 физический (рубящий), 10-15 воздушный. Особенности: урон по растениям увеличен на 25%, бонус к владению этим оружием, если дух вам благоволит.

 Топор вышел красивым - чего только стоит изображение лисьей морды с оскалом на обеих сторонах лезвия! А главное: характеристики именно такие, какие мне и нужны. Не в плане чисел, конечно, но зато там ясно указано, что урон воздушный, что мне как раз и нужно для сдачи квеста.

Восстановив силы - нашел небольшую полянку с хилящими цветами - я отправился заниматься лесоповальным промыслом. А точнее, выкорчёвывать один очень вредный куст. Найти его ничего не стоило - я специально нарисовал карту и обвел эту сволочь жирным таким кружком, чтоб не перепутать. По пути я размахивал топором, чтобы привыкнуть к его весу и вообще, понять, что я из себя представляю, как лесоруб. Вообще, еще ни разу в жизни до этого не держал топор, и знаю его вид только из видеоигр. К обидчику я старался подходить со стороны деревьев, чтобы минимизировать входящий урон хотя бы на подходе, одна даже так мне прилетело пару болезненных уколов. Хорошо еще, что урон от них не очень сильный. Последний рывок, и удар топором - одна ветка минус и еще несколько шипов во мне. Тем не менее, похоже, что зарубить данное растение я успею даже с небольшим запасом. Интересно реализовали влияние стихии на удар - от каждого моего взмаха будто появлялся поток воздуха, раздвигая все на пути оружия. Да уж, по падающему листу или перу таким не попадешь. Со временем, я заметил, что хоть количество веток и уменьшается, урон приходит все чаще и чаще. Похоже, что куст, каким-то образом поняв, что ему грозит смерть, решил увеличить скорость атаки. Даже не представляю, что со мной было бы, если б он сделал это с самого начала, когда он еще не лишился половины своего объема. 

В конце концов, я дорубил это чертово растение, оставив только жалкий пень, но даже тогда я не успокоился - нужно полностью выкорчевать эту сволочь, чтобы не было даже шанса, что он прорастет вновь! С этим возникли проблемы, пожалуй, даже большие, чем с самой рубкой. Во-первых, как оказалось, топор совсем не подходит для этой работы, во-вторых у меня нет подходящего инструмента, а делать его абсолютно лень, не говоря уже о том, что я понятия не имею, как он должен выглядеть - никогда не увлекался садовым инвентарем. Так что на все это у меня ушла большая куча времени. Зато, когда я закончил, то был очень доволен собой! Стоп, а что за металлический звук от очередного удара? Ну ка, попробуем еще раз - не послышалось ли мне? Нет, не послышалось! Там точно что-то есть.

Поделиться:
Популярные книги

Искушение генерала драконов

Лунёва Мария
2. Генералы драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Искушение генерала драконов

Купеческая дочь замуж не желает

Шах Ольга
Фантастика:
фэнтези
6.89
рейтинг книги
Купеческая дочь замуж не желает

Измена. Свадьба дракона

Белова Екатерина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Измена. Свадьба дракона

Расческа для лысого

Зайцева Мария
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
8.52
рейтинг книги
Расческа для лысого

Пустоши

Сай Ярослав
1. Медорфенов
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Пустоши

Гром над Империей. Часть 2

Машуков Тимур
6. Гром над миром
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.25
рейтинг книги
Гром над Империей. Часть 2

Князь

Шмаков Алексей Семенович
5. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Князь

Газлайтер. Том 4

Володин Григорий
4. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 4

Инквизитор Тьмы 2

Шмаков Алексей Семенович
2. Инквизитор Тьмы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Инквизитор Тьмы 2

Черный дембель. Часть 1

Федин Андрей Анатольевич
1. Черный дембель
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Черный дембель. Часть 1

Школа Семи Камней

Жгулёв Пётр Николаевич
10. Real-Rpg
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Школа Семи Камней

Ваше Сиятельство 3

Моури Эрли
3. Ваше Сиятельство
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 3

Последний попаданец 5

Зубов Константин
5. Последний попаданец
Фантастика:
юмористическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец 5

Под маской моего мужа

Рам Янка
Любовные романы:
современные любовные романы
5.67
рейтинг книги
Под маской моего мужа