Многоликие
Шрифт:
Конферансье понял, что здесь покупателя на эльфийку он не найдет, махнул помощнику, тот накинул на нее покрывало и обратно отвел в клетку.
Затем конферансье объявил одну за другой хобитку. Они также оказались полностью обнаженными. Мелкие, но с уже более впечатляющими формами, каждая пыталась прикрыться, но особо смысла в этом не было. На всех нашелся один покупатель невысокого роста, что забрал их по одной, уводя куда-то в сторону. Мне он показался чем-то похож на азиата, которых тысячи, работают по всей Москве. Среди их женщин не бывает высоких, но зато красивых и фигуристых больше, чем достаточно, видимо нашелся такой любитель и в игре.
– А теперь гномка, - как-то более живо прокричал конферансье.
Открыли последнюю клетку и помощник вывел невысокую фигуру накрытую черной тканью. Народ привычно притих в ожидании. Не думаю, что
Конферансье ушел к клетке с так и не купленной эльфийкой, рядом с ним оказался помощник и какой-то мужик в настоящих железных доспехах. Народ стал расходиться, поднялось опять облако пыли, от которого в горле стало саднить. Я поспешно слез с чужого дома, благо он подо мной так и не развалился, хотя от каждого движения безбожно скрипел. Я поймал на себе недобрый взгляд и отойдя понял, что на меня смотрел один из жителей этого хлипкого дома. От греха подальше, решил побыстрее убраться, благо облако пыли хорошо скрывает мое направление.
У многих домов осталось не больше одного человека и по их грустным лицам понятно, что они тоже хотели бы посмотреть на торги, но кому-то же надо было охранять зачем-то эти убогие домики.
Я прокрутил в памяти торги и вместе с приятными воспоминаниями о гномке, всплыл образ эльфийки, заставивший нервно передернуть плечами. Дитя леса из одних жил я бы даже женщиной не назвал, если бы не отсутствие детородного органа между ног. А что длинные волосы, то у всех эльфов они длинные. Хотя если подумать, то да, ни разу не встречал толстого вегетарианца, а эта видимо еще и боевая мадам была, раз мяса совсем нет, на травках много не накушаешь.
Я продолжил путь, меня с черепашьей скорости обгонял каждый прохожий, но хоть плач, хоть рыдай, но поделать сейчас с этим ничего нельзя. Вид покошенных домов, которые от силы можно назвать лачугами или ветхими шалашами с навесами мне уже порядком надоел. Я понял, что по касательной я буду так очень долго идти, подправил направление и пошел строго от кладбища.
Заглянул в карту, весь мой путь идеально отрисовывается, правда особой радости я от этого не испытал, светлая червоточина среди бесконечной тьмы мне не дает никаких преимуществ, а обходить каждую местную развалюху для нормального отображения карты это полный бред. Попробовал поставить маркеры, получилось, подумал и пометил разговорчивого мужика, что по сути лишь проявил ко мне интерес, но при этом без вражды и даже немного поведал о мире, также сделал пометку на месте невольничьего рынка, вдруг еще пригодиться.
Вообще-то количество домов стало одновременно и напрягать и внушать уважение, уже почти час иду, а конца краю еще нет, хотя с моей выносливостью особо не побегаешь. Приноровился к скорости и стал понимать где какой дом лучше обходить, чтобы не по ногам развалившихся игроков или в тупик не заходить, градостроители тут еще те.
(возможно стоит вставить в другое место)
Открыл форум и нашел упоминания о структуре города. Признаться первой же мыслью захотелось проматериться, игру явно делали в России, ведь только у нас могли создать только один единственный город в игре, от чего игроки вынуждены иногда стоять в очередях, чтобы попасть в популярные места.
