Многоликие 5
Шрифт:
Сила 0 — 0/1 (0/5 временно)
Скорость — 0/1 (0/5 временно)
Выносливость — 0/1 (0/5 временно)
Телосложение — 0/1 (0/5 временно)
Ну хоть с бонусом на прокачку не обманули, так бы шкалу уровня надо было растить до сотни, а сейчас до полтинника, приятно.
Первым делом забрался на каменный выступ что передо мной. Конечно же, затратил на это десять минут, приходится замирать после каждого движения, но зато теперь хотя бы имею представление где я. А точнее, что я в полной заднице, ибо вокруг ничего нет, если не считать каменные тычки
Если подумать, то этот Фарго не дурак. Местность не располагает ни к одному типа стихии. Огню тут будет не комфортно из-за влаги. Земляному из-за отсутствия земли под ногами, камни думаю не так просто трансформировать, чтобы использовать в своих заклинаниях. У земляных только вид прочный, но на самом деле они из песка, просто их не стали изображать как песочных людей из комиксов, видимо нарушение авторских прав, так что хоть они и выглядят из камней, на деле они из песка, потому взаимодействовать с как бы настоящими камнями им будет сложновато.
Если кому-то кажется, что в этой среде водному магу было бы раздолье, то спешу огорчить, вода и болотная вода две разные субстанции. Нет, так-то это вода, но все преимущество водного элементаля не в наличии воды, а в том, что он может погружаться и атаковать из воды, а как здесь атаковать, когда болотная муть ничего не дает увидеть? А чем дольше длится драка, тем больше этой мути будет в воде, ил, грязь и разные мелкие растения, в общем, не представляю какого было бы водному элементалю там внизу, я туда точно не хочу.
Возможно тут было бы комфортнее всего воздушнику, он бы мог переходить с одного острова в виде каменного выступа на другой, но в воздухе столь испарений, уверен, что вся гадость от испарения ТАКОЙ воды находится в воздухе и чем выше, тем тяжелее дышать.
Так что к созданию своего мирка этот гад Фарго подошел со всей ответственностью и креативностью.
А что до того, что я выбрал человека? Так ведь Фарго не единственная оцифрованная личность, уверен другие тоже будут как-то подстраивать свои миры, чтобы не каждый мог до них добраться. И лотерея с элементалями не всегда сработает, тогда как развивая человека можно будет проще и быстрее подстроиться под конкретный мир.
Ох, осталось только сделать так, чтобы я начал представлять хоть какую-то силу. А то, если сейчас на всех порах сюда несется охрана бога, то умирать мне придется много.
Хорошо хоть игроки в этот мир не полезут. Если я правильно разобрался, то посещение этого мира требует уничтожение местных жителей, а это скорее всего негативно сказывается на рейтинге демона и отодвигает его подальше в Хаос. Если же игрок будет постоянно отказываться от заданий выдаваемых нпс, то вряд ли те будут ему их бесконечно выдавать и без каких-либо штрафов смотреть на такое неуважение. Так что уверен никто из «Вод Стикса» за мной сюда не сунется, их задача в другом — не пропустить таких как я. Уж лучше пропустить одного, если уж прорвался, вреда от меня будет меньше, чем от сотен, если не охранять вход и пропускать каждого, распыляя свои силы в погоне за каждым прорвавшимся.
Выданная системой одежда промокла от испарений болота, противно липнет к телу. Находясь в мире огня я привык к ощущению сухости, а тут все наоборот, противно.
Но хватит ныть, надо начать себя прокачивать. Вот только с чего начать? Если подумать, то хуже всего дело обстоит с телосложением, всего единица, умирать буду от любого урона.
Посмотрел вокруг. Мой каменный выступ всего метров семь торчит из воды, в десятках метров в разных направлениях есть повыше и пониже, но перебираться на них я не спешу, в воде может быть что и кто угодно. В небе нет солнца, из-за испарений вокруг просто светло, даже если солнце и есть, его через такую завесу ни за что не увидеть.
Ладно, сделаю то, что противнее всего — убью себя. Надо понять где буду возрождаться и тогда уже от этого отталкиваться, а то если буду появляться где много врагов, то они не дадут мне прокачиваться и всю шкалу опыта будут сливать чередой смертей.
Найти острый камушек и ударить себя по ноге долго искать не пришлось.
Вы умерли.
Посмертный штраф ур 1 — 10 минут снижено накопление опыта для характеристик и на 50 % для уровня.
Неприятно, но зато я появился перед той же скалой, на которой себя убил, собственно моя тушка так и лежит на верху, правда без головы, но одежда на мне. О-о, черт, я в одних трусах. Теперь еще и себя раздевать? Извращенцы, а не программисты. Но лезть просто так и трать время нет смысла, поднял руку, а затем рывком опустил ее, чтобы удариться о камни скалы. Конечно же, сначала выждал пока вернется выносливость, а только потом ударил, но к замираниям я уже привык, так что стараюсь их не замечать.
Проделал самоубийство еще три раза и когда получил единицу в телосложение, то захотел залезть на скалу, а то от моих мертвых безголовых тел тут уже тесно. Но вынужден был себя поругать, ведь как была единица, так и осталась, я лишь избавился от заемного показателя, а вот ничего в прибыток еще не заработал. Надо продолжать, как бы противно это не было.
Еще десять смертей, от моих безголовых тел вокруг вообще стало тесно, будто тут сбросили жертв концлагеря, но зато я смог поднять телосложение до двух и даже скорость до единицы, выносливость понятно, что будет расти быстрее всех, на то она и выносливость. А теперь наверх, что-то мне не нравится быть среди своих же тел.
Вы умерли.
Посмертный штраф ур 10 — 100 минут снижено накопление опыта для характеристик и на 50 % для уровня.
Глемар — Человек
Ур 0 — 0/50 (временно)
Сила 0 — 0/1 (0/5 временно)
Скорость — 1 (0/5 временно)
Выносливость — 2 (0/15 временно)
Телосложение — 2 (0/15 временно)
Стоило мне забраться на вершину полюбившейся скалы, как заметил движение среди моих безголовых тел. Присмотрелся, но ничего не увидел, замер и стал наблюдать. Не скоро, но смог увидеть как мелкие рыбешки и какие-то паучки жадно огрызаются в мои бывшие тела. Раздел свое первое тело, оделся, а его сбросил вниз.
Очень надеюсь, что это не пираньи, а то будет совсем печально, развить волю, чтобы ходить на ней как на ходулях это будет не скоро.
Но да ладно, пора начинать, чем быстрее начну, тем быстрее начну, вряд ли скорее от этого закончу.
Уселся, закрыл глаза и стал пытаться мысленно с себя стянуть кожу. То ли благодаря усеченным требованиях на прокачку характеристик, но получилось все очень быстро, либо же это благодаря опыту.
Воля — 1 (0/5 временно)
Что ж, начало положено, надо продолжать.