Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Ж

ЖАБА. Указывает на человека, внешне благожелательного и открытого, но в действительности несущего в себе глубоко скрытую негативную семантику.

ЖАНДАРМ (ПОЛИЦЕЙСКИЙ). Олицетворяет общественное физическое насилие. Указывает на то, что субъект находится в ситуации регресса.

ЖИВОТНЫЕ. Представляют собой инстинкты человеческого организма или силы природы и означают потенциал действия для субъекта, проявляясь в сновидении либо как ценности, либо как опасности, в зависимости от восприятия субъектом поведения и характера

отдельного животного. Если человек ощущает превосходство над привидевшимся животным, тогда эти силы функциональны для него, в противном случае они свидетельствуют об угрожающей ему опасности. Однако сам по себе образ животного никогда не является негативным.

ЖИРАФ. Указывает на привлекательного, но совершенно нефункционального человека, женщину, на пустое развлечение.

З

ЗАМОК. Представляет собой классический набор стереотипов сильного негативного материнского «Сверх-Я».

ЗАТМЕНИЕ. Указывает иногда на фальшивые ценности либо может обозначать Ин-се человека, скрытое от его «Я».

ЗАЯЦ. См. Кролик.

ЗВЕЗДЫ. Означают с точки зрения Ин-се земного человека негативность, так как звезды зачастую воспринимаются как трансцендентные ориентиры, искажающие реальность «здесь и сейчас». Более того, показывая звезды, звезду или межзвездное пространство, Ин-се свидетельствует о настоящем происхождении действующей на Земле чужеродной машины.

ЗДАНИЕ (строение). Символизирует, так же как и образы большого дома, стоящего на холме, гостиницы, жилого или нежилого помещения и т. д., состояние сильного эмоционально-чувственного возбуждения, близкого к аффекту, подавляющего процесс самореализации субъекта. Здание представляет собою то место, в котором с древности происходило фиксирование субъекта в состоянии индивидуального регресса, вплоть до суицида или убийства. В более легких и чаще встречающихся случаях образ указывает на внешнее эмоционально-чувственное окружение (см. Дом).

ЗДОРОВАТЬСЯ, ПРОЩАТЬСЯ. Указывает на приближение или внедрение иной семантики. Значение данного амбивалентного образа проявляется в конкретном взаимодействии.

ЗЕМЛЕТРЯСЕНИЕ. Означает состояние тревоги, ожидания приближающейся катастрофы.

ЗЕМЛЯ. Символизирует состояние равновесия между внутренней и внешней реальностями. То, каким образом она появляется во сне, говорит о защищенности «Я».

ЗЕРКАЛО. Зеркало дает возможность как бы со стороны взглянуть на свое поведение, отношение к жизни, образ мышления. Зачастую Ин-се использует этот образ, чтобы показать ложность убеждений человека. Символизирует монитор отклонения и следование чужим советам.

ЗМЕЯ. Символизирует некую структуру – деформирующую и прерывающую развитие (Ин-се ассоциирует этот образ с микромеханической спиралью, внедренной в логические процессы человеческой рациональности). Вначале эта структура уподобляется самой жизни, чтобы человек ее лучше метаболизировал, однако, как только она настроит организм на определенную программу, начинается полный регресс личности.

Образ змеи, постоянно встречающийся в легендах и религиозных писаниях, возникает из воспоминаний о проникновении в человека чужеродной механической структуры, что и привело к утрате человеком его личностного и универсального Ин-се. Кобра всегда означает мужскую негативность.

ЗМЕЯ, ЖАЛЯЩАЯ СВОЙ ХВОСТ. Символизирует навязчивое однообразное движение механической ленты монитора отклонения.

ЗОНТ. Будучи предназначенным для защиты от солнца и дождя, в действительности означает лишение основного элемента жизни (солнца и воды), так как этот механически открывающийся и закрывающийся предмет не является для человека жизненно важным. Указывает на отход от Ин-се, от априорного «Я» и на неспособность к реальному действию, а с эмоционально-чувственной или сексуальной точек зрения – на пустой эротизм, психомеханический пенис, черный вагинизм, «червивую позицию».

