Миротворец
Шрифт:
— Неее. Там пещера. Вот в нее и выходит резервная шахта. А места там много. Дроидов выставили и охрана дурачилась.
— А где эта пещера, можешь показать?
— Нет. Не знаю, я там не был. Мне это один охранник рассказал. Но, наверное, не далеко от вентшахты. Бункер-то не особо большой.
Вот и встали на место элементы пазла.
Не все, конечно. Но теперь уже точно понятно, как организована работа лаборатории.
Военная база с особым режимом
И тех, кому нужно попасть на реальный объект, просто присылают на эту военную базу, под видом командированных. А затем подземным ходом они попадают в бункер.
А вот размеры самого бункера так и остались тайной. Он может быть и маленьким и большим. А может состоять из нескольких помещений. Вряд ли все, что там есть, смог увидеть этот техник. Но ясно, что единственный вариант получить артефакты лежит именно через этот бункер.
И начинать нужно с пещеры. И очень хорошо, что бункер находится в горах.
— Дени! А можем мы нашему гостю организовать какую-нибудь комнату. Он, наверное, устал и хочет отдохнуть.
Карпозо посмотрел на парня и сказал:
— У меня есть возможность предоставить гостю и что-нибудь получше. Но, ты правильно сказал, отдых ему не помешает.
Пришедший охранник увел техника, а неудавшиеся грабители засели за переработку своих планов.
— Как ты его нашел?
— Он проигрался в одном из наших к… заведений. И не смог заплатить. Его привели ко мне, мы разговорились и вот…
— Основная проблема в том, — сказал Антон, — что этот парень дал только часть информации, которая нам нужна. Но он очень помог с определением места. Теперь хоть понятен весь этот цирк, который мы видим наверху.
Антон помолчал и продолжил:
— Но есть у меня смутные сомнения, что все не так просто, как видит наш агент. Если мы повторим фокус с водой, то боюсь, в этот раз, он уже не сработает. Наверняка, в системе бункеров что-то изменили, и учли ошибки, которые были.
Покрутив в пальцах стакан, парень долил сока.
— И что ты предлагаешь? — спросил Карпозо.
— Нужна разведка. На местности. И только тогда можно будет понять, как вытряхнуть этих кротов из их нор.
Результаты разведки на местности дали совершенно неожиданные результаты.
Учитывая то, что лаборатория располагалась в горном массиве, Антон полагал, что камнепады и различные землетрясения не вызовут сильной озабоченности тех, кто отвечает за системы безопасности. Ведь эти вещи всегда можно списать на естественные причины.
Поэтому в качестве сейсмодатчиков были использованы дроиды Древних от скафа, а инициатором сейсмоволн послужили небольшие микровзрывы.
И это позволило получить объемную сейсмограмму в зоне расположения
Выяснились крайне интересные вещи.
Во-первых, бункеров было два.
Один действительно располагался на глубине около 60 метров, а второй находился выше, на отметке 30 метров.
И от этих бункеров были проложены несколько туннелей, которые вели в совершенно неожиданные места.
И кроме всего этого, были определены подземные полости и обнаружено целое подземное озеро.
По итогам анализа этого плана удалось определить, что лаборатория имеет целых три выхода на поверхность.
Первый, через шахту, оборудованную лифтом, действительно выходил в пещеру. И эта пещера имела замаскированные двери, через которые можно было выйти на склон горы и там произвести погрузку-выгрузку тяжелого оборудования.
Второй выводил в пещерный комплекс и, скорее всего, служил путем экстренной эвакуации персонала, поскольку анфилада пещер выходила за зону сейсмосъемки. А тащить тяжелое оборудование этим путем было явно не просто. Впрочем, по этому же пути, наверное, можно было и перебросить подкрепление, как из людей, так и из дроидов, если это будет нужно для обороны помещений лаборатории.
А вот третий…
Третий путь вел к рукотворной пещере, в которой стояло нечто, вроде малого корабля. И дорога к этому кораблю была достаточно широкой и ровной. Что говорило о том, что, используя этот путь, можно было перевезти тяжелое оборудование и быстро загрузить его в этот корабль.
А может быть, этот корабль предназначался для эвакуации важного персонала и руководства лаборатории.
Теперь стала понятна и содержательная часть второй стадии реализации плана.
И эта стадия называлась подготовка к ограблению.
Антон и Карпозо сидели в его особняке и играли в игру.
И называлась эта игра, загони противника в ловушку.
Но самым странным в этой игре было то, что оба оппонента не только помогали друг другу, но и предлагали самые замысловатые варианты, чтобы поймать самого себя.
Итогом этой игры стал план, который предусматривал, как минимальными воздействиями обеспечить возможность изъятия несправедливо нажитого имущества.
Первое. Блокировка всех лишних ходов и отнорков.
Это было нужно для того, чтобы кроты побежали в нужную сторону. Но только тогда, когда угроза их жизни станет явной именно для них. Поэтому, сценарий обрушений и затоплений предусматривал несколько этапов. И все эти этапы использовали заготовки самих кротов.
Вот зачем было строить сложные решения, если противник сам приготовил себе ловушки.