Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Первая попытка, за ней вторая, а после третьей провалившейся попытки отрешиться понял, что я как наркоман на героиновой фабрике, вроде можно уйти, но проще убить, чем меня отсюда вытащить. Взятая ответственность за доверившийся мне людей даже сейчас в абсолютно спокойном месте, куда не проникает ни одного звука, эта чертова ответственность не дает расслабиться, не дает вздохнуть, как нервный жокей тянет за поводья направляя меня как скаковую лошадь то в одну сторону, то в другую, а порой еще и палкой по бокам, чтобы бежал резче.

Попытки пофилонить отбросил, раз не получается, то и ладно. Видно на душе есть какое-то незавершенное дело, потому так хреново себя чувствую. Пробежался взглядом по комнате, размеры не велики, но для меня и

это за богатство. Раньше бы, в других играх, я бы поморщился увидев подобную комнату, где нет даже стула, а сейчас это настоящее сокровище. Вот ведь как оказывается, когда раз тридцать вылезешь из могилы, перепачкавшийся землей, то начинаешь иначе относиться к простой комнате в гостинице.

Но хватит отлынивать, надо заняться делами. Помнится как-то мама всучила умную книжку, мол, прочти, по жизни пригодится. Точно не помню как она называлась, но там некто особо умный, по крайней мере он так себя считал, с важным видом вещал, что существует тайм-менеджмент и планирование. Пол книги отдано было на тайм-менеджмент, к этому странному слову автор подходил с десяток разных точек зрения. То это управление делами, то управление временем, то система эффективности потраченного времени и так далее. Под конец он меня почти запутал, как мимо проходящий батя глянул где я читаю и произнес всего лишь одно слово «приоритет». И после этого вся лабуда в книге стала понятна. Автор десятком раз пытался описать слово «приоритет». Приоритет в выборе дел, приоритет во времени, на что и сколько потратить и так далее, человек каждый день выставляет приоритеты на текущие дела, а так как время в сутках ограничено, то выходит выставление приоритетов наиважнейшая задача. Вот только сколько я не пытался после этого внедрить подобную схему, но каждый раз с треском срывался. А что делать? Не робот я, чтобы жить и действовать по указке. Запланировать можно сколько и чего угодно, а вот выполнить, то это наверно только с надзирателем. В общем, не прижалась во мне эта тайм-менеджментская суть, не мое, хотя со всем изложенным там я согласен, вот только не робототизированный я человек и все тут.

Но сейчас другое дело, на меня завязано слишком много направлений и мне надо в них разобраться.

Первая и самая важная задача это сохранность Камины. Чтобы со мной не происходило, нельзя дать его стереть. А для этого мой персонаж не должен попадать в ловушки. А в них не попадают лишь две категории людей:

УмныеСидящие дома.

К сожалению, я ни к одной из них не отношусь. Поэтому надо думать над тем, как из передряг выпутываться. Помню один из друзей отца рассказывал, что в его детстве был сериал «Капитан Пауэр». Сериал древний, ужасный и мега тупой. Но среди команды того капитана был персонаж Танк, большой дядька, что обладал недюжей силой. Каждый раз, когда команда попадала в тупик, то Танк хоть и не обладал выдающимся умом, но всегда находил выход, а точнее его сам делал, вроде бы облачался в какую-то броню и тупо разрушал стену, позволяя команде вырваться из западни. Вот мне необходимо превратиться в такого же Танка. Что я буду и дальше попадаться в ловушки и проблемы, то в этом уверен. Мне только надо научиться из них выбираться, а для этого надо быть сильным. А чтобы им стать у меня аж четыре режима, точнее три, все же режим бога это больше бегство в случае проблем, так что да, три режима.

Совсем недавно я считал, что тотем является моим наисильнейшим оружием. Но после того как мне дважды надрали задницу стихийники, то теперь я не так сильно уверен в грифоне. Да, он силен, он могуч, но он крайне не поворотлив и по своему уязвим и это еще при бессмертии, стоит его прокачать и я буду проигрывать значительно чаще, ведь такой тушей от ударов не увернуться, а ломать каждый раз крылья отбивая чужие атаки — это не вариант.

Уверен, что многие достигают хороший показателей и в режиме человек, но я вот совсем не представляю какое количество времени его надо развивать.

В общем, мое настоящее оружие это стихийник. А на данный момент он у меня даже на инвалида не тянет, та-ак легкое привидение, что развеется от малейшего ветерка.

Так что если не считать сохранность Камины, то прокачка стихийника это задача номер один. Может быть глупо сейчас так думать, ведь мне предстоит прорыв, нужно поднимать всеми силами грифона. Но я убежден, что это плохой вариант развития, не зря же существует пословица, что нельзя все яйца класть в одну корзину. Так что если вдруг обнаружится способ нейтрализации грифона, то я стану абсолютно беспомощным, а именно этого мне бы хотелось избежать.

