Шрифт:
Пролог
Я давал себе слово не бегать от опасности, но сейчас на этом настаивала Система, и Призраки были на ее стороне, добавить к этому жажду мести Альянса, который не ограничится только угрозами в виртуальном мире, и мое решение становится очевидным. Собственно и угроз пока не было, им хватало пока проблем, связанных с распадом Альянса. Ключевым словом здесь было «пока», но Система ошибается редко, если не сказать «никогда». Значит изгнание. Переход на нелегальное положение. После истории с агркланом Рияда я думал, что хуже не бывает и все уже позади, ошибся. О прекращении игры, даже на время, и речи быть не могло. У меня куча планов и не надо мне мешать. Я играю.
В первую очередь меня беспокоила судьба клана «Камелот», созданного Гестом впервые в Рияде
Во вторую очередь мне нужно было как-то объяснить свое отсутствие друзьям Эдгару и Кайво. Сказать им как есть я не мог. Это означало бы поставить их под удар. Даже если Альянс возьмется за них, то быстро убедится в том, что они со мной в реале не связаны. По косвенным признакам я уже знал, что оба не являются моими соотечественниками, но при этом хорошо говорят по-русски. Взять их с собой означало выдать себя с головой. Врать им я не хотел, поэтому решил уйти не прощаясь. Ярана попросил приглядеть за ними и постараться ограничить их передвижения пределами Цитадели, к счастью у обоих было чем заняться не выходя за пределы стен крепости или города в крайнем случае.
В последнюю очередь при заключении Договора с Призраками я вспомнил про своего Легендарного питомца – Юстума, из рода Черных Драконов и испытывал по этому поводу угрызения совести. Слишком много меня с ним связывало. Этот изящный и грозный потомок Древних был, пожалуй, единственным, кто последнее время был со мной всегда рядом, больше чем друг. Он не раз меня спасал и готов был за меня в буквальном смысле сложить голову. Система и тут оказалась на высоте. Теперь мой питомец стал Призрачным Драконом. При этом его характеристики ничуть не пострадали. Единственное, что меня беспокоило, это то, как он сам отнесется к подобным изменениям. О том, что теперь его не должна видеть ни одна живая душа, даже говорить не стоит. По нему, даже в измененном обличье, меня опознают без промедления.
Глава 1. Природа магии.
По поводу того куда направиться у меня сомнений не было. Из двух зол выбирают большее. На Юге я могу оставаться в относительной безопасности, но лишь до поры до времени. На Севере меня начнут искать только после того, как убедятся, что я покинул Юг, это даст мне фору по времени. С другой стороны, на Севере, среди Великих городов, десятков городов и сотен городишек поменьше я смогу затеряться без труда. Как думал, так и поступил.
Перед очередным погружением в виртуальный мир Хроноса устроил себе отпуск. Поводом для него послужил приезд мамы всего на несколько дней. Как нельзя кстати. Я на трое суток отвлекся от виртуальных проблем и забот, стараясь отвлечь ее от тяжелых раздумий. Отчим все-таки купил капсулу и теперь тоже осваивал виртуальное пространство, убеждая последовать его примеру. Между тем ситуация в канадском городке уже кричала о том, что виртуальный мир поглощает людей без остатка. Она сомневалась и пока ничего не решила. Накануне ее приезда я временно переехал на старую квартиру и постарался сделать вид, что никогда ее не покидал. Иван за время ее короткого пребывания появился пару раз, ссылаясь на занятость по работе, а проводы проходили как спецоперация по эвакуации особо важной персоны. По легенде я уехал вместе с ней, для этого пришлось подключать Романа Николаевича, который воспринял это как само собой разумеющееся. При этом не забыл у меня поинтересоваться, не передумал ли я? Об этом я даже не думал, последние сутки меня неудержимо влекло в Хронос. Уже по моей реакции он все понял и глупых вопросов больше не задавал.
Долгожданное погружение. Глазами пробежал свои новые характеристики:
Статус: Алмазный, активный. Раса: Человек. Имя: Хеймир. Класс: Скрытый маг.
