Мир Возможностей
Шрифт:
— Ты мне не оставляешь выбора, тут как в лучшей гостинице города. — признался я. — Я буду совсем глупым если откажусь. Спасибо еще раз за приглашение и хорошее отношение ко мне. Постараюсь не подвести. Вопрос, у тебя есть мангал? Я принес очень вкусное мясо горных баранов, которым хочу поделится с тобой, и чтобы показать насколько оно вкусное хочу приготовить его так, как готовил его все это время в походе, на углях.
— Конечно есть, куда без него, на террасе у меня стоит стационарный мангал из кирпича, и даже несколько раз в году используется. Пошли покажу тебе.
Мы оставили позади архив и снова начали подниматься в жилище Федора. По пути он поворчал чуточку ну и заодно напомнил мне об одном деле о котором я со всеми этими планами совершенно забыл.
— Что же ты сразу про мясо не рассказал, теперь снова подниматься, так бы архив первым делом посетили. Кстати, ты уже перешел десятый
— Я про мясо совсем забыл, волновался не знал как сказать что хочу в городской гостинице остаться, думал стеснять тебя буду а тут такие хоромы, теперь вижу что зря волновался и куда–то еще идти не надо, вот и вспомнил наконец о нем. — оправдывался я. — Да и про это репутационное задание тоже забыл. Я даже еще не интересовался толком как оно делается, можешь рассказать?
— Ну там на выбор, — пожал плечами Федор. — смысл там в чем, не умирая убить определенное количество монстров, если умер то начинай сначала. Если берут задание группой то количество убийств в сумме увеличивается по своему коэффициенту почти пропорционально от количества человек, но если считать по количеству людей то меньше для каждого, по этому в компании легче, но тоже если кто–то один погибнет то все начинают считать убийства сначала. Это больше на проверку слаженности людей, выживаемости и способности преодолевать препятствия, убивать врагов и продолжать развиваться. Все идут компанией так как это все одно выгоднее и легче чем одному. Но когда берешься за дело сам, в соло, то проверка ужесточается так как выживаемость одиночки всегда будет испытываться окружающей средой, и ты должен показать всем что ты способен противостоять миру в одиночку.
— Не совсем понял этот момент. — попросил больше объяснений я. Мы поднялись до его этажа и прямо с лестничного проема открывался проход на небольшую крытую веранду, куда смотрели окна и двери квартиры Федора, и откуда можно было выйти на открытую часть террасы что по размерам чуть больше чем квартира где я сейчас остановлюсь, то есть как бы не на треть здания. Открытая терраса была с какими–то растениями, дорожками, все выглядело как ухоженный не перегруженный лишними деталями летний сад, с двумя скамейками вдоль проходов в разных местах, для тех кто посидеть почитать захочет как на природе при хорошей погоде, кованым столом и стульями рядом с упомянутым Федором стационарном мангале. Туда мы и направились. Где–то журчал или ручей или маленький фонтан, за растениями я его не видел но по звуку направление на него определил. Шум города был сильно приглушен и доносился с трудом, было такое ощущение что ты где–то посреди парка и деревья приглушают посторонние звуки..
— Ну смотри, например ваши любимые «зайки», ты пойдешь один в соло, такой храбрый, тебе скажут убить пятьдесят монстров. На все дается тебе сутки, если не сможешь то ничего страшного, на следующий день попросишь еще раз это же задание в соло, без проблем тебе его дадут и никакого ущемления тебе при этом не будет, никто хуже на тебя смотреть не будет, урона чести и репутации в этом нету. На самом деле убийство заек не такое уж и сложное и долгое дело, не спеша ты можешь их убить за три часа это даже с расчетом что ты будешь ходить и искать их, максимальное время «сутки» нужно для подстегивания инициативы игрока чтобы не слишком растягивал по времени, сложность в том что пятьдесят это много и нудно по количеству, и сложно не ошибиться хоть раз и не помереть в одиночку. Тогда ты воскрешаешься и бежишь снова в данж горя желанием отомстить. Так может повторятся много раз пока ты не убьешь нужное количество. Если не повезло, как я сказал, на следующий день вернешься и возьмешь задание по новой, а если удача тебя вообще покинула, то на другой день еще раз придется вернуться за тем же заданием, в общем пока его не закончишь можешь брать его сколько тебе угодно раз. Это правило действительно для всех, когда ты в группе или один. Сдавать квест не нужно, сам засчитается сделанным автоматически при выполнении всех условий.
Пока он рассказывал мы подошли к столу и я с видом фокусника достал из кольца разделочную доску, что специально приготовил для такого случая, с инвентаря достал ребрышки и мясо и принялся нарезать их большими порциями, некоторые куски слегка натирал специями. Федор достал из специального места сбоку от мангала дрова и выложив из них горку поджег. Пока дерево пережигалось на угли мы присели и он продолжил рассказ.
