Мирра
Шрифт:
Кристина была готова к приему гостей. На лице у нее промелькнул хищный оскал. Нацелив посох на худющего убийцу с узкими как у азиата глазами, шар магмы вырвался из пентаграммы и врезался красноникому точнехонько промеж глаз. Тот вскрикнул от боли, пальцы разжались сами собой и привет свободному падения, да жесткому приземлению.
Только вот всю полноту ощущений на 20% ему так и не довелось прочувствовать. Упал он на землю уже мертвым. Атака Кристины, несмотря на ничтожный шанс в 3%, оказалась критической, и как только магматический шар коснулся его головы, дух переместился на кладбище.
Однако не
Само падение отняло не сильно много очков HP, а вот опустившийся после на грудь изогнутый на манер крыла чайки меч воина, вкупе с давешней ледяной глыбой мага, ополовинили Здоровье Кристины. Магические классы беззащитны перед милишниками в самом начале игры. Умения для разрыва дистанции, вроде [Руны Телепортации] или ослепляющая врага [Вспышка] и иже с ними стоят довольно дорого и еще не скоро станут доступны игрокам.
– Гаси сучку!
– гневно прокричал воину Гром Небесный и направил на Кристину крючковатый посох.
Тотчас вскинутый над головой ухмыляющегося воина длинный меч отбросил несущую смерть тень на инстинктивно закрывшуюся руками эльфийку. Даже в виртуальном теле человеку присущ инстинкт самосохранения. Но умом Кристина понимала, что ее песенка спета. Чтобы она сейчас ни сделала, как бы ни пыталась спасти свою жизнь, клинок все равно вонзится ей в плоть, а ледяная глыба довершит дело. Даже если дотянется до посоха, это ничего не изменит.
Кристина зажмурила глаза и приготовилась к смерти. У себя в голове она без устали повторяла одну и ту же фразу:
– «Только бы посох не вылетел. Только бы не он».
Но, как и в бесчисленных боевиках, в час нужды к главному герою подоспело подкрепление, чтобы спасти положение. Воин с занесенным для удара клинком внезапно дернулся всем телом, в глазах промелькнуло удивление, и он повернулся к Кристине спиной, из которой торчала стрела. Да и мага неизвестные спасители не обошли стороной. Бесшумно выросший у него за спиной великан ударил тяжеленным двуручным молотом с такой силой, что тот, кувыркаясь, отлетел от него метров на пять-шесть.
Кристина, воспользовавшись моментом, поспешила уйти перекатом подальше от воина и попутно подхватила выпавший при падении посох. Встав на ноги, она достала из инвентаря [Базовое Зелье Здоровья] и только выпила его, как получила ледяной глыбой в спину. По хребту пробежал электрический ток, будто от удара шокером. Шкала Здоровья была близка к тому, чтобы сменить свой цвет с желтого на красный.
Удар великана был страшен, однако нанес Грому Небесному не так много урона. Дай бог 10% снес. Либо у мага высокая Защита, что с тканевой экипировкой звучит как полный бред, либо, что куда более вероятно, молот хоть и выглядел устрашающе, но Атака у него не шибко большая.
На перемазанном грязью лице мага расплылась самодовольная ухмылка. Он прямо-таки напрашивался получить в харю. Кристина навела на него свой посох. Но тут произошло нечто странное. Тело мага объял ослепительный белый
– «Так вот оно какое, Мерцание. Кто бы мог подумать, что у кого-то уже есть умение контроля. Пускай даже всего лишь железного ранга».
Кристина все-таки запустила магматический шар в спину удаляющегося мага. Увы, разделявшее их расстояние было столь велико, что, не долетев до цели десятка метров, шар магмы просто растворился в воздухе. Но Кристина по этому поводу особо не переживала. Мир круглый и в Мирре. Когда-нибудь да свидятся вновь, и Кристина всыплет ему по первое число.
А меж тем молотобоец и лучница накинулись на оставшегося в одиночестве воина. Урона им явно недоставало для уверенной победы, так что Кристине пришлось подсобить, дабы поскорее отправить морального урода на кладбище. Два шара магмы и освобожденная от оков плоти душа отправилась на перерождение, исторгнув из себя не один и даже не два, а целых три предмета экипировки. Редкостный же неудачник им попался.
Штрафы за смерть в ПК-режиме включают в себе не только потерю уровня, но и повышенный шанс выпадения предметов. И если обычный игрок может за раз потерять не более одного предмета экипировки, то самые неудачливые из краснониких рискуют остаться без штанов.
Тогда зачем ПКшить, спросите Вы. Неужто только ради удовольствия? Конечно же, нет. Многие высокоуровневые игроки, занимающие в “Рейтинге Развития” далеко не последние места, даже не качаются на мобах и не выполняют задания. Ведь ПКшники, убивая других игроков, получают 30% заработанного ими опыта. Натуральные паразиты.
– Спасибо за помощь, - стоило им быстренько уработать воина, поспешила поблагодарить спасителей Кристина.
– Нет, это тебе спасибо, - ответила лучница второго уровня с ником Глаз-Алмаз.
– Ты спасла Анжелу за что я, как ее старший брат, тебе премного благодарен. Да к тому же без тебя мы с Настей может, и отомстили бы одному, максимум двум тварям, но наверняка скатились бы до первого уровня, - вторил ей воин-великан тоже второго уровня с ником Скалистый.
– Анжела? Та целительница?
– уточнила Кристина.
– Да, - подтвердил старший брат и пустился в долгие объяснения: - Эти гады, - указал он на тело разлагающегося воина, - на нас исподтишка напали. Мы с Настей опомниться не успели, а уже на кладбище очутились. Может они и сволочи, но свое дело знают. По одной цели работали, слаженно, без лишних телодвижений. Только вот когда нас того, тю-тю, Анжелы рядом не оказалось. Она когда мне написала, что с ней творят, так мы сразу помчались, а тут ты.
– Анжела, как сбежала, сразу вышла из игры, - подхватила эстафету лучница.
– А так бы лично тебе спасибо сказала. Она у нас натура чувствительная, да и в детстве с ней нехорошая история приключилась. Теперь только часа через три в игру зайдет, как успокоится, - и, повернувшись к громиле, озвучила свои мысли: - Ума не приложу, как ее из игры-то не выкинуло? Помнишь, как....