Мир узлов
Шрифт:
— Это частности. Прикажи всем заняться разделкой туш, мясо можно скармливать Квасу вместе с костями, а вот шкуры и ядра пусть собирают в кучу. А мы пока вернёмся за кувшинами твоего отца!
Я передал указания рабам, так же сказал, что в случае форс-мажора отступить на Кваса, а если монстр противника будет один и ниже золотого, то можно вступить в бой.
В итоге мы вернулись на холм, собрали почти всех, матушка открыла склад с теми самыми кувшинами, в которых отвозили на продажу тушки Мстительных Зимородков, нагрузили рабов и почти все пустые ёмкости перенесли на Хвою. На холме остались дети и работники особняка.
Итоговая добыча уступала той, что была после уничтожения Катастрофы Мстительных зимородков. Массив тогда каким-то чудом захватил даже платинового экземпляра.
В кувшины было переброшено практически всё ценное на поле боя. Но для экономии места почти до самого захода шла разделка. Ещё одной проблемой было то, что у нас было всего два узла для заморозки времени. Поэтому мясо Синих Бизонов ушло черепахам вместе с костями.
Пространственные Черепахи обладали одной особенностью: они могли есть бесконечно много и почти любую биологическую пищу. Но инстинктивно они предпочитали растительный рацион.
Сейчас же куклы массово проходили по полю, добывая ядра, снимая шкуры, а за ними подлетали черепахи и заглатывали вместе с грунтом остатки.
Живыми, но ранеными были найдены несколько Синих Серебряных Бизонов. Собственно на них ушёл один кувшин с заморозкой времени, а второй узел был выбран для хранения туши Золотого Водяного Бизона. Варварская спешная разделка привела бы к потерям, измеряемым в золоте. Поэтому экономить на узле было бы сейчас глупо.
Ближе к закату по краям поля начали появляться различные монстры. Но там уже было всё ценное собрано, а вид Платиновой Пространственной Черепахи явно не действовал на них, как приманка. Поэтому твари ходили, принюхивались, но не решались подойти ближе.
Позже, когда мы летели домой, то оказалось, что раненые у нас всё-таки были. Даргор и Небо во время черепахопада плохо закрепились, но рыцарь взял основной удар на себя. Итог: у молодого раба перелом руки, вывих плеча и несколько ушибов. У Неба вывих пары пальцев, которыми она держалась за своего защитника.
Но такие ранения, с учётом противостояния, можно было в целом игнорировать. Обычно на уничтожение среднего Серебряного монстра нужна группа людей с развитием тела или магии от второго уровня с хорошей слаженной работой. Экспедиция по территории Горнов была именно такой. Но влияние оказывало то, что они были смешанной командой больше классической группы по сказкам.
В историях всегда было от трёх до пяти членов команды.
Собственно в некоторых не сказочных книгах, таких как «Введение в охоту», «Основы безопасности при работе авантюристом» и тому подобных, было прямым текстом сказано несколько вещей:
— Не все монстры одного ранга одинаковы по силе.
— Монстр высокого уровня опасности Медного ранга может быть большей угрозой, чем Платиновый или даже Алмазный/Бриллиантовый (книги на разных языках предлагали оба этих наименования для монстров пятого ранга) монстр из низа такого рейтинга.
— У каждого монстра есть слабость. Если её узнать, то охота станет безопасной и результативной (тут в пример ложится ситуация с Серебряной Пургой, когда Мора использовала момент и ударила в подставленное пузо рыбы, которое слабо к тупым ударам).
Минимальное требование к группе при охоте на монстра:
— Против Медных нужно от трёх человек первого уровня.
— Против самого слабого Серебряного нужна группа от трёх человек второго уровня.
— Против сильного Серебряного нужна группа от пяти человек третьего ранга.
— Против слабого Золотого нужна группа от трёх человек, с достигшим второй ступени магом или рыцарем.
— …
И так далее, и тому подобное.
«Если знать слабость, то требования к группе становятся ниже». Именно эта строчка была для меня ключевой. Иначе план против Золотого Чукса я и не начинал бы продумывать.
А вот противостояние один на один против монстров имеет иную градацию для гарантии сохранения жизни охотника:
— Против Медного ранга от 2 уровня.
— Против Серебряного ранга от второй ступени.
— Против Золотого ранга от третьей ступени.
— Против Платинового ранга от четвёртой ступени
— Против Алмазного ранга от пятой ступени
Причём здесь идёт одновременное требование к тому, чтобы были развиты тело и магия.
Требования для мастеров узлов другие. Я нашёл только косвенные упоминания, но ценной информации в них нет.
Рекомендованные монстры для тренировок юных авантюристов, которые могут быть Медного ранга, но фактически их сила гораздо ниже, а допуск могут получить люди с рангом «человек», «предвоин», «воин», «нулевой маг»:
— Медное желе
— Медный Вепрь Страха
— Медный Пузырь (любой вид, кроме серого цвета, в который заключена Стихия Смерти)
— Медный Лемминг Жизни
— Медная Полевая Мышь
— и так далее
Список слабых Медных монстров насчитывал больше сорока видов. Но огромным шрифтом после этого шло:
ВНИМАНИЕ!!! В МЕСТАХ ОБИТАНИЯ ТАКИХ СЛАБЫХ СУЩЕСТВ, МОГУТ ПОЯВЛЯТЬСЯ ИХ ПРОДВИНУТЫЕ ВЕРСИИ. ЗАЧАСТУЮ СКАЧОК СИЛЫ ОГРОМЕН. ЕСЛИ ЗАМЕТИТЕ НЕОБЫЧНУЮ ОСОБЬ, ТО СРОЧНО ПОКИНЬТЕ ЕЁ ВЛАДЕНИЯ!
Так что суммируя всё это, можно с уверенностью сказать, что ситуация с бизонами сократила наши потери. А рогатые выступили пушечным мясом. Хотя так же я понял то, что книжка может быть не самой актуальной, так как в конце значилось примечание: «Современная магия, приёмы, узлы и зелья способны помочь более слабым охотникам противостоять более сильным монстрам. Например, группа магов третьего ранга, применив магию своего уровня, может одолеть некоторых Золотых монстров. А хоровое пение может угрожать даже платиновым. И так же есть другие примеры…»