Мир Хроноса. По пути Дракона
Шрифт:
Неделя. Ровно столько мне понадобилось на то, чтобы понять, что я ошибся в своих первоначальных выводах насчет Хроноса. Это был не просто огромный мир, а гигантский. Мало того в нем можно было спокойно жить, никого не преследуя и не убегая. Заниматься своими делами и тем, что нравится. Многие так и поступали, а я старался раствориться в этой многоликой толпе. Мало того не было ни каких проблем в том, чтобы получить проходной квест, в конце которого тебя ждала вполне заурядная и заслуженная награда. Самые простые из них сводились к просьбам НПС что-нибудь принести, помочь, передать. В первые дни, из спортивного интереса и опасений по поводу репутации, брался за всё. Потом стал обращать внимание, что многие игроки просто отказываются без ущерба для своей репутации. Тоже попробовал отказать и ничего не произошло. Врагом народа и персоной нон-грата не стал. Достаточно было отговорки вроде: «Извините, тороплюсь» или «Не интересно», а вот хамить не стоило. Однажды наблюдал картину, как игрок в запале нагрубил местному. Тут же появилась стража, и его оштрафовали на месте. Терпимость
Недалеко от гостиницы нашел уютный трактир, где за умеренную плату довольно вкусно кормили. В трактире постоянно было многолюдно. Приходили по одиночке и в сопровождении друзей. Не редко вечером одиночки покидали трактир в компаниях. Тут же завязывались знакомства, совершались мелкие сделки и распространялись новости и слухи. Несколько раз проскальзывало имя Геста, старался не прислушиваться и не обращать внимание. Главное, что до меня никому не было ровным счетом никакого дела. О событиях на Юге говорили мало. Всех занимали последствия распада Альянса. Что касается его бывшего главы, то он исчез. Это никого не удивило. Возможно, у него теперь хватало забот в реале, возможно, решил начать заново, что вряд ли. Я допускал даже то, что ему также как и мне Система предложила варианты, от которых он не смог отказаться. Только в рейтинге он значился как неактивный. Насчет кланов, входящих ранее в состав Альянса, было все не так просто. Ключевые позиции и верхние строчки топов заняли те, кто построил клановые Цитадели в Великих городах. Они же стали конкурировать между собой за осколки Альянса, привлекая на свою сторону дружественные кланы, в основном по территориальному признаку, спешно обзаводились союзниками и вассалами. Многие земли были объявлены свободными территориями и на них теперь хозяйничали ПВП-кланы, не пожелавшие примкнуть ни к одному из союзов. Мне теперь не верилось, что я невольно приложил руку ко всем этим событиям. Сам я не считал себя в тем-то виноватым. Альянс поплатился за свои ошибки и не надо валить с больной головы на здоровую.
Неделя, ровно столько мне потребовалось на то, чтобы понять, что казалось бы, близкая цель моего пребывания на Севере почти невыполнима. Мне нужен был Храм Природы или на крайний случай алтарь Природы, чтобы я мог изучить магию Природы. Оказалось, что такого Храма нет, и никогда не было. Смысл был довольно прост. Храмом Природы считался сам мир Хроноса. Об этом недвусмысленно говорилось в преданиях и легендах. Но я надежды не терял, существование Храма Смерти тоже считалось до последнего времени невозможным. По поводу мира магии и его структуры все было не просто. У стихийных магов путь был долгим, но вполне понятным. Ученик мог стать адептом любого из направлений стихийной магии. После недолгого обучения в магической школе он мог стать магом первого уровня, а добившись пятого – поступить в Академию Магии, по окончании которой становился магистром третьего уровня. Только после достижения звания магистра первого уровня, при наличии опыта и значимых достижений он мог стать Архимагом одной из стихий. Решение об этом принималось Гильдией магов, которую возглавлял, как правило, Архимаг одной из стихий из числа НПС. С другими школами магии было куда сложнее. Магию Жизни и Природы преподавали только в Академии в объеме не выше первого уровня. Путь развития магов из этих школ был самым трудным и именно они пользовались наибольшим уважением в кланах и среди игроков. В зависимости от специализации они могли варить зелья, изготавливать артефакты и свитки заклинаний, лечить, выполнять обязанности магов поддержки в рейдах и многочисленных битвах. Именно поэтому было трудно найти свитки в продаже с заклинаниями выше второго уровня. Для их создания необходимо было владеть одной из школ магии помимо основной. При этом маг четвертого уровня мог создавать свитки только второго уровня при этом владеть рунной магией и мастерством библиотекаря или писаря. Темные школы попадали под запрет. Так же как и ПВП-игроки, они могли заниматься некромантией, только в свободных зонах мира Хронос. С теневой и темной магией было еще сложнее. Для их изучения необходимо было стать некромантом пятого уровня или Жрецом Смерти.