— Но если вы берете задание группой, то убить надо меньшее количество. Например если вы вдвоем то вас попросят убить всего девяносто монстров. Если вас трое то сто двадцать, если четверо тогда вам надо убить сто сорок, если вас пять тогда пока не убьете сто пятьдесят то не возвращайтесь. Больше пяти человек в группе для наших данжей не объединяются, дальше все одно каждому по 30 монстров добавляют, сколько человек в группу не добавится, только мешаться будут. «Боссы» данжей находятся в глубине, но до них никто не доходит и вас не просят их убивать, обычно это бывший разожравшийся «альфа», после его смерти у них образовывается новый альфа и со временем он отъедается до той степени что начинает отличаться от остальной массы, иногда приходит сразу новый босс. Но вас не просят их трогать, как я уже сказал. Вообще «веселые зайки» это очень простой данж с простыми монстрами, тут важно хоть чуточку уметь убивать и на чуть больше минимума уметь работать в команде, тогда всем гарантирована победа. Это просто начальный данж где вас учат держаться вместе (практическим навыкам сотрудничества в команде) и дают привыкнуть к убийствам. С таким количеством убийств подряд глаза замыливаются и чуточку притупляется чувство брезгливости и боязни крови. Это как поймать курицу и отрубить ей голову, или ты можешь это сделать, или тебе в Мире надо что–то менять, выбрасывай свою железяку которую ты называешь мечом и иди осваивать мирные профессии. Ну а после нескольких «отрубаний голов курицам» у тебя уже уходит страх и брезгливость, приходит азарт, и ты уже не боишься проливать чужую кровь. Так новеньких игроков и приучают к большому миру. Ведь если недалеко от стен больших городов еще безопасно, то если идти в глухие места там можно найти разных приключений. А на нас ответственность подготовить вас к этому.
— Звучит логично.
— Это просто показатель для нас на каком уровне развития находится игрок, какой уровень сложности смог преодолеть, нам намного легче в этом разбираться когда это подтверждается официально самой системой через задания и репутационные награды. Посмотришь на него, ага, начальные квесты на десятый уровень уже прошел, ну может будет способен для борьбы с монстрами до двадцатого уровня, но на тридцатые и выше тебя никто не пошлет специально, понимаешь? И в те места тебя пускать официально не будут, так ты сам туда можешь идти пробираться красться все на свое усмотрение, ищи приключений, ничего страшного в этом нет. Жизнь и смерть в руках лично каждого, неси ответственность за свои решения и действия. Тут все просто. Но например сейчас на входе в данж рассчитанный на пятидесятые уровни стражник тебя остановит и предупредит что ты подвергаешь свою жизнь опасности, кто знает может ты по ошибке забрел сюда, путешественник недоделанный такой вот, недотепа.
— Ладно ладно, я все понял. — прервал я его подкалывания в сторону своего маленького уровня. — это сейчас я такой маленький, все меня останавливать будут. Но пройти мне дадут, не помешают, я правильно понял?
— Да, конечно, иди и помирай, все во славу своей глупости. — пожал плечами Федор. — все на совести каждого, как я уже сказал.
— Я читал что от того какие репутационные данжи я сделал зависит те задания что мне могут предложить.
— Конечно, как я сказал тебе не предложат убить появившегося в местности монстра если не будут уверены что это тебе посильно, или когда собирают отряд на расплодившихся высокоуровневых зверей точно тебя не позовут. Да и в лавках чем лучше репутация тем больше товара с лучшим качеством, и так везде, более сердечное отношение к тем кто развивается всему силами. Кстати это тоже относится к носителям мирных профессий, им не обязательно убивать, там все по другому но смысл такой же.
— Тогда для меня лучше будет с этим разобраться пораньше. Пойду ка я в «Холм с крабиками», наверное, они меня больше привлекают. Еще я прочел что в данже «Каспер и друзья» можно сделать репутационный квест на двадцатый уровень, я могу пользоваться огненной стрелой но советуют что–то другое специально для призраков основанное на магии света. Крабиков тоже я могу мечами уничтожать, но так как это маленькие дьяволята то тоже имеют слабость к магии света. Ты мне можешь что–то посоветовать из этих заклинаний на мой уровень, так чтобы я потянул их исполнение.
— Да без проблем, подберу тебе завтра что–то, не переживай. — отмахнулся Федор.
Пока мы ждали образование углей Федор организовал кувшин с соком для меня и бутылку вина для себя, так как я не захотел пить вино. Я нарезал салата из лечуги с помидорами и чуточку полил маслом и посолил, выставил на стол лепешек взамен хлеба. Нам осталось только ждать. Наслаждаясь своими охлажденными напитками мы договорились на то что завтра после моего вечернего входа в Мир я отправлюсь на встречу к Алексею, потом вернусь в библиотеку и почитаю про заклинания основанные на магии света, после чего ночью потренируюсь в них. А на следующий день вечером после входа в Мир я схожу в мэрию и возьму репутационные квесты сразу на десятый и двадцатый уровень.