Чтение онлайн

на главную

Жанры

Мир измененных. Книга 2. Жемчужина юга
Шрифт:

Кнопка «Выбор класса» исчезла, сменившись сразу двумя: «Диверсант» и «Сталкер». Я демонстративно сложил руки на груди, показывая, что ничего нажимать не собираюсь, пока мне не дадут возможность ознакомиться со всем списком классов, но эта чертова игра, видимо, жила своей жизнью.

– Вы не способны выбрать класс самостоятельно, выбор осуществлен в пользу класса с наибольшим приоритетом. Ваш класс: Диверсант. Ознакомьтесь с описанием класса.

– Нет! Прекратите! – закричал я, но было поздно. Кнопка «Сталкер» исчезла.

– Вы уверены, что хотите выйти из Испытания? – лишенный эмоций голос лишь подливал масла в огонь. Я начал закипать. Видимо, сказывалась необходимость выплеска эмоций после возрождения.

– Я не хочу выходить из Испытаний! Но я не

желаю, чтобы мне навязывали класс, который я не выбрал самостоятельно! – прокричал я, на что все тот же голос ответил:

– Ваш класс: Диверсант. Ознакомьтесь с описанием класса.

На этот раз на планшете даже кнопка замигала, призывая себя нажать. От злости я врезал кулаком по стойке и взвыл от боли. Стойке было хоть бы хны, а вот в кулаке что-то хрустнуло, и пальцы на глазах начали синеть и опухать. Как ни странно, боль отрезвила и позволила думать рационально. Чего я горячусь? Чем плох Диверсант? Все равно это не мое – стоять с пулеметом наперевес и встречать грудью толпы противника. Мне бы незаметно прокрасться, втихаря натворить дел, увидеть, забрать и свалить, основательно все разрушив. Если Диверсант этому поможет, так почему бы и нет? Хрен с ним, что там с описанием?

С общей частью я уже ознакомился, зато куда как интереснее стали направления развития класса. Их оказалось несколько, и наконец-то мне было позволено хоть что-то выбрать. Можно стать чистым Диверсантом, но также имелись Диверсант-разведчик, Диверсант-подрывник, Диверсант-снайпер и куча других эпитетов, применимых к этому слову. Возле каждого направления стоял процент соответствия предыдущей игры заданной роли и наиболее высокий проценты оказался у Диверсанта-подрывника. Следом шли разведчик, механик и целая когорта узких специализаций, в которые я даже не стал и заглядывать. Значит, либо подрывник, либо разведчик, либо механик. Отличия у этих направлений были существенными. Если подрывник ориентировался на крепость кожи и костей, способных противостоять случайной детонации, то разведчик – на гибкость тела и пластичность костей, что позволит ему проникать сквозь узкие отверстия. Нет, вот это точно не мое. Я представил, как мое тело удлиняется, деформируется и превращается в длинную страшную змею, так мурашки пошли по телу. По механику даже и говорить было нечего – это усиление тела через механические импланты. Буду похож на Девятого. На фиг надо!

– Подрывник, – я сделал окончательный выбор и нажал на соответствующую кнопку. Лишние варианты исчезли, явив мне список возможностей для улучшений: стальные кости, непроницаемая кожа, усиление внутренних органов, адаптивное зрение.

Каждый из параметров можно было увеличить от 0 до 100 единиц, вот только увеличивать мне сейчас было их нечем. Невидимый собеседник правильно понял мое замешательство и пояснил:

– Для того чтобы получить возможность прокачивать параметры, вы должны пройти Испытание. Минимальное количество уровней, с которым вы вступаете на Испытание: 50. В случае успеха эти уровни будут признаны фиксированными и у вас появится 5 свободных очков для увеличения своих параметров, по одному на каждые 10 подтвержденных уровней. В случае неудачного Испытания вы получите очки только за те уровни, что сумели защитить. Остальные будут списаны в пользу игры, а на вас будет наложен штраф на возмещение Атрибутов. Желаете приступить к Испытанию?

– Нет! – слишком эмоционально выпалил я. Никаких глупых и необоснованных рисков! Если я могу потерять 50 уровней, то первое мое испытание будет не раньше 151-го уровня! В противном случае я не смогу пользоваться своими именными предметами, а без них выжить в этой игре нереально.

– Спасибо, что обратились к функционалу Испытаний. Обратите внимание, что вы можете воспользоваться им в любой момент. Выход из функционала через 3… 2… 1…

Пространство вокруг меня вновь поплыло. Исчезли стены, и вернулась беседка Верловена. Старика рядом уже не было, видимо, убежал проводить опыты над Грустом. Я осмотрелся и неожиданно понял, что что-то изменилось. Каждый предмет, каждое строение, даже каждое дерево были какими-то странными,

неестественными. Руководствуясь больше наитием, чем знанием, я навел телефон на стену ближайшего здания и включил режим «фото». Точно! Вот теперь я видел, что изменилось – возле строения появилась точка, видимая только на экране телефона. По телу прошел озноб. Я откуда-то знал, что означает эта точка – место, взрыв в которой помножит постройку на ноль. И такие точки были у каждого более-менее крупного предмета. У беседки, дома, деревьев. У некоторых было две, у некоторых внутри тела – телефон подсвечивал глубину сверления. С ходу и не разберешься, полезно это или нет. Пусть будет.

