Многоликие
Шрифт:
Пришлось потренироваться до одиннадцати, а не до десяти, как планировал, добить до целых чисел необходимо, а иначе столько труда насмарку. Глянул в меню:
Характеристики человека:
Сила 62 (+2)
Выносливость 40 (+3)
Скорость 9 (+7)
Телосложение 28 (+2)
Прибавилось не так уж и много, но зато скорость начала расти и кажется персонаж стал выправляться. В моменты отдыха так и хотелось забежать к какому-нибудь кузнецу и слить характеристики на кольцо, а потом одеть и прокачиваться по ускоренной
Глянул на время и чуть было не сделал шаг, а у меня ведь перегруз, я с ним буду топать до храма три года, а выкидывать статуэтку крайне чревато.
"Напиши, когда будешь на месте", - отправил я Камине в чат.
"Хорошо" - пришел ответ сразу же.
Я прилег на землю, может хитрить и не хорошо, но уже нет выбора, при любом раскладе мне не успеть.
+++
+++
Ночь в лесу практически ничем не отличается от вечера, также темно, а шелест листвы над головой угрожающе шумит. От земли невысоко поднялся густой туман, так что лежу как в облаке. Стало немного зябко, но простыть в игре невозможно, а тратить запасы божественной энергии на движения сейчас не время.
Вообще здесь часто приходится останавливаться и думать о будущем развитии персонажа. За чертой города значительно большего можно достичь, но и здесь есть ограничения. Вот только прокачка с помощью вещей по прежнему кажется глупой, ведь в любую секунду меня могут убить и тогда якобы вся моя мощь останется на теле, до которого уже не добраться.
Вот должен быть выход и все тут. Не верю, что игра построена на таких дурацких ограничениях. Вещи всегда расходный материал, игрок сам по себе должен представлять некую силу. Одетым он, конечно же, сильнее, но дать в зубы в случае чего может и в одних трусах. Заглянул в меню и стал искать выход или что-нибудь, что поможет. Не в траве же искать ответы, раз это игра, то следы к решению проблемы должны быть спрятаны в меню.
Взгляд упал на навыки. Километровый список все также манит и пугает, прокачать такое количество просто нереально, трех жизней не хватит, чтобы каждый навык оттачивать, тем более. Стоп. А есть ли ускорение регенерации?
Вбил в небольшое окно слово "регенерация" и список отфильтровался. Мать моя женщина, да тут каждая характеристика может ускорять регенерацию. Спрашивается, а чего тогда они у меня не поднимаются, я ведь сколько мучался.
Глянул в шкалу опыта навыка "регенерация жизни". Восемьсот шестнадцать единиц опыта. Если оно накапливается, то чего так мало? Если же каждый день отнимается четверть, то откуда тогда эти накопления?
Захотелось позвать Ириску, но мысленно себя одернул, без нее справлюсь, должен справиться.
Если навык все же прокачивается, то почему он раньше не накопился? Стоп, а регенерация чего? Жизней. Так ведь я заливаю божественную энергию, видимо она не засчитывается за регенерацию, это вроде лечения. Но опять же в городе я сначала долго сидел и тысячи точно восстанавливал самостоятельно, не сразу же встретил Камину. Так в чем тогда дело? Взгляд уперся во внешнюю стену города и вспомнил, что в некоторых играх в стартовом городе обычно часть навыков нельзя развить. Такие города любят называть песочницами, мол, игроки в них появляются и копаются как дети малые и лишь покинув их начинается взросление. Скорее всего Камина смог развить характеристики не внутри города, а снаружи. До его тысячи здоровья в городе будет крайне тяжко развиться.
"Я чуть задержусь", - отправил Камине сообщение.
Выложил статуэтку на землю, чтобы без перегруза быть и принялся наносить удары по дереву, кора вся уже во вмятинах, но отлично ранит, так что следы крови остаются на дереве, единички здоровья убывают практически при каждом ударе. Десять минут и шкала опыта регенерации заполнилась до тысячи, но так и осталась заполненной, единички не прибавилось.
– Что за?
– вырвалось у меня вслух.
Чуть подумал и все же произнес тихо:
– Ириска, помоги, пожалуйста.
Она вновь появилась у городской стены, пришлось к ней подходить.
– Помоги, пожалуйста, - повторил я.
– Не понимаю, шкала опыта регенерации жизни заполнилась, но уровень навыка не повысился. В чем дело?
Она окинула меня презрительным взглядом и спросила:
– А самому подумать лень?
– Нет, - возразил я.
– Правда не понимаю.
Она тяжело вздохнула и устало произнесла:
– А как ты думаешь для чего люди получают уровни?
– А-а, - протянул я задумчиво.
– Именно, чтобы получать очки, которые можно вкладывать в развитие навыков, - понуро ответила она, давая понять, как же ей надоели одни и те же глупые вопросы.
– Но ведь скрытность открывалась без этого, - вспомнил я.
– Совсем дурак?
– печально спросила Ириска и устало прикрыла глаза.
– Поясни, пожалуйста, - взмолился я, зная, что она может исчезнуть в любую секунду.
– Все навыки делятся на две группы, - неохотно пояснила она.
– Те, что прокачивает персонаж внутри себя и те, что прокачивает он при взаимодействии с миром. Скажем, бегать ты можешь сам тренироваться, а вот для скрытности тебе нужны люди, общество.
– А как же кузнецы, ювелиры, портные там разные?
– спросил я.
– Это также взаимодействие с миром, - пояснила Ириска, - ведь тебе нужны вещи, инструменты.
– Поэтому все, что задействует мир, то можно прокачивать без очков выдаваемых при повышении уровня?
– уточнил я.
Она кивнула.
– А город имеет значение?
– Чего?
– удивленно спросила она.
– Я о том, что в городе все навыки можно развивать или некоторые становятся доступными только за его пределами?
– уточнил я.
– Не играет роли где ты прокачиваешь навык, твои домысли это бред, - с ехидной улыбкой ответила Ириска.
– Прости, что побеспокоил, - извинился я.
Она ничего не ответила, разом пропала и все. Хорошо хоть очередное наказание не накинула, видимо вопросы были все же уместными. Выходит прокачивать себя можно только с набором уровней. Можно стать искусным кузнецом, прокачать небывалую силу, но регенерировать она будет крайне медленно, а чтобы быстрее, то уже надо расти в уровнях. Как-то забавно выходит, новичок может развить силу, выносливость и прочее, но при этом все будет медленно восстанавливаться, тогда как чуть подросший персонаж даже при меньших показателях будет сильнее, если у него восстановление будет быстрее. А я то уж думал, что уровни не нужны, можно так развиться, как обычно обломинга.