ЗУБЫ. Указывают на степень надежности как защитной системы организма (атака или сопротивление), так и друзей и родственников. Потеря одного или нескольких зубов символизирует потерю жизненных сил, тонуса.

И

ИГРАЛЬНЫЕ КАРТЫ (документы, рукописи и пр.). Символизируют ложные ценности.

ИГРАЛЬНЫЕ КОСТИ. Указывают на стратегии, не приводящие к результату.

ИГРУШКА. Означает одну из моделей деформирующей решетки, бесполезный предмет, который переключает на себя усилия человека, программируя его жизненные установки.

ИДТИ ПЕШКОМ. Представляет собой индифферентное действие, которое трактуется в зависимости от места прибытия или отправления.

ИЕРОГЛИФЫ (непонятные буквы или непонятный язык). Символизируют функции работы машины, направленной против человека.

ИЗМЕНЕНИЕ ПОЛА. Означает, в отличие от предлагаемого Юнгом образа андрогина, – если гениталии выглядят в сновидении вполне реальными, – в высшей степени искаженный образ поведения субъекта, не соответствующий его природе.

ИНВАЛИД. Символизирует манеру поведения субъекта и способ адаптации, ведущие к регрессу и патологии, а также может указывать на отдельный предмет, окружение или человека, стимулирующих этот регресс.

ИСПРАЖНЯТЬСЯ. Символизирует ситуацию отказа, отвержения, эмоциональной разрядки в агрессии, отвращение и бесполезность. Указывает на анальную фиксацию шизофренического или агрессивного эротизма.

К

КАМЕНЬ. Символизирует ригидность или сопротивление.

КАПУЧИНО (кофе с молоком). Указывает на позитивную возможность дружеских или сексуальных отношений.

КАПЮШОН. Представляет собой амбивалентный символ, значение которого определяется тем, на кого он надет.

КАРЕТА (конец XIX в.). Представляет собой эквивалент катафалка, запряженного черными лошадьми. Символизирует приближение к экзистенциальному концу.

КАРУСЕЛЬ. Символизирует стереотип, предрасполагающий к фиксированности и посредственности.

Поделиться:
Популярные книги

Путь Шедара

Кораблев Родион
4. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
6.83
рейтинг книги
Путь Шедара

Кодекс Охотника. Книга XXI

Винокуров Юрий
21. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXI

Драконий подарок

Суббота Светлана
1. Королевская академия Драко
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.30
рейтинг книги
Драконий подарок

Неудержимый. Книга XVIII

Боярский Андрей
18. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XVIII

Сумеречный стрелок

Карелин Сергей Витальевич
1. Сумеречный стрелок
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный стрелок

Уязвимость

Рам Янка
Любовные романы:
современные любовные романы
7.44
рейтинг книги
Уязвимость

Путь (2 книга - 6 книга)

Игнатов Михаил Павлович
Путь
Фантастика:
фэнтези
6.40
рейтинг книги
Путь (2 книга - 6 книга)

Я – Орк. Том 5

Лисицин Евгений
5. Я — Орк
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я – Орк. Том 5

Совок

Агарев Вадим
1. Совок
Фантастика:
фэнтези
детективная фантастика
попаданцы
8.13
рейтинг книги
Совок

Авиатор: назад в СССР

Дорин Михаил
1. Авиатор
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Авиатор: назад в СССР

На границе империй. Том 9. Часть 2

INDIGO
15. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 2

Доктора вызывали? или Трудовые будни попаданки

Марей Соня
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Доктора вызывали? или Трудовые будни попаданки

Совершенный: пробуждение

Vector
1. Совершенный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Совершенный: пробуждение

Энфис 4

Кронос Александр
4. Эрра
Фантастика:
городское фэнтези
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Энфис 4