Личные характеристики: Сила – 80, Ловкость – 20, Выносливость – 80, Интеллект – 100, Скрытность – 20, Лидерство – заблокировано.
Знания: Стихийная магия, магия Жизни, магия Смерти – уровень 3. Магия Природы, магия Тени – первого уровня.
Навыки: Путешествия, картография – уровень 4, точность, рукопашный бой, уклонение, владение холодным оружием, верховая езда – уровень 3. Маскировка, зоология – уровень 2. Медицина – первого уровня.
Скрытые способности: дипломатия, стратегия, тактика, управление, торговля – заблокировано.
Другие способности: неизвестно.
Общие характеристики: Показатель манны: 1000 Показатель здоровья: 1600
Достижения: заблокировано.
Общий уровень – 40.
Устраивает. Крепкий середнячок со скрытыми способностями. Из артефактов оставил только парные кинжалы и метательные ножи, обычные на вид, но с неожиданными сюрпризами. Серебряный наруч – всегда под рукой, как и обычная магическая книга с активными заклинаниями третьего уровня да Книга магии Природы. Другие артефакты – Клинок Смерти, Накидка, Посох, Амулет и Магические книги – вещи статусные и сильно приметные, оставлены в хранилище. Над внешностью тоже пришлось поработать. Теперь в высоком блондине скандинавской внешности с зелеными глазами ни кто не смог бы опознать Геста при всем желании.
Великий Город Иллиора встретил меня туманом. Было невозможно определить какое сейчас время суток. С равным успехом это могло быть как раннее утро, так и вечер. Я был разбит и раздавлен. Не думал, что резкое понижение уровня так может сказываться. Мало того, тело казалось чужим и неуклюжим. В голове туман, такой же непроглядный, как и вокруг. Контраст с моим первым погружением, когда меня встречало ласковое южное солнце – просто разительный. Мало того, я стал мерзнуть. Центр города был мне знаком, пребывая в разобранном состоянии, побрел к торговым рядам на центральных улицах. Одежду тоже нужно было сменить, слишком она выделялась на фоне окружающих, которые предпочитали темные цвета. Исключение составляли статусные игроки, которые появлялись в окружении свиты, а яркие сиреневые, красные и оранжевые цвета в одежде выдавали клановых игроков.
У меня ушло около часа на смену гардероба. Вслед за Легендарными артефактами в хранилище отправились, сапоги, пояс Жизни и перчатки из кожи Пустынного змея, зато я стал обладателем теплых вещей и теперь сливался с десятком таких же игроков. А дальше началась карусель. Один за другим я сменил несколько городов, заметая следы. Выглядело это так, как будто Хеймир после долгого перерыва в игре навещает знакомые места, убеждаясь, что за время его отсутствия больших изменений не произошло. Другое дело, что ни один из городов не имел ко мне никакого отношения, а я расширял свои познания в области географии Хроноса. Наличие мини-карты заметно облегчало мне жизнь, но карта не давала полного представления о том или ином городе, всегда лучше увидеть своими глазами. Вышел из портала, огляделся. Ни одного знакомого лица или ника, если и были преследователи, то потеряли меня в этом калейдоскопе городов. Надев Серебряный наруч, скрыл персональную информацию и шагнул в портал к последней точке назначения на сегодня.
В Кроносе – столице Северного континента, стояла в меру морозная и солнечная погода. Тут мне уже довелось побывать во время архитектурного турне по Великим городам Севера. По этой же причине не стал посещать Храм Жизни на центральной площади или Храмы Стихий. В каждом из Великих городов у меня был дом, не такой роскошный как в Рияде, но достаточно комфортный и неприметный. Их я получил в качестве благодарности от Правителей за избавление от вероятных прорывов тварей инферно. В каждом из них была точка возрождения и все необходимое для жизни, только вот пользоваться ими я не спешил. Надо было сначала осмотреться. Моя паранойя получила новую пищу. С учетом того, что я привык ей доверять, пришлось снимать номер в гостинице на окраине города.