Раньше бы я без зазрения совести отправился на прокачку стихийника и ни о чем бы не парился, но так ведь теперь ответственности стало еще больше. Можно подумать мне Камины было мало.

Теперь еще добавились соклане. С одной стороны они ничего не требуют, вот только глупо полагать, что им ничего не надо. Обе сестры сюда пришли в надежде заработать, дабы прокормить себя в реальности, да и вообще суметь жить дальше. Не знаю, что с ними случилось, но у обеих тяжелые травмы, без игры им никак. И самое паршивое, что обе доверились именно мне, мол, мы в тебя верим, ты нас не подведешь, не только прокачаешь себе характеристики, но и сумеешь заработать и еще поделиться с нами. Если на секунду впасть в идиотизм, то приходит мысль, что их проблемы можно послать куда подальше, мол, сами о себе позаботятся. Секунда прошла и приходится рассуждать здраво. Опыт моего увязания в неведомом клею без возможности пошевелиться говорит, что не все так просто. Уверен, что противники сделают работу над ошибками и сумеют в будущем предусмотреть вылетающие копья из портала. Никогда не стоит недооценивать противников. И все это подводит к мысли, что надеяться в такой плачевной ситуации можно будет только на сокланов. А если их бросить на произвол судьбы и не вкладываться в их развитие, то крайне глупо после этого ожидать, что они смогут справиться с моими проблемами и вытащить меня из передряги. И это вторая серьезная проблема, соклане, коим требуется развитие и обеспечение.

Третьей огромной проблемой стала эта недвижимость, ее необходимо охранять и развивать. Я даже приблизительно не представляю что и как тут делать, очень надеюсь, что Летящая в даль сможет с этим разобраться, я сто процентов не смогу, не мое это и всё тут.

Кажется, что стоит справиться с одной проблемой, как во всех остальных станет легче, но что-то мне так не кажется. Сложившаяся ситуация в чем-то походит на проблему из басни Крылова «Лебедь, рак и щука», но только в моем варианте они мало того, что тянут в разные стороны, так еще каждый находится в клетке и каждого прежде необходимо освободить, иначе он тянет мертвым грузом всю конструкцию. В общем, уродский мутант, что вряд ли выживет, если оставить его без помощи.

И за что взяться в первую очередь? У кого какие мысли?

Я усмехнулся, мол, никого нет, не подскажет. Как вдруг передо мной появилась босая девушка в белоснежном платье. Сначала не понял, но спустя пару мгновений осознал, что это появилась Ириска.

— Есть еще четвертая проблема, — сообщила она с хамоватой улыбкой.

— А?

— Ты помнишь, свою сестру? — Ириска взмахнула рукой и рядом с ней появился силуэт той девчушки, что убили тогда на площади. Сейчас она еле видна, настолько прозрачна, что контуры тела еле угадываются.

— Да, — ответил я понуро, а что тут сказать, забыл я про нее, да собственно, а если бы не забыл, то что я могу сделать? Я же даже не знаю как ее воскрешать.

— Я подскажу, — авторитетно и безапелляционно заявила Ириска. — Вот тебе вновь моя статуэтка.

Я покосился на знакомую статуэтку. Помнится, я просил ее не забирать, но она получив нужное количество энергии все же ее забрала, Ириске не понравилось, что я прокачивался за счет веса статуэтки, а она мол, так явно вмешиваться в дела игроков не имеет права. И вот сейчас вновь показывает мне эту статуэтку.

Поделиться:
Популярные книги

На границе империй. Том 9. Часть 5

INDIGO
18. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 5

Кодекс Крови. Книга Х

Борзых М.
10. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга Х

Идеальный мир для Лекаря 12

Сапфир Олег
12. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 12

Неудержимый. Книга XVII

Боярский Андрей
17. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XVII

Наизнанку

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Наизнанку

Чужая дочь

Зика Натаэль
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Чужая дочь

Неудержимый. Книга XV

Боярский Андрей
15. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XV

Под маской моего мужа

Рам Янка
Любовные романы:
современные любовные романы
5.67
рейтинг книги
Под маской моего мужа

Идеальный мир для Лекаря 11

Сапфир Олег
11. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 11

Сердце Дракона. Том 11

Клеванский Кирилл Сергеевич
11. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
6.50
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 11

Лорд Системы 7

Токсик Саша
7. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 7

Энфис 3

Кронос Александр
3. Эрра
Фантастика:
героическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Энфис 3

Ваше Сиятельство 3

Моури Эрли
3. Ваше Сиятельство
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 3

Восход. Солнцев. Книга IV

Скабер Артемий
4. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга IV