Оставалось самое главное – собственная прокачка.

Ловкость +1 (2)

Первый укол шприца с Атрибутом привычно отключил меня на 8 часов. Когда я очнулся, стояла глубокая ночь. Гадство… Время убегало со скоростью бешеного кролика. У меня осталось всего пять суток, чтобы выполнить поручение Ольсена, и восемь, чтобы спасти сестру. Но поделать я ничего не мог – без прокачки выходить за периметр локации нельзя. Тут же сцапают бойцы «Цартер».

Ремонт механизмов +50 (50).

Замыкание +90 (90).

Интроверсия +90 (90).

Внутренняя гармония +90 (90).

Первым делом я увеличил «Ремонт механизмов», чтобы отремонтировать именные предметы, а также обеспечил себе способность скрывать свое происхождение от ноа. Девятый нашел Груста за пару минут, так что эти Атрибуты и Навыки были для меня из разряда «must have». Причем я прокачал их на тот максимум, на который мог себе позволить. Сейчас плевать на траты, нужно себя скрывать от остальных. Да, на это ушло почти 2,5 миллиона Монет, но я не скупился. Безопасность важнее.

Через десять минут Ремонт адаптировался, и я приступил к анализу повреждений.

Валькирия и Раптор пострадали не очень сильно – навык показывал, что мне нужно докупить каждому из них материалов на триста тысяч, и будет мне счастье. Я без промедления потратился и полностью восстановил устройства. Но с Ульбароном приключилась полная беда. Поврежден был не только костюм, но также и интегрированные с ним устройства. Цифра в двенадцать миллионов на ремонт заставила меня тяжело вздохнуть и отправить броню в виртуальное хранилище. В Магазине вариантов доспехов было много, но я остановился на скромном БРАТ-III за 34 тысячи, шлеме БРАТ-III за 50 тысяч и универсальной броне 5-го уровня на 500 попаданий за 1,5 миллиона. Так я буду чувствовать себя гораздо безопаснее. Требования у предметов были смехотворными, я на них даже внимания не обратил. Все они перекроются, когда я начну повышать себе соответствия именным предметам.

На руках оставалось всего 4,27 миллионов, что заставило меня делать судьбоносный выбор. Какое из трех устройств нужно прокачивать в первую очередь? Клык, Валькирию или Раптор? Смешной, на самом деле, выбор. Я прекрасно понимал, без чего не смогу дальше существовать. Вначале Валькирия, потом все остальное!

Стрельба из пистолета +70 (70).

Ловкость +58 (60).

Сила +59 (60).

Знание монстров +70 (70).

Восприятие +60 (60).

Устойчивость +60 (60).

Управление механизмами +60 (60).

Пиротехник +70 (70).

Подрывник +70 (70).

Разминирование +60 (60).

Я с грустью смотрел на то, как Монеты утекают сквозь пальцы. О том, чтобы за оставшиеся 1,4 миллиона прокачать себе доступ к Раптору или Клыку, и речи идти не могло. Забравшись в БРАТ-III, я ощутил себя как в старой допотопной машине, где все дребезжит и грохочет. А ведь когда-то считал эту броню идеальной! Валькирия встала на место, и я вновь погрузился в прокачку, чтобы обеспечить себе более-менее нормальную жизнь.

Поделиться:
Популярные книги

Последняя Арена 7

Греков Сергей
7. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 7

Покоривший СТЕНУ. Десятый этаж

Мантикор Артемис
3. Покоривший СТЕНУ
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Покоривший СТЕНУ. Десятый этаж

На границе империй. Том 10. Часть 1

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 1

Система Возвышения. (цикл 1-8) - Николай Раздоров

Раздоров Николай
Система Возвышения
Фантастика:
боевая фантастика
4.65
рейтинг книги
Система Возвышения. (цикл 1-8) - Николай Раздоров

Старатель 3

Лей Влад
3. Старатели
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Старатель 3

СД. Том 14

Клеванский Кирилл Сергеевич
Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
7.44
рейтинг книги
СД. Том 14

На границе империй. Том 9. Часть 2

INDIGO
15. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 2

Не кровный Брат

Безрукова Елена
Любовные романы:
эро литература
6.83
рейтинг книги
Не кровный Брат

Найди меня Шерхан

Тоцка Тала
3. Ямпольские-Демидовы
Любовные романы:
современные любовные романы
короткие любовные романы
7.70
рейтинг книги
Найди меня Шерхан

Кодекс Охотника. Книга XVII

Винокуров Юрий
17. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVII

Фараон

Распопов Дмитрий Викторович
1. Фараон
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Фараон

Особое назначение

Тесленок Кирилл Геннадьевич
2. Гарем вне закона
Фантастика:
фэнтези
6.89
рейтинг книги
Особое назначение

Объединитель

Астахов Евгений Евгеньевич
8. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Объединитель

Любовь Носорога

Зайцева Мария
Любовные романы:
современные любовные романы
9.11
рейтинг книги
Любовь Носорога