Город представляет собой гигантский круг, даже не так, не гигантский, а просто охренительных размеров круг. Сердцем или ядром круга является высокая гора, что по сообщениям игроков сама по себе не маленькая, обходить заманаешься. Вокруг нее кольцами расходятся все поселения для игроков и между своеобразными слоями обязательна прослойка леса. У подножья горы императорский лес, в который не советуют соваться. Первое кольцо после леса состоит из двух половинок, в одной фракции воинов, во второй магов. Далее опять полоска леса, в которой можно гулять сколько влезет, если верить слухам на форуме. Вторым кольцом вокруг всего необъятного города простирается прослойка богатый поместий, территория которых вроде бы вызывает зависть у каждого, кто их видел. Мнения, что от жиру бесятся и чего только не купишь за деньги составляют основную массу сообщений. Сначала подумал, а чего это не потрут, а потом понял, что богачам приятно, когда им завидуют, эдакий информационный памятник своему богатству. Как обычно после слоя богатеев опять тонкая прослойка природы и за ней по уверениям самое толстое кольцо, в котором все мастера, ремесленники и вообще тысячи развлекательных заведений. Ожидаемо после ремесленников опять лесная прожилка и затем район лачуг, что хоть и тонкий слой, но также как и все кольца, огибает весь город, поэтому в нем достаточно народу, я тут не согласен, что он тонкий, но сравню при первой же возможности. И уже после района лачуг тонюсенькая полоска непонятной дороги, за которой общее кладбище.
Что ж приблизительные очертания города мне понятны, а вот размеры нет. Тем более только в одном месте упоминается сообщение от администрации, что при регистрации нового игрока, слой кладбища увеличивается на одну могилу и на ничтожный процент увеличиваются все предыдущий слои. Тысячи размышлений от форумчан на тему зачем создавать дрожжевой город администрация оставила без внимания.
Через пару часов блуждания между покошенными строениями, а точнее нагромождениями строительного мусора я таки выбрел на очередную дорогу. Сразу за ней настоящий лес и что мне понравилось с первого же взгляда, лес лиственный. Я не знаток природы, но березу и дуб узнаю всегда, и они тут есть. Чем мне нравятся деревья, что растут в России, так у них небольшие листики, круглой или овальной формы, но их так много, что всегда кажется, что перед тобой не палка с листиками, а гигантский куст. По нашим лесам невозможно ходить, чтобы ветки каждого дерева не ощупывали тебя, проверяя свой ли идет. Помню, когда был совсем маленьким, отец приучил здороваться с лесом. Для этого не надо никаких помахиваний руками, поглаживаний ствола дерева, отец всегда говорил, войди в него с улыбкой - этого достаточно. Надо лишь чтобы при первом прикосновении листика к тебе улыбнуться. Не знаю работает ли это как заклинание, но когда подходил к деревьям и давал им коснуться лица или рук, плеч и при этом отвечал улыбкой, то не появлялось раздражения, если какой-то сук потом ухватит за волосы или больно саданет или же поцарапает.
С местным лесом я не спешу здороваться, вдоль кромки леса в обе стороны уходит широкая дорога, по которой два автомобиля спокойно разъедутся. Я посмотрел, конечно же, никаких оттисков шин на ней нет, в пыли лишь отпечатки голых стоп, чьих-то непонятных лап и сапог, но больше, конечно же, отпечатков голых ступней. Где-то далеко справа кто-то идет, пыльное облако четко показывает путника.
Я еще раз глянул на лес, в котором как и в настоящем просветов не так уж и много, передумал ломать ноги, когда перед тобой хорошая утоптанная дорога. Да, проще идти напролом к центру города, где скорее всего есть нпс, но лезть через лес, думаю не выход. Повертел головой, и пошел навстречу пыльному облаку, что приближается справа. Вряд ли это мои враги, чтобы меня найти по тому хаотичному и предельно кривому пути надо быть либо самым удачливым преследователем в мире, либо я не знаю кем еще, ибо я даже сам не смогу тем же путем пройти, даже глядя на карту, порой приходилось обходить несколько домов несколько раз, тупиков там предостаточно.
В батл-чаще пришло сообщение:
Клан "Огненный псы" занес Вас в черный список.
Клан "Огненные псы" объявил за Вашу голову награду в 100 золотых.
– Вот блин, вспомни говно, вот и оно, - сплюнул я от досады на дорогу.
Ведь только о них вспомнил и сразу всплыло. Я, конечно, повторись ситуация также бы поступил, но все равно неприятно, когда кто-то назначает награду за твою голову, хотя одновременно и льстит, ведь это означает, что сами справиться не могут, ждут, когда кто-то за них меня убьет. Слабаки!