Многие игроки не желали следовать общим правилам и учились самостоятельно. В этом случае они становились из адептов знахарями, ведьмаками, шаманами, заклинателями и даже колдунами – в зависимости от выбранной школы магии. При этом они не учились в школах и академиях, повышая мастерство самостоятельно и без учета уровней. В этом случае при специализации количество вариантов значительно сокращалось и многие считали, что это направление развития тупиковое. Для обозначения их уровня применялись понятия начинающий, опытный и сильный колдун или волшебник. Бытовало мнение, что самый короткий путь развития у некромантов, и многих это привлекало, давая почувствовать свою исключительность и пощекотать нервы себе и окружающим. Одна только аура смерти чего стоит, когда в окружении люди начинают терять хитпоинты, без всяких видимых причин и в итоге оказываются на точке возрождения. Мой случай стал уникальным. Я умудрился проскочить все эти ступени и оказаться на вершине каждой из школ. Стечение обстоятельств, выверт Системы или воля Богов Олимпа, я теперь уже точно не знал. Очевидно другое, что с магией Природы мой путь окажется куда сложнее. Хорошо еще, что Книгу магии Природы с заклинанием первого уровня мне подарил
От своих планов я решил не отказываться, тем более что время позволяло. От обучения в Школе магии или Академии я отказался, не видел в этом смысла. Мне нужен опыт и навыки природного мага, вот на этом я и сосредоточился. Поиск в этом направлении привел к неожиданному результату. Так или иначе, всё сходилось на одном отшельнике, заклинателе высшего уровня, природном маге, артефакторе, рунном маге и мастере зельеварения Фьюзисе, который по общему признанию был лучшим и едва ли не единственным магом от Природы, которому даже предлагали должность придворного Архимага и место в Академии, но он отказался. Сложность заключалась в том, что его было невозможно найти, а учеников он выбирал сам, которые после обучения бесследно пропадали. Это давало повод для многочисленных слухов и опасений по этому поводу. Многие считали, что он перешел на темную сторону и закрылся в подземелье, проводя бесчисленные опыты и ритуалы. Главное у меня не было ни малейшей зацепки, где его искать.
Обращения к многочисленным поисковым магам и предсказателям привели лишь к тому, что мой кошелек полегчал на три сотни золотых, а голова была забита противоречивыми указаниями и столь же сомнительными предсказаниями. Сейчас бы мне пригодился Оракул, но об этом оставалось только мечтать. Я не нашел ничего лучше, чем скупить все доступные свитки с заклинаниями магии Природы, самоучители и другие книги по этой теме. Не знаю, сколько бы продолжались мои поиски, если бы я не услышал разговор в трактире. Два гнома, сидящие на отдалении за отдельным столиком довольно громко переговаривались между собой, пытаясь шептать, при этом постоянно срывались на полный голос:
– … Геста ищут, обещают за информацию… – шептал один из них.
– Есть над чем задуматься…, – отвечал второй.
– Я и говорю, … такие суммы,… только за информацию, больше ничего не нужно делать….
– …..бу-бу,– неразборчиво.
– Как знаешь, я бы рискнул… шанс…
Дальше я вслушиваться не стал. И так все понятно. На Геста началась тихая охота. Система оказалась права, а моя фора закончилась. Я не собирался срываться с места сломя голову, выжду пару дней, посмотрю как будет развиваться ситуация и подготовлю пути отхода. В очередной раз игровая Судьба мне подсказывала, что пора приниматься за дело. Оставаться глухим к таким знакам означало раскрыть себя и в итоге умереть ни за что, возможно не один раз. В любом случае я так давно не отдыхал. Мог это сравнить только с вынужденным отпуском в Канаде, только сейчас я проводил его в Хроносе. Оказалось, что и такое возможно. В этот раз я готовился к походу более основательно, чем в пустыню. Причина была одна – я не знал когда смогу вернуться в город и в этот раз мне придется действовать полностью автономно. Сделав запасы и опустошив хранилище, ушел порталом далеко на восток, на самый край разведанных земель.
Небольшой городок в трех днях пути от Великого города Орентиса на востоке был больше похож на крепость на краю могучего леса. Глава пограничного форта и десяток стражников – вот и вся власть в городе. Остальное население города составляли торговцы и путешественники из НПС, рейнджеры, охотники и следопыты из игроков, такие же любители авантюрных путешествий, как и я. Ежедневно прибывали игроки, формировались рейды, наемники и проводники предлагали свои услуги. К чести северян надо сказать, что они не сидели сложа руки. За время после старта мира Хронос были разведаны и заселены огромные территории, был обнаружен Ледовитый океан под толстым слоем пакового льда. Ни о каких морских путешествиях в этом случае не могло быть и речи. Только самые отчаянные рисковали отправиться в путешествия по бескрайним ледяным просторам на оленьих и собачьих упряжках. Именно таким и принадлежала заслуга в открытии Ледяного Города Древних, который стал ахиллесовой пятой Альянса кланов. ПВП – игроков тут не жаловали, это было видно по никам и аурам игроков. Все усилия северян были направлены на освоение континента и борьбу с местными монстрами и суровыми условиями. Климат восточной части Северного континента был куда мягче. Уже не за горами была весна, солнце пригревало с каждым днем все сильнее, природа отходила от зимней спячки, среди игроков царило оживление.
Я тоже готовился к путешествию, но попутчиков не искал. Мне нужно было найти место, где смог бы практиковаться в магии, заодно сбить вероятных ищеек со своего следа. Последние три дня я наблюдал за воротами форта. Когда количество выходящих караванов и рейдов достигло пика, направился к воротам и пристроился к выходящей из городка колонне повозок. Ни кто на меня не обратил внимание. Было в порядке вещей, когда одиночки выходили вслед за караваном. Также никто не заметил, как через пару километров незнакомец свернул в редколесье в стороне от дороги. Когда отошел подальше от тракта, подальше от возможных свидетелей, ушел в невидимость и стал продвигаться на юг. Юг по-прежнему манил меня. Через пару часов движения по лесу нашел то, что искал – обширную поляну, без следов пребывания людей и животных. Задерживаться здесь не собирался. Призвал Дракона.
Передо мной из воздуха соткалась фигура Юста. К своему новому обличью он отнесся снисходительно. Мало того, стоило мне сесть верхом, белесый призрак Легендарного питомца растворился, становясь совершенно прозрачным. Вблизи, если присмотреться, можно было увидеть как едва заметно искажается пространство, переливаясь радугой по контуру прозрачной фигуры, но на высоте нескольких метров заметить его было бы невозможно. Места на поляне было достаточно, чтобы он мог расправить свои крылья, сделать пару коротких шажков и взмыть в воздух.